سرور مجازی

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «جاوا اسکریپت» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

نحوه نصب Node.js در اوبونتو 18.04

ورود به سایت

معرفی

Node.js یک پلت فرم جاوا اسکریپت برای برنامه نویسی همه منظوره است که به کاربران اجازه می دهد تا برنامه های شبکه را به سرعت بسازند. Node.js با استفاده از جاوا اسکریپت در قسمت جلویی و پشتیبان، توسعه را سازگارتر و یکپارچه تر می کند.

پیش نیازها

این راهنما فرض می کند که از اوبونتو 18.04 استفاده می کنید. قبل از شروع، باید یک حساب کاربری غیر ریشه با امتیازات sudo روی سیستم خود تنظیم کنید.

نصب Node.js از مخازن پیش فرض با Apt

اوبونتو 18.04 حاوی نسخه‌ای از Node.js در مخازن پیش‌فرض خود است که می‌توان از آن برای ارائه یک تجربه ثابت در چندین سیستم استفاده کرد. در زمان نگارش، نسخه موجود در مخازن 8.10.0 است. این آخرین نسخه نخواهد بود، اما باید پایدار و برای آزمایش سریع زبان کافی باشد.

برای دریافت این نسخه می توانید از apt package manager استفاده کنید. فهرست بسته محلی خود را تازه کنید:

sudo apt update

حالا Node.js را نصب کنید:

sudo apt install nodejs

تأیید کنید که Node.js را با موفقیت نصب کرده‌اید، با جستجو در node برای شماره نسخه آن:

node -v

 

Output

v8.10.0

اگر بسته موجود در مخازن با نیازهای شما مطابقت دارد، این تنها کاری است که برای راه اندازی Node.js باید انجام دهید. در بیشتر موارد، شما همچنین می خواهید npm، مدیر بسته Node.js را نیز نصب کنید. می توانید بسته npm را با apt نصب کنید:

sudo apt install npm

این به شما امکان می دهد ماژول ها و بسته هایی را برای استفاده با Node.js نصب کنید.

اکنون Node.js و npm را با استفاده از apt و مخازن نرم افزار پیش فرض اوبونتو با موفقیت نصب کرده اید. با این حال، ممکن است ترجیح دهید با نسخه‌های مختلف Node.js، آرشیو بسته‌ها یا مدیران نسخه کار کنید. مراحل بعدی این عناصر را به همراه روش‌های نصب انعطاف‌پذیرتر و قوی‌تر مورد بحث قرار خواهند داد.

نصب Node.js با Apt با استفاده از NodeSource PPA

برای نصب نسخه جدیدتر Node.js می توانید PPA (بایگانی بسته شخصی) را که توسط NodeSource نگهداری می شود اضافه کنید. این نسخه‌های به‌روز Node.js را نسبت به مخازن رسمی اوبونتو خواهد داشت و به شما امکان می‌دهد بین چندین نسخه موجود پلتفرم یکی را انتخاب کنید.

ابتدا PPA را نصب کنید تا به محتویات آن دسترسی داشته باشید. از فهرست اصلی خود، از curl برای بازیابی اسکریپت نصب نسخه دلخواه خود استفاده کنید، مطمئن شوید که 17.x را با رشته نسخه ترجیحی خود جایگزین کنید (در صورت متفاوت بودن):

cd ~
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_17.x -o nodesource_setup.sh

برای اطلاعات بیشتر در مورد نسخه های موجود می توانید به مستندات NodeSource مراجعه کنید.

در صورت تمایل، می توانید محتوای این اسکریپت را با nano (یا ویرایشگر متن دلخواه خود) بررسی کنید:

nano nodesource_setup.sh

هنگامی که از اجرای امن اسکریپت راضی شدید، از ویرایشگر متن خارج شوید. اگر از nano استفاده می‌کنید، می‌توانید با فشار دادن CTRL + X خارج شوید. سپس اسکریپت را با sudo اجرا کنید:

sudo bash nodesource_setup.sh

PPA به پیکربندی شما اضافه می شود و کش بسته محلی شما به طور خودکار به روز می شود. اکنون می توانید بسته Node.js را مانند قسمت قبل نصب کنید:

sudo apt install nodejs

با اجرای گره با پرچم -v، تأیید کنید که نسخه جدید را نصب کرده اید:

node -v

 

Output

v17.3.0

برخلاف آنچه در مخازن بسته پیش‌فرض اوبونتو وجود دارد، این بسته nodejs دارای هر دو نود و npm است، بنابراین نیازی به نصب جداگانه npm ندارید.

npm از یک فایل پیکربندی در فهرست اصلی شما برای پیگیری به‌روزرسانی‌ها استفاده می‌کند. اولین باری که npm را اجرا می کنید ایجاد می شود. برای اطمینان از نصب بودن npm و ایجاد فایل پیکربندی، دستور زیر را اجرا کنید:

npm -v

 

Output

8.3.0

برای اینکه برخی از بسته های npm کار کنند (مثلاً آنهایی که نیاز به کامپایل کد از منبع دارند)، باید بسته build-essential را نصب کنید:

sudo apt install build-essential

اکنون ابزارهای لازم برای کار با بسته های npm را دارید که نیاز به کامپایل کد از منبع دارند.

در این بخش، Node.js و npm را با استفاده از apt و NodeSource PPA با موفقیت نصب کردید. در مرحله بعد، از Node Version Manager برای نصب و مدیریت چندین نسخه Node.js استفاده خواهید کرد.

نصب Node با استفاده از Node Version Manager

یک جایگزین برای نصب Node.js استفاده از ابزاری به نام nvm، Node Version Manager (NVM) است. nvm به جای کار در سطح سیستم عامل، در سطح دایرکتوری مستقل در فهرست اصلی شما کار می کند. این بدان معناست که می‌توانید چندین نسخه مستقل Node.js را بدون تأثیر بر کل سیستم نصب کنید.

کنترل محیط خود با nvm به شما امکان می دهد به جدیدترین نسخه های Node.js دسترسی داشته باشید و نسخه های قبلی را حفظ و مدیریت کنید. با این حال، این یک ابزار متفاوت از apt است، و نسخه‌هایی از Node.js که با آن مدیریت می‌کنید با نسخه‌هایی که با apt مدیریت می‌کنید متمایز هستند.

برای نصب NVM در دستگاه اوبونتو 18.04، از صفحه GitHub پروژه بازدید کنید. دستور curl را از فایل README که در صفحه اصلی نمایش داده می شود کپی کنید تا آخرین نسخه اسکریپت نصب را دریافت کنید.

قبل از انتقال فرمان به bash، همیشه ایده خوبی است که اسکریپت را بررسی کنید تا مطمئن شوید که کاری را انجام نمی دهد که با آن موافق نیستید. با حذف | می توانید این کار را انجام دهید بخش bash در انتهای دستور curl:

curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh

خروجی را مرور کنید و مطمئن شوید که با تغییراتی که ایجاد می کند راحت هستید. پس از رضایت، همان دستور را با | اجرا کنید bash در انتها اضافه شده است. URL مورد استفاده شما بسته به آخرین نسخه NVM تغییر می کند، اما از هم اکنون، اسکریپت را می توان با اجرای موارد زیر دانلود و اجرا کرد:

curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash

این اسکریپت nvm را در حساب کاربری شما نصب می کند. برای استفاده از آن، ابتدا فایل .bashrc را سورس کنید:

source ~/.bashrc

با نصب nvm، می توانید نسخه های ایزوله Node.js را نصب کنید. ابتدا از nvm بپرسید که چه نسخه هایی از Node موجود است:

nvm ls-remote

 

Output

...
        v14.18.2   (Latest LTS: Fermium)
        v15.0.0
        v15.0.1
        v15.1.0
        v15.2.0
        v15.2.1
        v15.3.0
        v15.4.0
        v15.5.0
        v15.5.1
        v15.6.0
        v15.7.0
        v15.8.0
        v15.9.0
       v15.10.0
       v15.11.0
       v15.12.0
       v15.13.0
       v15.14.0
        v16.0.0
        v16.1.0
        v16.2.0
        v16.3.0
        v16.4.0
        v16.4.1
        v16.4.2
        v16.5.0
        v16.6.0
        v16.6.1
        v16.6.2
        v16.7.0
        v16.8.0
        v16.9.0
        v16.9.1
       v16.10.0
       v16.11.0
       v16.11.1
       v16.12.0
       v16.13.0   (LTS: Gallium)
       v16.13.1   (Latest LTS: Gallium)
        v17.0.0
        v17.0.1
        v17.1.0
        v17.2.0
        v17.3.0

این یک لیست بسیار طولانی است، اما می توانید با وارد کردن هر یک از نسخه های منتشر شده لیست، نسخه ای از Node را نصب کنید. به عنوان مثال، برای دریافت نسخه v16.13.1، موارد زیر را اجرا کنید:

nvm install v16.13.1

Output
Now using node v16.13.1 (npm v8.1.2)

گاهی اوقات nvm به استفاده از آخرین نسخه نصب شده تغییر می کند. اما می‌توانید به nvm بگویید از نسخه‌ای که دانلود کرده‌اید استفاده کند (اگر متفاوت است):

nvm use v16.13.1

 

Output

Now using node v16.13.1 (npm v8.1.2)

گاهی اوقات nvm به استفاده از آخرین نسخه نصب شده تغییر می کند. اما می‌توانید به nvm بگویید از نسخه‌ای که دانلود کرده‌اید استفاده کند (اگر متفاوت است):

nvm use v16.13.1

نسخه ای که در حال حاضر استفاده می شود را با اجرای موارد زیر بررسی کنید:

node -v

 

Output

v16.13.1

اگر چندین نسخه Node را نصب کرده‌اید، می‌توانید ls را اجرا کنید تا لیستی از آنها را دریافت کنید:

nvm ls

 

Output

->     v16.13.1
         system
default -> v16.13.1
iojs -> N/A (default)
unstable -> N/A (default)
node -> stable (-> v16.13.1) (default)
stable -> 16.13 (-> v16.13.1) (default)
lts/* -> lts/gallium (-> v16.13.1)
lts/argon -> v4.9.1 (-> N/A)
lts/boron -> v6.17.1 (-> N/A)
lts/carbon -> v8.17.0 (-> N/A)
lts/dubnium -> v10.24.1 (-> N/A)
lts/erbium -> v12.22.8 (-> N/A)
lts/fermium -> v14.18.2 (-> N/A)
lts/gallium -> v16.13.1

همچنین می توانید به صورت پیش فرض یکی از نسخه ها را انتخاب کنید:

nvm alias default 16.13.1

 

Output

default -> 16.13.1 (-> v16.13.1)

این نسخه به صورت خودکار انتخاب می شود زمانی که یک جلسه جدید ایجاد می شود. همچنین می توانید با نام مستعار در دستور زیر به آن ارجاع دهید:

nvm use default

 

Output

Now using node v16.13.1 (npm v8.1.2)

هر نسخه از Node بسته های خود را پیگیری می کند و npm برای مدیریت آنها در دسترس است.

همچنین می توانید بسته های نصب npm را در دایرکتوری ./node_modules پروژه Node.js داشته باشید. برای نصب ماژول اکسپرس از دستور زیر استفاده کنید:

npm install express

 

Output

added 50 packages, and audited 51 packages in 4s

2 packages are looking for funding
  run `npm fund` for details

found 0 vulnerabilities
npm notice
npm notice New minor version of npm available! 8.1.2 -> 8.3.0
npm notice Changelog: https://github.com/npm/cli/releases/tag/v8.3.0
npm notice Run npm install -g npm@8.3.0 to update!
npm notice

اگر می‌خواهید ماژول را به صورت سراسری نصب کنید و آن را با استفاده از نسخه مشابه Node.js برای پروژه‌های دیگر در دسترس قرار دهید، می‌توانید پرچم -g را اضافه کنید:

npm install -g express

 

Output

added 50 packages, and audited 51 packages in 1s

2 packages are looking for funding
  run `npm fund` for details

found 0 vulnerabilities

با این کار بسته در زیر نصب می شود:

~/.nvm/versions/node/16.13.1/lib/node_modules/express

نصب ماژول به صورت سراسری به شما امکان می دهد دستورات را از خط فرمان اجرا کنید، اما باید بسته را به حوزه محلی خود پیوند دهید تا آن را از داخل یک برنامه درخواست کنید:

npm link express

با اجرای موارد زیر می‌توانید درباره گزینه‌های موجود با nvm اطلاعات بیشتری کسب کنید:

nvm help

شما با استفاده از Node Version Manager، nvm، Node را با موفقیت نصب کرده اید تا نسخه های مختلف Node را نصب و مدیریت کنید.

حذف Node.js

بسته به نسخه ای که می خواهید هدف بگیرید، می توانید Node.js را با استفاده از apt یا nvm حذف نصب کنید. برای حذف نسخه پیش فرض مخزن، از apt در سطح سیستم استفاده خواهید کرد. این دستور بسته را حذف می کند و فایل های پیکربندی را حفظ می کند. اگر قصد دارید در آینده بسته را دوباره نصب کنید، این کار مفید است:

sudo apt remove nodejs

اگر نمی‌خواهید فایل‌های پیکربندی را برای استفاده بعدی ذخیره کنید، دستور زیر را برای حذف نصب بسته و حذف فایل‌های پیکربندی مرتبط با آن اجرا کنید:

sudo apt purge nodejs

به عنوان آخرین مرحله، می‌توانید بسته‌های استفاده‌نشده را که به‌طور خودکار با بسته حذف شده نصب شده‌اند حذف کنید:

sudo apt autoremove

برای حذف نصب نسخه‌ای از Node.js که با استفاده از nvm فعال کرده‌اید، ابتدا مشخص کنید نسخه‌ای که می‌خواهید حذف کنید، نسخه فعال فعلی است یا خیر:

nvm current

اگر نسخه مورد نظر شما نسخه فعال فعلی نیست، می توانید اجرا کنید:

nvm uninstall node_version

 

Output

Uninstalled node node_version

این دستور نسخه انتخاب شده Node.js را حذف نصب می کند.

اگر نسخه ای که می خواهید حذف کنید نسخه فعال فعلی است، ابتدا باید nvm را غیرفعال کنید تا تغییرات خود را فعال کنید:

nvm deactivate

اکنون می توانید نسخه فعلی را با استفاده از دستور uninstall که قبلاً استفاده شده است، حذف نصب کنید. با این کار همه فایل‌های مرتبط با نسخه هدفمند Node.js به جز فایل‌های کش که می‌توانند برای نصب مجدد استفاده شوند، حذف می‌شوند.

نتیجه

راه‌های زیادی برای راه‌اندازی و اجرای Node.js در سرور اوبونتو 18.04 وجود دارد. شرایط شما تعیین می کند که کدام یک از روش ها برای نیازهای شما بهترین است. در حالی که استفاده از نسخه بسته بندی شده در مخزن اوبونتو یک روش است، استفاده از nvm یا NodeSource PPA انعطاف پذیری بیشتری را ارائه می دهد.

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

 

برچسب‌ها:UbuntuUbuntu 18.04اتصال به سرور مجازیانواع سرور مجازیاوبونتو 18.04پلت فرم جاوا اسکریپتجاوا اسکریپتخرید سرور مجازینصب Node.js

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه استفاده از رابط ها در TypeScript

ورود به سایت

معرفی

TypeScript افزونه ای از زبان جاوا اسکریپت است که از زمان اجرای جاوا اسکریپت با یک نوع تایپ کننده زمان کامپایل استفاده می کند.

TypeScript روش های متعددی را برای نمایش اشیاء در کد شما ارائه می دهد که یکی از آنها استفاده از رابط ها است. رابط های موجود در TypeScript دو ​​سناریو استفاده دارند: می توانید قراردادی ایجاد کنید که کلاسها باید از آن پیروی کنند ، مانند اعضایی که آن کلاسها باید اجرا کنند ، و همچنین می توانید انواع را در برنامه خود نشان دهید ، درست مانند اعلان نوع معمولی. (برای اطلاعات بیشتر در مورد انواع ، نحوه استفاده از انواع اصلی در TypeScript و نحوه ایجاد انواع سفارشی در TypeScript را بررسی کنید.)

ممکن است توجه داشته باشید که رابط ها و انواع دارای مجموعه ای از ویژگی های مشابه هستند. در واقع ، تقریباً همیشه می توان یکی را جایگزین دیگری کرد. تفاوت اصلی این است که رابط ها ممکن است بیش از یک اعلان برای یک رابط داشته باشند ، که TypeScript ادغام می شود ، در حالی که انواع را فقط یک بار می توان اعلام کرد. همچنین می توانید از انواع برای ایجاد نام مستعار از انواع اولیه (مانند رشته و بولی) استفاده کنید ، که رابط ها نمی توانند انجام دهند.

رابط های موجود در TypeScript راهی قدرتمند برای نمایش ساختارهای نوع هستند. آنها به شما امکان می دهند استفاده از آن ساختارها را ایمن کرده و به طور همزمان آنها را مستند کنید ، به طور مستقیم تجربه توسعه دهنده را بهبود می بخشد.

در این آموزش ، شما رابط هایی را در TypeScript ایجاد می کنید ، نحوه استفاده از آنها را یاد می گیرید و تفاوت بین انواع معمولی و رابط ها را درک می کنید. نمونه های مختلف کد را امتحان می کنید ، که می توانید آنها را در محیط TypeScript یا TypeScript Playground خود ، محیط آنلاین که به شما امکان می دهد TypeScript را مستقیماً در مرورگر بنویسید ، دنبال کنید.

پیش نیازها

برای پیگیری این آموزش ، شما نیاز دارید:

  • محیطی که در آن می توانید برنامه های TypeScript را اجرا کنید تا همراه با مثال ها دنبال کنید. برای تنظیم این دستگاه در دستگاه محلی خود ، به موارد زیر نیاز دارید.
    • هر دو Node و npm (یا نخ) به منظور اجرای یک محیط توسعه که بسته های مربوط به TypeScript را مدیریت می کند ، نصب شده است. این آموزش با Node.js نسخه 14.3.0 و npm نسخه 6.14.5 آزمایش شده است. برای نصب روی macOS یا اوبونتو 18.04 ، مراحل نحوه نصب Node.js و ایجاد محیط توسعه محلی در macOS یا قسمت Installing using a PPA از نحوه نصب Node.js در اوبونتو 18.04 را دنبال کنید. اگر از زیر سیستم Windows برای Linux (WSL) استفاده می کنید ، این نیز کار می کند.
    • علاوه بر این ، به TypeScript Compiler (tsc) نصب شده بر روی دستگاه خود نیاز دارید.
  • شما به دانش کافی از جاوا اسکریپت ، به ویژه نحو ES6+ ، مانند تخریب ، عملگرهای استراحت و واردات/صادرات نیاز دارید. اگر به اطلاعات بیشتری در مورد این موضوعات نیاز دارید ، خواندن نحوه کدگذاری در سری JavaScript توصیه می شود.
  • این آموزش به جنبه های ویرایشگرهای متنی که از TypeScript پشتیبانی می کنند اشاره می کند و خطاهای خطی را نشان می دهد. این برای استفاده از TypeScript ضروری نیست ، اما از ویژگیهای TypeScript بیشتر استفاده می کند. برای بهره مندی از این موارد ، می توانید از ویرایشگر متنی مانند Visual Studio Code استفاده کنید که از TypeScript پشتیبانی کامل دارد. همچنین می توانید این مزایا را در TypeScript Playground امتحان کنید.

همه نمونه های نشان داده شده در این آموزش با استفاده از TypeScript نسخه 4.2.2 ایجاد شده است.

ایجاد و استفاده از رابط ها در TypeScript

در این بخش ، رابط هایی را با استفاده از ویژگی های مختلف موجود در TypeScript ایجاد خواهید کرد. همچنین نحوه استفاده از رابط های ایجاد شده را خواهید آموخت.

رابط ها در TypeScript با استفاده از کلید واژه رابط و سپس نام رابط و سپس یک بلوک {} با بدنه رابط ایجاد می شوند. به عنوان مثال ، در اینجا یک رابط Logger است:

interface Logger {
  log: (message: string) => void;
}

مشابه ایجاد یک نوع معمولی با استفاده از اعلان نوع ، فیلدهای نوع و نوع آنها را در {} مشخص می کنید:

interface Logger {
  log: (message: string) => void;
}

رابط Logger نشان دهنده یک شی است که دارای یک ویژگی واحد به نام log است. این ویژگی یک تابع است که یک پارامتر واحد از نوع string را می پذیرد و void را برمی گرداند.

می توانید از رابط Logger به عنوان هر نوع دیگری استفاده کنید. در اینجا یک مثال ایجاد یک شیء تحت اللفظی مطابق با رابط Logger آورده شده است:

interface Logger {
  log: (message: string) => void;
}

const logger: Logger = {
  log: (message) => console.log(message),
};

مقادیری که از رابط Logger به عنوان نوع خود استفاده می کنند باید دارای اعضایی مشابه اعلان رابط Logger باشند. اگر برخی از اعضا اختیاری باشند ، ممکن است حذف شوند.

از آنجا که مقادیر باید از آنچه در رابط اعلام شده است پیروی کنند ، افزودن فیلدهای اضافی باعث خطای کامپایل می شود. به عنوان مثال ، در object literal ، سعی کنید یک ویژگی جدید که در رابط وجود ندارد اضافه کنید:

interface Logger {
  log: (message: string) => void;
}

const logger: Logger = {
  log: (message) => console.log(message),
  otherProp: true,
};

در این حالت ، کامپایلر TypeScript خطای 2322 را منتشر می کند ، زیرا این ویژگی در اعلان رابط Logger وجود ندارد:

 

Output

Type '{ log: (message: string) => void; otherProp: boolean; }' is not assignable to type 'Logger'.
  Object literal may only specify known properties, and 'otherProp' does not exist in type 'Logger'. (2322)

نوع دیگر Extending

هنگام ایجاد رابط ها ، می توانید از انواع مختلف شی گسترش دهید ، و به رابط های خود اجازه دهید تمام اطلاعات مربوط به انواع توسعه یافته را شامل شوند. این به شما این امکان را می دهد که رابط های کوچک را با مجموعه ای از زمینه های مشترک بنویسید و از آنها به عنوان بلوک های سازنده برای ایجاد رابط های جدید استفاده کنید.

تصور کنید یک رابط کاربری قابل پاک کردن دارید ، مانند این یکی:

interface Clearable {
  clear: () => void;
}

سپس می توانید یک رابط جدید ایجاد کنید که از آن گسترش یافته و همه زمینه های آن را به ارث برده است. در مثال زیر ، رابط Logger در حال گسترش از رابط Clearble است. به خطوط برجسته توجه کنید:

interface Clearable {
  clear: () => void;
}

interface Logger extends Clearable {
  log: (message: string) => void;
}

رابط Logger هم اکنون دارای یک عضو واضح است که یک تابع است که هیچ پارامتری را نمی پذیرد و void را برمی گرداند. این عضو جدید از رابط Clearable به ارث برده شده است. مثل این است که ما این کار را کرده ایم:

interface Logger {
  log: (message: string) => void;
  clear: () => void;
}

هنگام نوشتن تعداد زیادی رابط با مجموعه ای از زمینه های مشترک ، می توانید آنها را در یک رابط مختلف استخراج کرده و رابط های خود را تغییر دهید تا از رابط جدیدی که ایجاد کرده اید گسترش یابد.

برای بازگشت به مثال Clearble که قبلاً استفاده شد ، تصور کنید که برنامه شما نیاز به رابط متفاوتی دارد ، مانند رابط StringList زیر ، برای نشان دادن یک ساختار داده که دارای چندین رشته است:

interface StringList {
  push: (value: string) => void;
  get: () => string[];
}

با گسترش این رابط StringList جدید ، رابط Clearable موجود را گسترش می دهید ، شما مشخص می کنید که این رابط همچنین اعضایی را در رابط Clearable تنظیم کرده است و ویژگی روشن را به تعریف نوع رابط StringList اضافه می کند:

interface StringList extends Clearable {
  push: (value: string) => void;
  get: () => string[];
}

رابط ها می توانند از هر نوع شیء مانند رابط ها ، انواع معمولی و حتی کلاس ها گسترش یابند.

رابط هایی با امضای قابل تماس

اگر رابط نیز قابل تماس باشد (یعنی یک تابع نیز باشد) ، می توانید با ایجاد یک امضای قابل تماس ، این اطلاعات را در اعلان رابط منتقل کنید.

یک امضای قابل تماس با افزودن یک اعلان تابع در داخل رابط که به هیچ عضوی متصل نیست و با استفاده از: به جای => هنگام تنظیم نوع بازگشتی تابع ، ایجاد می شود.

به عنوان مثال ، یک امضای قابل تماس به رابط Logger خود اضافه کنید ، مانند کد برجسته زیر:

interface Logger {
  (message: string): void;
  log: (message: string) => void;
}

توجه داشته باشید که امضای قابل تماس شبیه به اعلان نوع یک تابع ناشناس است ، اما در نوع بازگشتی که استفاده می کنید: به جای =>. این بدان معناست که هر مقدار مقید به نوع رابط Logger می تواند مستقیماً به عنوان یک تابع فراخوانی شود.

برای ایجاد مقداری که با رابط Logger شما مطابقت داشته باشد ، باید الزامات رابط را در نظر بگیرید:

  1. باید قابل تماس باشد.
  2. باید دارای یک ویژگی به نام log باشد که یک تابع است که یک پارامتر رشته را قبول می کند.

بیایید متغیری به نام logger ایجاد کنیم که می تواند به نوع رابط Logger شما اختصاص داده شود:

interface Logger {
  (message: string): void;
  log: (message: string) => void;
}

const logger: Logger = (message: string) => {
  console.log(message);
}
logger.log = (message: string) => {
  console.log(message);
}

برای مطابقت با رابط Logger ، مقدار باید قابل تماس باشد ، به همین دلیل است که متغیر logger را به یک تابع اختصاص می دهید:

interface Logger {
  (message: string): void;
  log: (message: string) => void;
}

const logger: Logger = (message: string) => {
  console.log(message);
}
logger.log = (message: string) => {
  console.log(message);
}

سپس ویژگی log را به تابع logger اضافه می کنید:

interface Logger {
  (message: string): void;
  log: (message: string) => void;
}

const logger: Logger = (message: string) => {
  console.log(message);
}
logger.log = (message: string) => {
  console.log(message);
}

این توسط رابط Logger مورد نیاز است. مقادیر متصل به رابط Logger نیز باید دارای ویژگی log باشند که تابعی است که یک پارامتر یک رشته را می پذیرد و void را برمی گرداند.

اگر ویژگی log را وارد نکرده باشید ، کامپایلر TypeScript خطای 2741 را به شما می دهد:

 

Output

Property 'log' is missing in type '(message: string) => void' but required in type 'Logger'. (2741)

اگر ویژگی log در متغیر logger دارای امضای نوع ناسازگار باشد ، مانند تنظیم آن روی true ، خطای مشابهی را منتشر می کند:

interface Logger {
  (message: string): void;
  log: (message: string) => void;
}


const logger: Logger = (message: string) => {
  console.log(message);
}
logger.log = true;

در این مورد ، کامپایلر TypeScript خطای 2322 را نشان می دهد:

 

Output

Type 'boolean' is not assignable to type '(message: string) => void'. (2322)

یکی از ویژگیهای خوب تنظیم متغیرها برای داشتن یک نوع خاص ، در این مورد تنظیم متغیر logger برای نوع رابط Logger ، این است که TypeScript اکنون می تواند نوع پارامترهای عملکرد logger و عملکرد در log را استنباط کند. ویژگی.

با حذف اطلاعات نوع از آرگومان هر دو تابع ، می توانید آن را بررسی کنید. توجه داشته باشید که در کد برجسته زیر ، پارامترهای پیام یک نوع ندارند:

interface Logger {
  (message: string): void;
  log: (message: string) => void;
}


const logger: Logger = (message) => {
  console.log(message);
}
logger.log = (message) => {
  console.log(message);
}

و در هر دو مورد ، ویرایشگر شما هنوز باید بتواند نشان دهد که نوع پارامتر یک رشته است ، زیرا این نوع مورد انتظار رابط Logger است.

رابط با امضای فهرست

شما می توانید یک امضای فهرست به رابط کاربری خود اضافه کنید ، درست مانند انواع معمولی ، بنابراین به رابط اجازه می دهد تا تعداد نامحدودی از ویژگی ها را داشته باشد.

به عنوان مثال ، اگر می خواهید یک رابط DataRecord ایجاد کنید که دارای تعداد نامحدود فیلد رشته است ، می توانید از امضای فهرست برجسته زیر استفاده کنید:

interface DataRecord {
  [key: string]: string;
}

سپس می توانید از رابط DataRecord برای تعیین نوع هر شیئی که دارای پارامترهای متعدد رشته نوع است استفاده کنید:

interface DataRecord {
  [key: string]: string;
}

const data: DataRecord = {
  fieldA: "valueA",
  fieldB: "valueB",
  fieldC: "valueC",
  // ...
};

در این بخش ، با استفاده از ویژگی های مختلف موجود در TypeScript ، رابط هایی ایجاد کردید و نحوه استفاده از رابط هایی را که ایجاد کردید آموختید. در بخش بعدی ، با تفاوت بین اعلان های نوع و رابط بیشتر آشنا می شوید و با ادغام اعلانات و افزایش ماژول تمرین می کنید.

تفاوت بین Types and Interfaces

تا کنون ، مشاهده کرده اید که اعلان رابط و اعلامیه مشابه هستند و تقریباً مجموعه ای از ویژگی ها را دارند.

به عنوان مثال ، شما یک رابط Logger ایجاد کرده اید که از یک رابط Clearble توسعه یافته است:

interface Clearable {
  clear: () => void;
}

interface Logger extends Clearable {
  log: (message: string) => void;
}

نمایش نوع یک را می توان با استفاده از دو نوع اعلان تکرار کرد:

type Clearable = {
  clear: () => void;
}

type Logger = Clearable & {
  log: (message: string) => void;
}

همانطور که در بخشهای قبلی نشان داده شد ، اعلان رابط می تواند برای نمایش انواع اشیاء ، از توابع گرفته تا اشیاء پیچیده با تعداد نامحدودی از ویژگی ها استفاده شود. این امر با اعلانات نوع ، حتی از انواع دیگر امکان پذیر است ، زیرا شما می توانید چندین نوع را با استفاده از عملگر تقاطع و با یکدیگر قطع کنید.

از آنجا که اعلانات نوع و اعلان های رابط بسیار شبیه هستند ، باید ویژگی های خاص منحصر به فرد هر یک را در نظر بگیرید و در پایگاه کد خود سازگار باشید. یکی را برای ایجاد نمایندگی های نوع در پایگاه کد خود انتخاب کنید و فقط زمانی از ویژگی دیگر استفاده کنید که به ویژگی خاصی که فقط در دسترس آن است نیاز داشته باشید.

به عنوان مثال ، اعلان نوع دارای چند ویژگی است که اعلان رابط فاقد آن است ، مانند:

  • انواع اتحادیه
  • انواع نقشه برداری شده
  • نام مستعار به انواع اولیه

یکی از ویژگی هایی که فقط برای اعلان رابط موجود است ادغام اعلامیه است که در قسمت بعدی با آن آشنا خواهید شد. توجه به این نکته ضروری است که ادغام اظهارنامه ممکن است مفید باشد اگر شما در حال نوشتن کتابخانه هستید و می خواهید به کاربران کتابخانه قدرت گسترش انواع ارائه شده توسط کتابخانه را بدهید ، زیرا این امر با اعلانات نوع امکان پذیر نیست.

اعلامیه ادغام

TypeScript می تواند چندین اظهارنامه را در یک واحد ادغام کند و به شما این امکان را می دهد که چندین اظهارنامه را برای یک ساختار داده یکسان بنویسید و آنها را در طول کامپایلر توسط کامپایلر TypeScript به هم متصل کرده و گویی یک نوع واحد هستند. در این بخش خواهید دید که چگونه این کار می کند و چرا هنگام استفاده از رابط ها مفید است.

رابط های TypeScript را می توان دوباره باز کرد. یعنی چندین اعلان از یک رابط یکسان می توانند ادغام شوند. این زمانی مفید است که می خواهید زمینه های جدیدی را به یک رابط موجود اضافه کنید.

به عنوان مثال ، تصور کنید که یک رابط به نام DatabaseOptions مانند زیر دارید:

interface DatabaseOptions {
  host: string;
  port: number;
  user: string;
  password: string;
}

از این رابط برای انتقال گزینه ها هنگام اتصال به پایگاه داده استفاده می شود.

بعداً در کد ، یک رابط با همان نام اما با یک رشته رشته به نام dsnUrl اعلام می کنید ، مانند این:

interface DatabaseOptions {
  dsnUrl: string;
}

وقتی کامپایلر TypeScript شروع به خواندن کد شما می کند ، تمام اعلانات رابط DatabaseOptions را در یک واحد ادغام می کند. از نظر کامپایلر TypeScript ، DatabaseOptions در حال حاضر:

interface DatabaseOptions {
  host: string;
  port: number;
  user: string;
  password: string;
  dsnUrl: string;
}

رابط شامل تمام زمینه هایی است که ابتدا اعلام کرده اید ، به علاوه فیلد جدید dsnUrl که به طور جداگانه اعلام کرده اید. هر دو اعلامیه ادغام شده اند.

افزایش ماژول

ادغام بیانیه زمانی مفید است که نیاز به افزایش ماژول های موجود با ویژگی های جدید داشته باشید. یک مورد استفاده برای آن زمانی است که شما فیلدهای بیشتری را به ساختار داده ارائه شده توسط یک کتابخانه اضافه می کنید. این نسبتاً با کتابخانه Node.js به نام express رایج است ، که به شما امکان می دهد سرورهای HTTP ایجاد کنید.

هنگام کار با اکسپرس ، یک درخواست و یک شیء پاسخ به کنترل کننده های درخواست شما ارسال می شود (توابع مسئول ارائه پاسخ به درخواست HTTP). شیء درخواست معمولاً برای ذخیره داده های خاص یک درخواست خاص استفاده می شود. به عنوان مثال ، می توانید از آن برای ذخیره کاربر ثبت شده که درخواست اولیه HTTP کرده است استفاده کنید:

const myRoute = (req: Request, res: Response) => {
  res.json({ user: req.user });
}

در اینجا ، کنترل کننده درخواست json را با کلاینت کاربر روی کاربر ثبت شده به مشتری ارسال می کند. کاربر ثبت شده در مکان دیگری از کد به شی درخواست اضافه می شود ، با استفاده از یک واسطه سریع مسئول احراز هویت کاربر.

تعاریف نوع برای رابط درخواست بدون فیلد کاربر است ، بنابراین کد بالا خطای 2339 را نشان می دهد:

Property 'user' does not exist on type 'Request'. (2339)

برای رفع این مشکل ، باید یک ماژول برای بسته اکسپرس ایجاد کنید و از ادغام اعلان برای افزودن یک ویژگی جدید به رابط درخواست استفاده کنید.

اگر نوع شیء Request را در اعلان نوع express بررسی کنید ، متوجه می شوید که یک رابط اضافه شده در داخل یک فضای نام عمومی به نام Express است ، همانطور که در اسناد مخزن DefinitelyTyped نشان داده شده است:

declare global {
    namespace Express {
        // These open interfaces may be extended in an application-specific manner via declaration merging.
        // See for example method-override.d.ts (https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/blob/master/types/method-override/index.d.ts)
        interface Request {}
        interface Response {}
        interface Application {}
    }
}

برای استفاده از افزودن ماژول برای افزودن یک ویژگی جدید به رابط درخواست ، باید همان ساختار را در یک فایل اعلان نوع محلی تکرار کنید. به عنوان مثال ، تصور کنید که شما یک فایل با نام express.d.ts مانند فایل زیر ایجاد کرده اید و سپس آن را به گزینه انواع tsconfig.json خود اضافه کرده اید:

import 'express';

declare global {
  namespace Express {
    interface Request {
      user: {
        name: string;
      }
    }
  }
}

از دیدگاه کامپایلر TypeScript ، رابط درخواست دارای یک ویژگی کاربر است که نوع آنها روی یک شیء تنظیم شده است که دارای یک ویژگی واحد به نام name of type string است. این اتفاق می افتد زیرا همه اعلان ها برای یک رابط یکسان ادغام می شوند.

فرض کنید شما در حال ایجاد یک کتابخانه هستید و می خواهید به کاربران کتابخانه خود این امکان را بدهید که انواع ارائه شده توسط کتابخانه خود را افزایش دهند ، مانند آنچه در بالا با اکسپرس انجام دادید. در این حالت ، شما باید از اینترفیس های کتابخانه خود صادر کنید ، زیرا اظهارات نوع معمولی از افزایش ماژول پشتیبانی نمی کند.

نتیجه

در این آموزش ، شما چندین رابط TypeScript برای نشان دادن ساختارهای مختلف داده نوشته اید ، کشف کرده اید که چگونه می توانید از رابط های مختلف در کنار هم به عنوان بلوک های سازنده برای ایجاد انواع قدرتمند استفاده کنید و با تفاوت بین اعلانات نوع معمولی و رابط ها آشنا شده اید. اکنون می توانید شروع به نوشتن واسط برای ساختار داده ها در پایگاه کد خود کنید ، به این ترتیب می توانید کد ایمن و همچنین اسناد را داشته باشید.

 

برچسب‌ها:

 

 

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه استفاده از تم ها در Gatsby

ورود به سایت

معرفی

Gatsby 1.0 در سال 2017 منتشر شد و از آن زمان به بعد ویژگی های جدید خود را همچنان حفظ می کند ، در حالی که قابلیت سفارشی سازی بالا را به عنوان یک تولید کننده سایت استاتیک حفظ می کند. ویژگی های افزوده شده به شکل افزونه ها ، API های جدید ، ابزارهای کمکی و گزینه های پیکربندی است. هر یک از این ویژگی ها را می توان به صورت جداگانه استفاده کرد و سفارشی کرد یا با هم ترکیب کرد تا موارد خاص استفاده را اعمال کند. با این حال ، از آنجا که بسیاری از سایت ها از ترکیب ویژگی ها و تنظیمات یکسانی بهره می برند ، Gatsby تم های Gatsby را معرفی کرد.

تم ها در Gatsby به طور خاص به افزونه هایی اشاره می کنند که به عنوان مجموعه ای از گزینه های پیکربندی ، عملکرد و/یا عناصر رابط کاربر (UI) عمل می کنند. تفکیک ویژگی های به اشتراک گذاشته شده در موضوعات حفظ شده باعث می شود سایت شما به روزتر باشد و همچنین به شما اجازه می دهد زمان کمتری را برای پیکربندی سایت خود صرف کنید و زمان بیشتری را برای توسعه محتوا اختصاص دهید.

در این آموزش ، شما تم Gatsby را برای انتشار پست های وبلاگ نصب ، پیکربندی و استفاده می کنید: gatsby-theme-blog. این افزونه چندین ویژگی مانند پشتیبانی از MDX و برجسته سازی کد را در یک بسته مناسب قرار می دهد. در طول دوره آموزشی ، روند استفاده از این موضوع خاص Gatsby را دنبال می کنید ، که می توانید آن را به طور کلی در موضوعات اعمال کنید.

هر مرحله شما را در قسمت مهمی از استفاده از تم های Gatsby راهنمایی می کند و در پایان خواهید دید که چگونه می توان این فرآیند را روی هر موضوع Gatsby که در آینده می خواهید استفاده کنید ، اعمال کنید.

پیش نیازها

قبل از شروع کار ، چند مورد را که لازم دارید در اینجا آورده ایم:

  • نصب محلی Node.js برای اجرای Gatsby و ایجاد سایت شما. روش نصب بر اساس سیستم عامل متفاوت است ، اما vpsgol دارای راهنمای Ubuntu 20.04 و macOS است و همیشه می توانید آخرین نسخه را در صفحه بارگیری رسمی Node.js پیدا کنید.
  • آشنایی با جاوا اسکریپت برای کار در Gatsby. زبان جاوا اسکریپت یک مبحث گسترده است ، اما یک نقطه شروع خوب نحوه کدگذاری ما در سری جاوا اسکریپت است.
  • یک پروژه جدید Gatsby ، داربست از gatsby-starter-default. برای ساخت یک پروژه جدید Gatsby از ابتدا ، می توانید به مرحله 1 آموزش نحوه راه اندازی اولین وب سایت Gatsby مراجعه کنید.

این آموزش روی Node.js v14.16.1 ، npm v6.14.12 ، Gatsby v3.11.1 و gatsby-theme-blog v3.0.0 آزمایش شده است.

مرحله 1 – پیدا کردن و نصب یک تم

اگرچه این آموزش با استفاده از یک موضوع خاص ، gatsby-theme-blog ، شما را راهنمایی می کند ، اما هر مرحله به طور کلی در مورد موضوعات Gatsby نیز کاربرد دارد. این امر در مورد اولین مرحله نیز صدق می کند: یافتن موضوعی که می خواهید استفاده کنید و نصب آن با npm.

Gatsby به نویسندگان افزونه و موضوع درباره نحوه انتشار بسته هایGatsby خود راهنمایی می کند ، که پیدا کردن موضوعی متناسب با نیازهای شما را آسان تر می کند. به توسعه دهندگان تم دستور داده می شود که بسته های موضوعی خود را با gatsby و gatsby-theme به عنوان کلمات کلیدی برچسب گذاری کنند ، که سپس توسط رجیسترهای بسته (جایی که فایلها در واقع میزبانی می شوند) اسکن شده و قابل جستجو می شوند.

این آموزش موارد استفاده از ساخت سایت دارای Gatsby با زیر بخش وبلاگ را دنبال می کند. شما به عنوان توسعه دهنده به دنبال موضوعی برای افزودن پشتیبانی از MDX ، برجسته سازی کد و موارد دیگر هستید. گرچه Gatsby مرورگر افزونه خود را دارد ، اما در واقع لیست های خود را از رجیستری npm خارج می کند ، بنابراین اولین قدم شما این است که جستجوی خود را مستقیماً در موتور جستجوی رجیستری npm شروع کنید. با استفاده از ورودی جستجوی کلمات کلیدی وبلاگ: gatsby-theme ، نتایج خود را تنها به آن افزونه هایی که دارای کلمه کلیدی gatsby-theme هستند محدود می کنید ، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

در این آموزش ، شما از gatsby-theme-blog استفاده می کنید ، بنابراین آن بسته را انتخاب کنید. با انتخاب gatsby-theme-blog به عنوان موضوعی که قصد نصب آن را دارید ، قسمت بعدی این مرحله این است که در واقع آن را به همراه وابستگی های آن نصب کنید. به پروژه موجود Gatsby بروید و دستور زیر را در فهرست اجرا کنید:

npm install gatsby-theme-blog

پس از اتمام نصب وابستگی ها ، پیامی مشابه زیر مشاهده خواهید کرد:

 

Output

...
+ gatsby-theme-blog@3.0.0
added 262 packages from 181 contributors and audited 2391 packages in 49.706s

اکنون که تم و وابستگی های آن را در پروژه خود نصب کرده اید ، وقت آن است که به بارگیری و پیکربندی تم در پروژه Gatsby خود بپردازید.

مرحله 2 – بارگیری و پیکربندی تم

اکنون که تم شما نصب شده است ، می توانید از آن در سایت خود استفاده کرده و آن را بر اساس نیاز خود تغییر دهید. در Gatsby ، راه اندازی اولیه و پیکربندی تم اصلی با ویرایش فایل پیکربندی ریشه ، gatsby-config.js انجام می شود. در این مرحله ، فایل پیکربندی را ویرایش می کنید تا در گزینه مورد نظر خود در تم خود بارگذاری شود.

فایل پیکربندی gatsby-config.js را در ویرایشگر دلخواه خود باز کنید ، سپس موارد زیر را اضافه کنید:

gatsby-config.js

module.exports = {
  plugins: [
    ...
    `gatsby-plugin-image`,
    {
      resolve: 'gatsby-theme-blog',
      options: {
        basePath: '/posts',
        contentPath: `md/posts`,
      }
    },
    `gatsby-transformer-sharp`,
    ...
  ]
}

در این کد پیکربندی ، دو تنظیم مهم وجود دارد که از مقادیر سفارشی برای آنها استفاده می کنید. موضوع از گزینه basePath برای تنظیم آدرس وبلاگ استفاده می کند و contentPath به موضوع می گوید که کجا فایلهای Markdown را برای انتشار به عنوان پست وبلاگ پیدا کنید. استفاده از مقدار md/posts برای contentPath به این معنی است که فایلهای Markdown شما باید در فهرست md/posts قرار داشته باشند.

پس از افزودن این کد ، فایل پیکربندی خود را ذخیره کنید.

موضوع gatsby-theme-blog تنظیمات بیشتری را ارائه می دهد ، که در فایل README gatsby-theme-blog ثبت شده است. از آنجا که هر موضوع Gatsby متفاوت است ، مهمترین قسمت این مرحله مراجعه به مستندات موضوع انتخابی شما و پیروی از راهنمایی های دقیق ارائه شده در آن است.

شما اکنون تم را طوری تنظیم کرده اید که از طریق فایل پیکربندی Gatsby بارگیری و به دلخواه پیکربندی شود. گام بعدی این است که برخی از قابلیت های جدیدی را که به سایت شما اضافه می کند ، در طول راه آزمایش کنید.

مرحله 3 – آزمایش عملکرد

همانطور که تم شما اکنون نصب ، پیکربندی و بارگذاری شده است ، اکنون می توانید آن را در سایت خود پیاده سازی کنید. این مرحله نحوه امتحان برخی از قابلیت های جدید همراه با موضوع و پیش نمایش نتایج را پوشش می دهد.

شما MDX ، برجسته سازی کد و پشتیبانی پردازش Markdown از gatsby-theme-blog را با یک فایل پست وبلاگ جدید آزمایش خواهید کرد. ابتدا ، شما باید پوشه ای را برای نگهداری فایل ها ایجاد کنید ، که باید با تنظیم محتوای مسیر md/post هایی که در مرحله شماره 2 استفاده کرده اید مطابقت داشته باشد. شما می توانید این فهرست را به صورت دستی در مرورگر فایل خود ایجاد کنید یا با اجرای این دستور در ریشه پروژه Gatsby خود ، آن را در ترمینال خود ایجاد کنید:

mkdir -p ./md/posts

در مرحله بعد ، یک فایل خالی MDX ، my-first-post.mdx ایجاد کنید که حاوی محتوای پست جدید شما باشد. دوباره می توانید این را به صورت دستی یا در ترمینال ایجاد کنید:

touch ./md/posts/my-first-post.mdx

حالا فایل خالی MDX را باز کرده و کد زیر را به آن اضافه کنید:

md/posts/my-first-post.mdx

---
title: Learning Gatsby Themes and Trying MDX
slug: /posts/gatsby-theme-learning
date: 2021-08-16
excerpt: A post about learning Gatsby themes and trying out some MDX.
---

## Welcome!

This is a post where I plan to share my journey learning Gatsby Themes, and to try out some MDX.

## Resources

<ul>
{[
    {
        link: 'https://www.gatsbyjs.com/',
        text: 'Gatsby Website',
        note: 'Official Website for Gatsby'
    },
    {
        link: 'https://www.gatsbyjs.com/docs/themes/',
        text: 'Gatsby Theme Documentation',
        note: 'Documentation for Gatsby Theme usage and development'
    },
    {
        link: 'https://www.vpsgol.com/community/tutorial_series/how-to-create-static-web-sites-with-gatsby-js',
        text: 'vpsgol - "How To Create Static Web Sites with Gatsby.js"',
        note: 'A vpsgol tutorial series on using Gatsby JS'
    }
].map(item => (
    <li key={item.link}>
        <a href={item.link} target="_blank">{item.text}</a>
        <ul>
            <li>{item.note}</li>
        </ul>
    </li>
))}
</ul>

## Code Sample

To try out code highlighting in this theme, here is a snippet of JavaScript code. This code won't run in your browser; it is for visual use only.

در بالای فایل ، قسمتی که توسط — محصور شده است مجموعه ای از جفت های کلید-مقدار است که frontmatter نامیده می شود. همه موضوعات از کلیدهای یکسانی استفاده نمی کنند و آنهایی که در پست خود استفاده می کنید از بین کلیدهای مورد استفاده gatsby-theme-blog با دقت انتخاب شده اند. شما یک عنوان سفارشی ، راه حل (مسیر URL) ، تاریخ انتشار و گزیده ای (پیش نمایش متن برای نمایش در صفحه فهرست پست ها) را تعریف کرده اید.

تمام متنی که از دستور جلو پیروی می کند ، بدنه پست می شود و با خوش آمدید شما شروع می شود! بخش. دو علامت هش (##) قبل از متن عنوان به Markdown می گویند که این یک عنوان سطح 2 است که برای بخش منابع نیز استفاده می شود.

در بخش منابع ، اولین استفاده خود را از آنچه MDX را از Markdown معمولی متمایز می کند ، استفاده می کنید: استفاده از نحو JSX React برای جاسازی اجزای React که با Markdown شما ادغام شده و به یک صفحه واحد تبدیل می شوند. در پست خود ، از JSX برای تبدیل مجموعه ای از منابع درباره Gatsby به لیست پیوندهای HTML استفاده می کنید.

سرانجام ، برای آزمایش ویژگی برجسته سازی نحو کد همراه با gatsby-theme-blog ، یک بلوک Markdown Fidden Code Block در انتهای فایل اضافه کنید:

md/posts/my-first-post.mdx

```js
function saySomething(name) {
    console.log(`Hello ${name}!`);
    console.log(`Isn't learning about Gatsby fun?!`);
}
saySomething('Arthur');
```

در این حالت از backticks سه گانه برای نشان دادن مرزهای شروع و توقف کد استفاده می شود.

پس از اتمام ویرایش پست جدید ، فایل MDX را ذخیره و ببندید.

برای مشاهده این پست به عنوان یک بیننده ، با آزمایش تمام ویژگی های افزونه تم ، دستور زیر را اجرا کنید:

npm run develop

پس از آماده شدن ، Gatsby CLI از شما می خواهد که پروژه خود را در مرورگر وب خود باز کنید ، که می توانید با رفتن به localhost: 8000 این کار را انجام دهید. برای مشاهده صفحه فهرست وبلاگ جدید ، از localhost: 8000/posts دیدن کنید و برای مشاهده این پست جدید ، به localhost بروید: 8000/posts/gatsby-theme-learning/. پست وبلاگ به شکل زیر خواهد بود:

شما به تازگی برخی از قابلیت هایی را که تم تازه نصب شده شما ارائه می دهد آزمایش کرده اید و نتایج تلاش های خود را در یک مرورگر وب مشاهده کرده اید. برای بسیاری از کاربران ، این ممکن است تمام نیازهای آنها را پوشش دهد ، اما برای سفارشی سازی بیشتر ، مرحله بعدی مفهوم Gatsby به نام سایه را بررسی می کند که به شما امکان می دهد قطعات یک موضوع را نادیده بگیرید.

مرحله 4 – استفاده از سایه (اختیاری)

در این مرحله از آموزش ، شما قبلاً یک تم شخص ثالث را در Gatsby نصب کرده و پیکربندی کرده اید. پیکربندی در gatsby-config.js انجام شد و محدود به گزینه هایی بود که ناشر موضوع برای سفارشی سازی آنها انتخاب کرده بود. اگر نیاز به سفارشی سازی یک موضوع فراتر از این گزینه ها دارید ، از یک مفهوم Gatsby به نام سایه استفاده می کنید ، که در این مرحله این کار را انجام می دهید.

اصطلاح سایه زنی به تمرین لغو یا گسترش یک فایل تم داخلی با تغییرات دلخواه شما اشاره دارد. برای کسانی که با وردپرس آشنا هستند ، این شبیه مفهوم تم کودک است.

با تم های Gatsby ، هر فایلی در کد منبع تم می تواند تحت سایه قرار گیرد ، از روش هایی که بر روی گره Gatsby و ایجاد فایل تأثیر می گذارد تا عناصر و طرح های UI. برای وبلاگ خود ، یک فایل کامپوننت React به نام bio-content.js را تحت سایه قرار دهید تا نحوه نمایش بیوگرافی وبلاگ شما در زیر هر پست سفارشی شود. با سایه انداختن این یک فایل ، بر ظاهر هر پست وبلاگی که از طریق افزونه gatsby-theme-blog می گذرد تأثیر می گذارید.

اولین قدم برای ایجاد سایه این است که یک پوشه در فهرست src خود با نام دقیق افزونه تم مورد نظر خود ایجاد کنید. می توانید این کار را به صورت دستی یا با ترمینال انجام دهید:

mkdir src/gatsby-theme-blog

برای هر فایل خاصی در تم که می خواهید سایه داشته باشد ، مرحله بعدی ایجاد یک پرونده با همان نام و ساختار دایرکتوری مشابه در موضوع است. از آنجا که قصد دارید جزء زیستی موجود را کمی تغییر دهید ، می توانید با کپی کردن فایل موجود به عنوان نقطه شروع ، با دستور cp (copy) در زمان خود صرفه جویی کنید.

mkdir -p src/gatsby-theme-blog/components
cp node_modules/gatsby-theme-blog/src/components/bio-content.js src/gatsby-theme-blog/components/bio-content.js

اکنون فایل تازه کپی شده را باز کرده و تغییرات زیر را انجام دهید:

src/gatsby-theme-blog/components/bio-content.js

import React, { Fragment } from "react"

const BioContent = () => (
  <Fragment>
    <p>Content by vpsgol</p>
    <p>License Info:</p>
    <p
      style={{
        margin: "10px 20px",
        padding: 8,
        backgroundColor: "#0069ff",
        color: "white",
        borderRadius: 12,
      }}
    >
      This work is licensed under a Creative Commons
      Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
    </p>
  </Fragment>
)

export default BioContent

این فایل را ذخیره و ببندید ، زیرا اکنون ویرایش فایل سایه را انجام داده اید.

در این فایل ، شما فایل اصلی bio-content.js را تحت سایه قرار داده اید ، و متن نویسنده را با نام نویسنده و اطلاعات مجوز جایگزین کرده اید. شما این کار را با جایگزینی JSX برگردانده شده توسط کامپوننت BioContent React انجام داده اید. کد style = {{}} نمونه ای از CSS درون خطی است که از آن برای افزودن رنگ و فاصله به فراخوان مجوز استفاده کرده اید.

با اجرای مجدد npm run در ترمینال خود ، سرور توسعه Gatsby را راه اندازی می کنید و می توانید تغییرات را در همه پست های وبلاگ خود پیش نمایش کنید:

با استفاده از سایه زدن Gatsby ، شما فقط یک موضوع شخص ثالث Gatsby را فراتر از پیکربندی استاندارد تغییر داده اید و در لغو و افزونه های سفارشی خود مخلوط شده اید.

نتیجه

با دنبال کردن مراحل این آموزش ، اکنون یک سایت Gatsby دارید که از یک موضوع منتشر شده برای جمع آوری اجزای متعدد و قطعات عملکرد بسته به عنوان یک وابستگی واحد استفاده می کند. به لطف این قابلیت بسته بندی شده ، اکنون به روز رسانی سایت شما آسان تر است و علیرغم داشتن ویژگی های اضافی ، می تواند پیکربندی و کد راه اندازی بسیار کمتری داشته باشد. شما همچنین آموخته اید که چگونه از سایه برای سفارشی کردن تم های Gatsby در سطح عمیق تری بر اساس فایل استفاده کنید و قفل لایه دیگری از قابلیت توسعه را باز کنید.

اگرچه این آموزش یک موضوع خاص را پوشش می دهد ، اما مفاهیم و رویکردهایی که به آن اشاره می شود به طور کلی در موضوعات Gatsby کاربرد دارد. برای اطلاعات بیشتر در مورد موضوعات Gatsby ، به اسناد رسمی Gatsby نگاه کنید. اگر مایل به مطالعه بیشتر در مورد Gatsby هستید ، بقیه نحوه ایجاد وب سایت های استاتیک با سری Gatsby.js را بررسی کنید.

 

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه ایجاد افزونه منبع سفارشی در Gatsby

ورود به سایت

معرفی

در ایجاد یک وب سایت یا برنامه ، اغلب یکی از سخت ترین کارها این است که داده ها را از منابع متعدد جمع آوری کرده و آنها را در یک خروجی یکنواخت جمع آوری کنید. یک راه رایج برای حل این مشکل استفاده از سیستم های ساخت کاملاً متفاوت برای قسمت های مختلف یک سایت است ، اما این امر گاهی پیچیدگی را افزایش می دهد در حالی که دستیابی به یکنواختی را دشوارتر می کند. اینجاست که Gatsby ، یک تولید کننده سایت استاتیک مبتنی بر داده (SSG) می تواند راه حلی ارائه دهد.

یکی از اهداف اصلی Gatsby حل این مشکل برای توسعه دهندگان است و افزونه های منبع اصلی ترین راه برای این کار هستند. افزونه منبع مجموعه ای از کد است که داده ها را از یک منبع معین وارد اکوسیستم Gatsby می کند. منابع می توانند از سیستم فایل محلی مانند فایلهای Markdown ، پایگاه های داده ، فیدهای داده منتشر شده یا حتی منابع داده از راه دور کاملاً پویا مانند API ها باشند.

در این آموزش ، شما پلاگین منبع سفارشی خود را ایجاد می کنید تا داده های جدید را از یک API دنیای واقعی به Gatsby وارد کنید. همچنین داده ها را فرمت می کنید تا در سراسر Gatsby به آنها دسترسی داشته باشید و در پایان آموزش ، یک پروژه کاری داشته باشید که HTML ایستا را از منبع داده پویای جدید شما ایجاد می کند.

پیش نیازها

قبل از شروع کار ، چند مورد را که لازم دارید در اینجا آورده ایم:

  • نصب محلی Node.js برای اجرای Gatsby و ایجاد سایت شما. روش نصب بر اساس سیستم عامل متفاوت است ، اما vpsgol دارای راهنمای Ubuntu 20.04 و macOS است و همیشه می توانید آخرین نسخه را در صفحه بارگیری رسمی Node.js پیدا کنید.
  • آشنایی با جاوا اسکریپت برای کار در Gatsby. زبان جاوا اسکریپت یک مبحث گسترده است ، اما نقطه شروع خوب ما نحوه کدگذاری در سری جاوا اسکریپت است.
  • آشنایی با API های وب ، Node.js و JSON.
  • یک پروژه جدید Gatsby، داربست از gatsby-starter-default. برای برآوردن این نیاز و ایجاد پروژه جدید Gatsbyاز ابتدا ، می توانید به مرحله 1 آموزش نحوه راه اندازی اولین وب سایت Gatsby مراجعه کنید.
  • اگر می خواهید رابط کاربری (UI) پست های خود را فراتر از آنچه در این آموزش آمده است سفارشی کنید ، با React و JSX و همچنین عناصر HTML آشنا باشید.

این آموزش روی Node.js v14.16.1 ، npm v6.14.12 ، Gatsby v3.13.0 و node-fetch v2.6.2 آزمایش شده است.

مرحله 1 – فایل های داربست و نصب وابستگی ها

هنگام ساختن چیزی ، اولین قدم این است که ابزارها و قطعات خود را مرتب کنید. در این مرحله ، با ایجاد ساختار فایل لازم و نصب وابستگی هایی که کد شما بر آن تکیه می کند ، بلوک های اولیه افزونه منبع خود را در محل قرار می دهید.

از آنجا که این یک افزونه محلی خواهد بود ، یک دایرکتوری در پروژه Gatsby خود ایجاد کنید تا کد منبع افزونه را در زیر پوشه افزونه های سطح ریشه نگه دارید. می توانید این کار را با ایجاد پوشه به صورت دستی در مرورگر فایل خود یا از خط فرمان در ریشه پروژه با دستور mkdir انجام دهید:

mkdir -p plugins/my-custom-source-plugin

در مرحله بعد ، باید یک فایل package.json ایجاد کنید تا این دایرکتوری را به عنوان بسته Node.js با وابستگی های خاص خود علامت گذاری کنید. برای ایجاد این فایل و پیش پر کردن برخی از فیلدهای مورد نیاز ، از دستور زیر استفاده کنید:

cd plugins/my-custom-source-plugin
npm init -y

این دستور به پوشه افزونه تازه ایجاد شده شما منتقل می شود و سپس از npm init برای راه اندازی مجدد یک بسته جدید استفاده می کند. پرچم -y برخی از سوالات بی ربط به این پروژه را رد می کند و فایل package.json را با حداقل مقادیر مورد نیاز پر می کند.

اکنون که package.json وجود دارد ، می توانید وابستگی هایی را به افزونه خود اضافه کنید که کدگذاری عملکرد را آسان تر می کند. پیش بروید و تنها وابستگی اضافی مورد نیاز خود را در این آموزش ، node-fetch ، با استفاده از دستور زیر نصب کنید:

npm install node-fetch@^2

در نهایت ، فایل gatsby-node.js را ایجاد کنید که در نهایت کد اصلی افزونه منبع را در اختیار داشته باشد:

touch gatsby-node.js

اکنون که ساختار فایل را برای پشتیبانی از افزونه خود ایجاد کرده اید و وابستگی های اولیه را نصب کرده اید ، به دستورالعمل هایی برای یافتن و بارگیری افزونه خود به gatsby ادامه می دهید.

مرحله 2 – بارگیری و پیکربندی افزونه

مانند هر افزونه یا تم Gatsby ، Gatsby باید در مورد نحوه بارگیری افزونه از کجا آموزش داده شود. برای انجام این کار ، فایل پیکربندی اصلی Gatsby را ویرایش می کنید gatsby-config.js ، که در ریشه پروژه Gatsby شما قرار دارد. فایل را در ویرایشگر دلخواه خود باز کنید و خط برجسته زیر را اضافه کنید:

gatsby-config.js

module.exports = {
...
  plugins: [
    `gatsby-plugin-react-helmet`,
    `gatsby-plugin-image`,
    {
      resolve: `gatsby-source-filesystem`,
      options: {
        name: `images`,
        path: `${__dirname}/src/images`,
      },
    },
    `my-custom-source-plugin`,
    `gatsby-transformer-sharp`,
...

از آنجا که کد منبع افزونه شما در فهرست افزونه ها وجود دارد ، تنها چیزی که برای بارگیری Gatsby لازم است این است که به نام زیر شاخه ای که در آن پوشه یافت می شود ، وارد شود. افزونه شما نیز در حال حاضر هیچ گزینه ای را انتخاب نمی کند ، بنابراین نیازی به ارسال شیء گزینه به آن در بلوک پیکربندی Gatsby نیست.

gatsby-config.js را ذخیره کرده و از فایل خارج شوید.

اکنون Gatsby را طوری پیکربندی کرده اید که افزونه منبع سفارشی شما را بارگذاری کند و همچنین به آن دقیقاً گفته اید که کجا باید کد منبع را پیدا کند. در مرحله بعد ، این کد منبع را برای کشیدن داده ها در زمان اجرا Node.js از منبع راه دور سفارشی خود ایجاد می کنید.

مرحله 3 – کشیدن داده های خام به Node.js

در مرحله قبل ، شما Gatsbyرا برای بارگیری و اجرای کد افزونه منبع سفارشی خود پیکربندی کرده اید ، اما برای انجام وظیفه وارد کردن داده های جدید به اکوسیستم Gatsby، هنوز باید این کد را ایجاد کنید. در این مرحله ، کدی را که این کار را انجام می دهد ، می نویسید ، داده های از راه دور را از طریق node-fetch واکشی کرده و برای استفاده در مراحل بعدی آماده می کنید.

افزونه های منبع می توانند تقریباً از هر جایی ، محلی یا از راه دور ، داده ها را جمع آوری کنند ، اما در این آموزش افزونه منبع شما به طور خاص عناوین و گزیده ای از دسته کتاب های برنامه نویسی رایانه ای در ویکی پدیا را از طریق API عمومی خود می کشد.

فایل my-custom-source-plugin/gatsby-node.js خود را در فهرست افزونه ها باز کرده و کد زیر را اضافه کنید:

plugins/my-custom-source-plugin/gatsby-node.js

const fetch = require('node-fetch').default

/**
 * Fetch a list of computer books from Wikipedia, with excerpts
 */
async function getWikiProgrammingBooks() {
  const BASE_ENDPOINT = "https://en.wikipedia.org/w/api.php?action=query&format=json&utf8=1&redirects=1";

  // Get list of books
  const listEndpoint = new URL(BASE_ENDPOINT);
  listEndpoint.searchParams.append('list', 'categorymembers');
  listEndpoint.searchParams.append("cmtitle", "Category:Computer_programming_books");
  listEndpoint.searchParams.append("cmlimit", "10");
  const listResults = await (await fetch(listEndpoint.toString())).json();


  // Extract out the page IDs from the list
  const pageIds = listResults.query.categorymembers.map((listing) => listing.pageid);

  // Fetch details for page IDs
  const extractEndpoint = new URL(BASE_ENDPOINT);
  extractEndpoint.searchParams.append("pageids", pageIds.join("|"));
  extractEndpoint.searchParams.append("prop", "extracts|info");
  extractEndpoint.searchParams.append("exintro", "");
  extractEndpoint.searchParams.append("explaintext", "");
  extractEndpoint.searchParams.append("inprop", "url");

  const bookResult = await (await fetch(extractEndpoint.toString())).json();

  return Object.values(bookResult.query.pages);
}

در این کد ، شما یک تابع قابل استفاده مجدد ایجاد کرده اید که می تواند برای بازگرداندن لیستی از کتابهای برنامه نویسی کامپیوتر ، به همراه شناسه های صفحه آنها (یک شناسه منحصر به فرد در ویکی پدیا) و گزیده ها/عصاره ها فراخوانی شود. در قسمت اول تابع ، URL API مناسب را ایجاد می کنید تا بتوانید لیست اولیه عناوین و شناسه های مربوط به یک دسته خاص (کتابهای برنامه نویسی کامپیوتر) را برای استفاده از آن استفاده کنید. از سازنده URL و رابط برای خواندن و مدیریت تغییرات پرس و جو استفاده می شود.

شما از روش واکشی از node-fetch برای درخواست GET به URL ساخته شده استفاده می کنید ، که لیستی از عناوین کتاب با شناسه های آنها را برمی گرداند. سپس این پاسخ به آرایه ای از مقادیر pageid تبدیل می شود ، سپس برای پرس و جو مجدد API ویکی پدیا استفاده می شود ، این بار درخواست استخراج و اطلاعات متای تولید شده برای شناسه صفحه داده شده. شناسه های صفحه با کاراکتر پیپ (|) به هم متصل می شوند ، زیرا API ویکی پدیا از این قالب برای پذیرش چندین شناسه از طریق یک مقدار رشته استفاده می کند.

سرانجام ، از آنجا که نتایج گزیده های صفحه به عنوان یک شیء باز می گردند و هر کتابی در شناسه خود به عنوان کلید درج شده است ، از Object.values ​​() برای حذف کلید شناسه صفحه و تبدیل نتایج به یک آرایه قبل از بازگشت آنها استفاده می کنید.

اگر خروجی این تابع را وارد کنید ، چیزی شبیه به این خواهد بود:

[
  {
    "pageid": 379671,
    "ns": 0,
    "title": "The C Programming Language",
    "extract": "The C Programming Language (sometimes termed K&R, after its authors' initials) is a computer programming book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie...",
    "fullurl": "https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language",
    ...
  },
  ...
]

مطمئن شوید که تغییرات خود را ذخیره می کنید ، اما این فایل را باز نگه دارید زیرا در مرحله بعد کد بیشتری به آن اضافه می کنید.

در این مرحله از node-fetch برای بازیابی محتوای منبع از راه دور و نمایش آن در فایل gatsby-node.js استفاده کردید. در مرحله بعد ، محتوا را عادی می کنید زیرا از آن برای ایجاد گره های جدید Gatsby برای استفاده در کل پروژه Gatsby استفاده می کنید.

مرحله 4 – عادی سازی داده ها و ایجاد گره ها

واکشی محتوای از راه دور و آوردن آن در gatsby-node.js در مرحله قبل به این معنی نیست که اکنون در سراسر Gatsbyقابل دسترسی است. به منظور به اشتراک گذاری داده ها به صورت جهانی ، Gatsby از مفهوم گره ها استفاده می کند ، که در یک لایه داده GraphQL یکپارچه به اشتراک گذاشته می شوند. در این مرحله ، شما این گره ها را ایجاد می کنید و محتوای جدید خود را برای مطابقت قالب بندی می کنید.

اگرچه اکنون می توانید با فراخوانی getWikiProgrammingBooks () نتایج ویکی پدیا را بازیابی کرده و به آنها دسترسی پیدا کنید ، اما برای ادغام این کد با سیستم گره Gatsby، هنوز باید کد را اضافه کنید. در همان فایل gatsby-node.js مرحله قبل ، این بلوک جدید کد را برای مدیریت تولید گره ها اضافه کنید:

plugins/my-custom-source-plugin/gatsby-node.js

const fetch = require('node-fetch').default

...

exports.sourceNodes = async ({ actions, createContentDigest, createNodeId }) => {
  // Arbitrary node type constant
  const BOOK_TYPE = 'BookWikiPage';

  // Get books
  const bookResults = await getWikiProgrammingBooks();

  // Convert raw book results to nodes
  for (const book of bookResults) {
    actions.createNode({
      ...book,
      id: createNodeId(`${BOOK_TYPE}-${book.pageid}`),
      parent: null,
      children: [],
      internal: {
        type: BOOK_TYPE,
        contentDigest: createContentDigest(book)
      }
    })
  }
};

در این بلوک کد ، شما در حال تکرار هر کتابی هستید که توسط getWikiProgrammingBooks بازگردانده می شود و یک گره Gatsbyبرای آن از طریق روش createNode ایجاد می کنید. هر ویژگی و مقداری که به createNode منتقل می شود دارای اهمیت است و ارزش توجه دارد:

  • … کتاب برای گسترش جفت های کلید-مقدار از شی API ویکی پدیا در گره Gatsby که ایجاد می کنید استفاده می شود. این بدان معناست که بعداً می توانید به node.title دسترسی پیدا کنید ، زیرا از book.title کپی می شود.
  • شناسه یک ارزش جهانی منحصر به فرد در داخل Gatsby است. برای اینکه شناسه هر کتاب را در افزونه خود منحصر به فرد کنید ، باید نوع کتاب را با شناسه صفحه ویکی پدیا ترکیب کرده و یک رشته شناسه تشکیل دهید. با این حال ، از آنجا که نمی توانید مطمئن شوید سایر افزونه ها از چه شناسه هایی استفاده می کنند ، از بهترین روش ارسال شناسه خود برای ایجادNodeId استفاده کرده اید ، که یک تابع کمکی Gatsby است و تضمین می کند که شناسه به چیزی در سطح جهانی تبدیل شده است.
  • والد فیلدی است که می توان از آن برای اتصال گره شما به دیگری از طریق شناسه استفاده کرد و این گره را در کودکی علامت گذاری کرد. از آنجا که هر کتاب موجودیت خاص خود است و به گره های دیگر متصل نیست ، این را به عنوان خالی گذاشته اید ، به این معنی که والد ندارد.
  • کودکان به عنوان راهی برای پیوند گره ها شبیه به والدین هستند ، اما آرایه ای از شناسه ها را می گیرد. از آنجا که هر کتاب فرزندی ندارد ، آرایه را خالی گذاشته اید.
  • داخلی شیئی است که زمینه های بسیار ویژه سیستم مدیریت گره داخلی Gatsby و سایر افزونه ها را با هم گروه بندی می کند. این فقط می تواند شامل فیلدهای رسمی باشد ، به همین دلیل است که شما شیء کتاب را در آن پخش نکرده اید.
  • type یک رشته منحصر به فرد در سطح جهان است که نوع گره ای را که ایجاد می کنید توصیف می کند و بعداً هنگام درخواست گره ها از طریق GraphQL مورد استفاده قرار می گیرد.
  • contentDigest یک رشته هش است که از محتویات گره و ابزار کمکی Gatsby createContentDigest ساخته شده است. این فیلد به Gatsby کمک می کند تا تشخیص دهد که یک گره چه زمانی تغییر کرده است ، زیرا در صورت اصلاح هرگونه ویژگی شیء کتاب ، رشته هش تغییر می کند.

شما به تازگی کدی را اضافه کرده اید که محتوای منبع شما را می گیرد و با آن گره های جدید Gatsby ایجاد می کند و آنها را در محیط Gatsby به اشتراک می گذارد. در مرحله بعد ، شما تأیید می کنید که این گره ها در لایه داده GraphQL ظاهر می شوند و می توان آنها را پرس و جو کرد.

مرحله 5 – (اختیاری) بازرسی خروجی گره با API GraphQL

در حال حاضر ، شما محتوای منبع خود را به داخل Gatsby کشانده اید و از آن برای ایجاد گره های جدید استفاده کرده اید. به عنوان جایگزینی برای اشکال زدایی دستی با نقاط شکست یا دستورات ورود به سیستم ، در این مرحله از GraphQL IDE تعاملی برای تأیید اینکه این گره های جدید در حال ایجاد شدن هستند و می توانند با API GraphQL پرس و جو شوند ، استفاده خواهید کرد.

پیش بروید و با اجرای این دستور از ریشه پروژه Gatsby خود ، سرور توسعه محلی خود را راه اندازی کنید:

npm run develop

علاوه بر راه اندازی نسخه زنده سایت Gatsby ، فرمان develop همچنین سرور GraphQL و IDE محلی را نیز نشان می دهد. برای تأیید اینکه کد شما در gatsby-node.js تمام گره های کتاب را ایجاد می کند ، از این پرس و جو GraphQL برای دریافت عناوین کتاب ، شناسه های صفحه و شناسه های Gatsby استفاده خواهید کرد:

{
  allBookWikiPage {
    edges {
      node {
        title
        pageid
        id
      }
    }
  }
}

برای اجرای این پرس و جو ، یا GraphQL IDE تعاملی را در localhost باز کنید: 8000/___ graphql و قبل از اجرا پرس و جو را در سمت چپ قرار دهید یا از طریق cURL آن را پرس و جو کنید.

curl –location –request POST ‘http://localhost:8000/___graphql’ \
–header ‘Content-Type: application/json’ \
–data-raw ‘{
“query”: “{ allBookWikiPage { edges { node { title pageid id } } } }”
}’

پاسخ JSON چیزی شبیه به این خواهد بود:

{
  "data": {
    "allBookWikiPage": {
      "edges": [
        {
          "node": {
            "title": "The C Programming Language",
            "pageid": 379671,
            "id": "818771ca-40aa-5cfd-b9e7-fddff093d5ec"
          }
        },
        ...
      ]
    }
  },
  "extensions": {}
}

پس از تأیید اینکه گره های منبع سفارشی جدید شما ایجاد شده اند و در لایه داده GraphQL قابل دسترسی هستند ، مرحله بعدی استفاده از آنها برای ایجاد محتوای قابل مشاهده برای بازدیدکنندگان سایت یا برنامه شما است.

مرحله 6 – (اختیاری) ایجاد صفحات بر اساس گره ها

تا کنون ، تمام مراحل قبلی بر ایجاد گره های داخلی Gatsby متمرکز شده است ، از جمله آخرین مرحله تأیید ایجاد و توانایی بازیابی آنها. با این حال ، این گره ها فقط برای کد در حال اجرا در پروژه Gatsby شما قابل مشاهده هستند ، نه برای بازدیدکنندگان از سایت یا برنامه شما. در این مرحله ، شما یک فایل قالب صفحه React اضافه کرده و آن را به گره های خود وصل می کنید تا محتوای افزونه منبع شما به صفحات وب واقعی واقعی تبدیل شود.

روش های مختلفی برای ایجاد صفحات بر اساس گره های Gatsby وجود دارد ، اما برای این آموزش شما از API File System Route استفاده خواهید کرد ، که صفحات را بر اساس نحو نام فایل خاص ایجاد می کند.

ابتدا یک فایل خالی در src/pages با نام فایل {BookWikiPage.title} .js ایجاد کنید. مهاربندهای پیچ دار به Gatsby می گویند که نام فایل از API مسیر سیستم استفاده می کند و در داخل براکت ها ، BookWikiPage.title به Gatsby می گوید که برای هر عنوان کتاب منحصر به فرد صفحه ای ایجاد کند. توجه داشته باشید که دیگر روی فایلهای موجود در فهرست افزونه ها کار نمی کنید ، اما اکنون در داخل پروژه اصلی Gatsby کار می کنید.

در مرحله بعد ، کدی را به آن فایل اضافه کنید که گره کتاب را گرفته و آن را به عنوان یک صفحه وب نمایش می دهد:

import { graphql } from "gatsby";
import * as React from "react";
import Layout from "../components/layout";
import Seo from "../components/seo";

export default function BookPageTemplate({ data: { bookWikiPage } }) {
  const { title, extract, fullurl } = bookWikiPage;
  return (
    <Layout>
      <Seo title={title} />
      <h1>{title}</h1>
      <blockquote>{extract}</blockquote>

      <i>This article uses material from the Wikipedia article <a href={fullurl} target="_blank" rel="noreferrer">"{title}"</a>, which is released under the <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0</a>.</i>
    </Layout>
  );
}

export const pageQuery = graphql`
  query ($id: String!) {
    bookWikiPage(id: { eq: $id }) {
      title
      extract
      fullurl
    }
  }
`;

در انتهای کد شما یک متغیر صادر شده به نام pageQuery وجود دارد که از تگ Gatsby GraphQL استفاده می کند. Gatsby پرس و جو GraphQL را که از آن استفاده می کند ، ارزیابی کرده و نتایج را به تابع BookPageTemplate منتقل می کند.

تابع BookPageTemplate ، که جزء React است ، سپس نتایج پرس و جو GraphQL را گرفته و با جاسازی مقادیر در JSX که برمی گرداند ، آنها را به عنوان بخشی از یک صفحه وب نمایش می دهد. عنوان کتاب به عنوان عنوان اصلی و عنوان صفحه استفاده می شود ، عصاره به عنوان نقل قول بلوک نمایش داده می شود و پیوندی به صفحه ورود کامل ویکی پدیا در پایین تعبیه شده است.

شما همچنین با استفاده از پیش فرض صادرات قبل از اعلان ، عملکرد BookPageTemplate را به عنوان صادرات پیش فرض علامت گذاری می کنید ، زیرا Gatsby انتظار دارد که جزء React مسئول تولید صفحه رندر شده نهایی را به عنوان صادرات پیش فرض هر فایل قالب صفحه بیابد.

پس از افزودن کد قالب React به فایل ، تغییرات را ذخیره کرده و ببندید. به http: // localhost: 8000/the-c-programming-language بروید تا یک صفحه نمونه را ارائه دهید:

برای نمایش فهرستی از این گره های جدید و صفحات مرتبط با آنها ، همچنین یک صفحه فهرست اختصاصی ایجاد می کنید که همه کتابها را در یک مکان نمایش می دهد. در قسمت src/pages یک فایل جدید با نام فایل books.js ایجاد کنید. بعد ، کد زیر را به آن اضافه کنید:

src/pages/books.js

import { graphql, Link } from "gatsby";
import * as React from "react";
import Layout from "../components/layout";
import Seo from "../components/seo";

export default function BookListingsPageTemplate({ data: { allBookWikiPage } }) {
  return (
    <Layout>
      <Seo title="Programming Books Listing" />
      <p>Here are some computer programming books that have their own Wikipedia entries:</p>

      {allBookWikiPage.edges.map((edge) => {
        const node = edge.node;
        return (
          <details key={node.title}>
            <summary>{node.title}</summary>

            <div className="details-body">
              <p>{node.extract}</p>
              <div className="links">
                <Link href={node.gatsbyPath}>Internal Page</Link>
                <a rel="noreferrer" href={node.fullurl}>Wikipedia Page</a>
              </div>
            </div>
          </details>
        )
      })}
    </Layout>
  );
}

export const pageQuery = graphql`
  query {
    allBookWikiPage {
      edges {
        node {
          title
          extract
          gatsbyPath(filePath: "/{BookWikiPage.title}")
          fullurl
        }
      }
    }
  }
`;

شبیه به الگوی صفحه {BookWikiPage.title} .js ، این فایل همچنین از برچسب GraphQL pageQuery برای برداشتن داده ها از لایه GraphQL و ارسال آن به یک جزء React استفاده می کند. با این حال ، در حالی که الگوی قبلی یک کتاب را بر اساس شناسه ارائه می داد ، این الگو فهرستی از همه کتابها را ارائه می دهد ، در حالی که به صفحات کتاب جداگانه پیوند داده شده است.

هر فهرست کتاب از یک عنصر <details> استفاده می کند ، که این لیست را قادر می سازد تا قسمت کامل کتاب و پیوندها را نشان دهد یا برای نشان دادن عنوان فقط جمع شود. با پیروی از بهترین روش ها ، شما همچنین یک مقدار منحصر به فرد را به کلید در حین تکرار در آرایه منتقل می کنید ، با استفاده از مولفه Gatsby Link برای پیوندهای داخلی و یک برچسب برای پیوندهای خارجی.

رشته gatsbyPath (filePath: “/{BookWikiPage.title}”) در پرس و جو GraphQL از تابع () gatsbyPath ویژه برای بازیابی مسیر عمومی ایجاد شده بر اساس نام فایل API مسیر فایل سیستم استفاده می کند.

این فایل را ذخیره کرده و از آن خارج شوید.

با وجود تمام کتابهای موجود در یک صفحه ، حتی با بخشهای جمع شونده همه چیز کمی شلوغ شده است ، بنابراین آخرین مرحله این است که برخی از ظاهر را اضافه کنید تا خوانندگان بتوانند فهرست را آسانتر کنند. یک فایل شیوه نامه جدید در src/styles/books.css ایجاد کنید. می توانید این کار را در مرورگر فایل خود یا با خط فرمان از ریشه پروژه Gatsby انجام دهید:

mkdir -p ./src/styles
touch ./src/styles/books.css

سپس CSS زیر را به فایل اضافه کنید:

src/styles/books.css

details {
  border: 1px dotted black;
  margin: 6px;
  padding: 6px;
}

.details-body {
  background-color: #eedeff;
  margin: 4px 0px 2px 12px;
  padding: 4px;
  border-radius: 4px;
}

.links {
  display: flex;
  justify-content: space-evenly;
}

این CSS در اطراف هر فهرست کتاب ، فاصله و حاشیه های موجود در فهرست و فاصله بین پیوندهای داخلی و خارجی کتاب را اضافه می کند. پس از افزودن CSS به فایل ، قبل از ادامه آن را ذخیره و ببندید.

در نهایت ، الگوی صفحه فهرست کتاب را به روز کنید تا این فایل CSS را در آن بکشید:

src/pages/books.js

import { graphql, Link } from "gatsby";
import * as React from "react";
import Layout from "../components/layout";
import Seo from "../components/seo";
import "../styles/books.css";

این فایل را با خط وارد کردن CSS که به تازگی اضافه شده است ذخیره و ببندید.

برای مشاهده نتایج ، دوباره فرمان develop را اجرا کنید تا سرور توسعه ظاهر شود و صفحات جدید را پیش نمایش کنید:

npm run develop

اکنون می توانید به صفحه فهرست کتابهای خود در localhost دسترسی داشته باشید: 8000/books/.

شما اکنون نه تنها یک افزونه منبع Gatsby را از ابتدا ایجاد کرده اید ، بلکه از آن برای تولید صفحات بر اساس یک قالب React نیز استفاده کرده اید.

نتیجه

با دنبال کردن مراحل این آموزش ، شما اکنون ساخت افزونه منبع سفارشی را که محتوای خارجی را در پروژه Gatsby شما وارد می کند ، به پایان رسانده و از آن برای تأمین صفحات جدید در سایت خود استفاده کرده اید.

منبع افزونه ها عمق زیادی دارد. اگر علاقه مند به پیروی از بهترین شیوه ها و یادگیری مفاهیم افزونه منبع پیشرفته تر هستید ، در اینجا مواردی وجود دارد که ممکن است برای شما جالب باشد:

  • اگر می خواهید افزونه خود را با جهان به اشتراک بگذارید ، می توانید این کار را با انتشار آن در npm انجام دهید. می توانید این راهنمای انتشار بسته های npm را دنبال کنید و برای ارسال به کتابخانه افزونه Gatsby ، آن را با این گردش کار دنبال کنید.
  • برای افزونه های منبع که کارهای زیادی را با ورودی هایی انجام می دهند که برای مدت زمان یکسانی باقی می مانند ، می توانید از مزایای مکانیزم کش Gatsby بین ساخت ها استفاده کنید.
  • اگر گره های شما به یکدیگر مرتبط هستند یا به گره هایی که توسط افزونه های دیگر ایجاد شده اند ، می توانید آنها را از طریق روابط به هم پیوند دهید. این به طور خلاصه در این آموزش توضیح داده شده است ، اما می توانید جزئیات بیشتری را در اسناد Gatsby بیابید.
  • افزونه ترانسفورماتور افزونه ای است که فقط گره های یک نوع را گرفته و آنها را به گره های جدید یا اصلاح شده تبدیل می کند. در اسناد افزونه ترانسفورماتور Gatsby می توانید اطلاعات بیشتری در مورد آنها بخوانید.

c

 

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه استفاده از دکوراتورها در TypeScript

ورود به سایت

معرفی

TypeScript افزونه ای از زبان جاوا اسکریپت است که از زمان اجرای جاوا اسکریپت با یک نوع تایپ کننده زمان کامپایل استفاده می کند. این ترکیب به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا از اکوسیستم جاوا اسکریپت و ویژگی های زبان کامل استفاده کنند ، در حالی که علاوه بر این ، نوع تایپ استاتیک ، شمارش ها ، کلاس ها و رابط ها را در بالای آن اضافه می کنند. یکی از این ویژگی های اضافی پشتیبانی از دکوراتور است.

دکوراتورها راهی برای decorator اعضای یک کلاس یا خود کلاس با قابلیت های اضافی هستند. هنگامی که از یک decorator کننده برای یک کلاس یا عضو کلاس استفاده می کنید ، در واقع یک تابع را فراخوانی می کنید که جزئیات decorator شده را دریافت می کند ، و اجرای decorator قادر خواهد بود کد را به صورت پویا تغییر داده و قابلیت های اضافی را اضافه کند. کاهش کد بویلر آنها راهی برای متا برنامه نویسی در TypeScript هستند ، که یک تکنیک برنامه نویسی است که برنامه نویس را قادر می سازد تا کدی ایجاد کند که از کدهای دیگر خود برنامه به عنوان داده استفاده کند.

این آموزش به شما نشان می دهد که چگونه decorator خود را در TypeScript برای کلاس ها و اعضای کلاس ایجاد کنید ، و همچنین نحوه استفاده از آنها. شما را از طریق نمونه کد های مختلف راهنمایی می کند ، که می توانید آنها را در محیط TypeScript خود یا TypeScript Playground دنبال کنید ، یک محیط آنلاین که به شما امکان می دهد TypeScript را مستقیماً در مرورگر بنویسید.

پیش نیازها

برای پیگیری این آموزش ، شما نیاز دارید:

  • محیطی که در آن می توانید برنامه های TypeScript را اجرا کنید تا همراه با مثال ها دنبال کنید. برای تنظیم این دستگاه در دستگاه محلی خود ، به موارد زیر نیاز دارید.
    • هر دو Node و npm (یا نخ) به منظور اجرای یک محیط توسعه که بسته های مربوط به TypeScript را مدیریت می کند ، نصب شده است. این آموزش با Node.js نسخه 14.3.0 و npm نسخه 6.14.5 آزمایش شده است. برای نصب روی macOS یا اوبونتو 18.04 ، مراحل نحوه نصب Node.js و ایجاد محیط توسعه محلی در macOS یا بخش Installing using a PPA از نحوه نصب Node.js در اوبونتو 18.04 را دنبال کنید. اگر از زیر سیستم Windows برای Linux (WSL) استفاده می کنید ، این نیز کار می کند.
    • علاوه بر این ، به TypeScript Compiler (tsc) نصب شده بر روی دستگاه خود نیاز دارید. برای انجام این کار ، به وب سایت رسمی TypeScript مراجعه کنید.
  • اگر نمی خواهید محیط TypeScript را در دستگاه محلی خود ایجاد کنید ، می توانید از زمین بازی رسمی TypeScript برای پیگیری استفاده کنید.
  • شما به دانش کافی در مورد جاوا اسکریپت ، به ویژه نحو ES6+ ، مانند تخریب ، عملگرهای استراحت و واردات/صادرات نیاز دارید. اگر به اطلاعات بیشتری در مورد این موضوعات نیاز دارید ، خواندن نحوه کدگذاری در سری JavaScript توصیه می شود
  • این آموزش به جنبه های ویرایشگرهای متنی که از TypeScript پشتیبانی می کنند اشاره می کند و خطاهای خطی را نشان می دهد. این برای استفاده از TypeScript ضروری نیست ، اما از ویژگیهای TypeScript بیشتر استفاده می کند. برای به دست آوردن مزایای این موارد ، می توانید از ویرایشگر متنی مانند Visual Studio Code استفاده کنید که از TypeScript پشتیبانی کامل دارد. همچنین می توانید این مزایا را در TypeScript Playground امتحان کنید

همه نمونه های نشان داده شده در این آموزش با استفاده از TypeScript نسخه 4.2.2 ایجاد شده است.

فعال کردن پشتیبانی Decorators در TypeScript

در حال حاضر ، decorator هنوز یک ویژگی آزمایشی در TypeScript هستند و بنابراین ، ابتدا باید آن را فعال کنید. در این بخش ، بسته به نحوه کار با TypeScript ، نحوه فعال کردن decorator در TypeScript را خواهید دید.

CLI کامپایلر TypeScript

برای فعال کردن پشتیبانی دکوراتورها در هنگام استفاده از TypeScript Compiler CLI (tsc) تنها مرحله اضافی مورد نیاز این است که یک پرچم اضافی –experimentalDecorators:

tsc –experimentalDecorators

tsconfig.json

هنگام کار در پروژه ای که دارای فایل tsconfig.json است ، برای فعال کردن decorator تجربی ، باید ویژگی experimentalDecorators را به شیء compilerOptions اضافه کنید:

{
“compilerOptions”: {
“experimentalDecorators”: true
}
}

در زمین بازی TypeScript ، دکوراتورها به طور پیش فرض فعال هستند.

با استفاده از نحو دکوراتور

در این بخش ، شما در کلاسهای TypeScript از decorator استفاده خواهید کرد.

در TypeScript ، می توانید با استفاده از نحو خاصexpression ، decorator کننده ایجاد کنید ، جایی که بیان یک تابع است که به طور خودکار در زمان اجرا با جزئیات مربوط به هدفdecorator فراخوانی می شود.

هدف یک دکوراتور بستگی به جایی دارد که آنها را اضافه می کنید. در حال حاضر ، decorator را می توان به اجزای زیر کلاس اضافه کرد:

  • خود اعلام کلاس
  • خواص
  • دستیاران
  • مواد و روش ها
  • مولفه های

برای مثال ، فرض کنید شما یک decorator به نام مهر و موم شده دارید که Object.seal را در یک کلاس فراخوانی می کند. برای استفاده از دکوراتور خود می توانید موارد زیر را بنویسید:

@sealed
class Person {}

در کد برجسته شده توجه کنید که decorator را درست قبل از هدف decorator مهر و موم شده خود اضافه کرده اید ، در این مورد ، اعلان کلاس Person.

همین امر برای انواع دیگر decorators معتبر است:

@classDecorator
class Person {
  @propertyDecorator
  public name: string;

  @accessorDecorator
  get fullName() {
    // ...
  }

  @methodDecorator
  printName(@parameterDecorator prefix: string) {
    // ...
  }
}

 

برای افزودن چند decorator ، آنها را یکی پس از دیگری به هم اضافه کنید:

@decoratorA
@decoratorB
class Person {}

ایجاد دکوراتورهای کلاس در TypeScript

در این بخش مراحل ایجاد decorator کلاس در TypeScript را طی خواهید کرد.

برای decorator به نامdecoratorA ، به TypeScript می گویید که باید تابع decoratorA را فراخوانی کند. یک تابع با جزئیات نحوه استفاده از decorator در کد خود فراخوانی می شود. به عنوان مثال ، اگر decorator را برای اعلان کلاس اعمال کرده اید ، تابع جزئیات مربوط به کلاس را دریافت می کند. این عملکرد باید در حدی باشد که دکوراتور شما بتواند کار کند.

برای ایجاد دکوراتور خود ، باید تابعی با همان نام decorator خود ایجاد کنید. به این معنی که برای ایجاد decorator کلاس مهر و موم شده که در قسمت قبل مشاهده کردید ، باید یک تابع مهر و موم شده ایجاد کنید که مجموعه خاصی از پارامترها را دریافت می کند. بیایید دقیقاً همین کار را انجام دهیم:

@sealed
class Person {}

function sealed(target: Function) {
  Object.seal(target);
  Object.seal(target.prototype);
}

پارامتر (های) منتقل شده به دکوراتور بستگی به محل استفاده از دکوراتور دارد. پارامتر اول معمولاً هدف نامیده می شود.

دکوراتور مهر و موم شده فقط در اعلان های کلاس استفاده می شود ، بنابراین عملکرد شما یک پارامتر واحد ، هدف ، که از نوع Function است دریافت می کند. این سازنده کلاسی خواهد بود که decorator کننده روی آن اعمال شده است.

در تابع مهر و موم شده ، سپس Object.seal را روی هدف ، که سازنده کلاس است ، و همچنین در نمونه اولیه آنها فراخوانی می کنید. هنگامی که این کار را انجام می دهید ، هیچ ویژگی جدیدی نمی تواند به سازنده کلاس یا ویژگی آنها اضافه شود ، و خصوصیات موجود به عنوان غیر قابل تنظیم علامت گذاری می شوند.

مهم است که به یاد داشته باشید که در حال حاضر نمی توان نوع TypeScript هدف را هنگام استفاده از decorator گسترش داد. این بدان معناست که ، به عنوان مثال ، شما نمی توانید یک فیلد جدید با استفاده از یک تزئین کننده به کلاس اضافه کنید و آن را از نظر نوع ایمن کنید.

اگر درdecorator کلاس مهر و موم شده مقداری را برگردانید ، این مقدار به تابع سازنده جدید کلاس تبدیل می شود. این می تواند مفید باشد اگر می خواهید سازنده کلاس را به طور کامل بازنویسی کنید.

شما اولین decorator کننده خود را ایجاد کرده اید و از آن در کلاس استفاده کرده اید. در قسمت بعدی نحوه ایجاد کارخانه های decorator را خواهید آموخت.

ایجاد Decorator Factories

گاهی اوقات هنگام استفاده از دکوراتور باید گزینه های اضافی را به دکوراتور منتقل کنید و برای این کار باید از کارخانه های decorator استفاده کنید. در این بخش نحوه ایجاد آن کارخانه ها و استفاده از آنها را خواهید آموخت.

کارخانه های decorator توابعی هستند که عملکرد دیگری را برمی گردانند. آنها این نام را دریافت می کنند زیرا خود اجرای decorator نیستند. در عوض ، آنها عملکرد دیگری را که مسئول اجرای decorator است ، باز می گردانند و به عنوان یک تابع بسته بندی عمل می کنند. آنها در سفارشی سازی دکوراتورها مفید هستند ، زیرا اجازه می دهند کد مشتری هنگام استفاده از گزینه ها به decorator منتقل کند.

بیایید تصور کنیم که شما یک دکوراتور کلاس به نام decoratorA دارید و می خواهید گزینه ای را اضافه کنید که می توانید هنگام فراخوانی با دکوراتور مانند پرچم بولی تنظیم کنید. شما می توانید با نوشتن یک کارخانه تزئیناتی مشابه کارخانه زیر به این مهم برسید:

const decoratorA = (someBooleanFlag: boolean) => {
  return (target: Function) => {
  }
}

در اینجا ، تابع decoratorA با پیاده سازی تزئین کننده ، عملکرد دیگری را برمی گرداند. توجه کنید که چگونه کارخانه تزئینات پرچم بولی را به عنوان تنها پارامتر خود دریافت می کند:

const decoratorA = (someBooleanFlag: boolean) => {
  return (target: Function) => {
  }
}

هنگام استفاده از دکوراتور ، می توانید مقدار این پارامتر را منتقل کنید. کد برجسته شده را در مثال زیر مشاهده کنید:

const decoratorA = (someBooleanFlag: boolean) => {
  return (target: Function) => {
  }
}

@decoratorA(true)
class Person {}

در اینجا ، وقتی از decoratorA decorator استفاده می کنید ، قرار است کارخانه تزئینات با پارامتر someBooleanFlag روی true تنظیم شود. سپس اجرای تزئین کننده خود اجرا می شود. این به شما امکان می دهد رفتار دکوراتور خود را بر اساس نحوه استفاده از آن تغییر دهید ، و سفارشی سازی و استفاده مجدد از دکوراتورها را از طریق برنامه خود آسان کنید.

توجه داشته باشید که لازم است تمام پارامترهای مورد انتظار کارخانه دکوراتور را گذرانده باشید. اگر به سادگی از دکوراتور بدون عبور از پارامترها استفاده کرده اید ، مانند مثال زیر:

const decoratorA = (someBooleanFlag: boolean) => {
  return (target: Function) => {
  }
}

@decoratorA
class Person {}

کامپایلر TypeScript دو خطا به شما می دهد که ممکن است بسته به نوع تزئین کننده متفاوت باشد. برای تزئین کنندگان کلاس خطاها 1238 و 1240 است:

 

Output

Unable to resolve signature of class decorator when called as an expression.
  Type '(target: Function) => void' is not assignable to type 'typeof Person'.
    Type '(target: Function) => void' provides no match for the signature 'new (): Person'. (1238)
Argument of type 'typeof Person' is not assignable to parameter of type 'boolean'. (2345)

شما فقط یک کارخانه تزئینات ایجاد کرده اید که قادر به دریافت پارامترها و تغییر رفتار آنها بر اساس این پارامترها است. در مرحله بعد با نحوه ایجاد تزئین کننده املاک آشنا می شوید.

ایجاد Property Decorators

ویژگی های کلاس مکان دیگری است که می توانید از دکوراتور استفاده کنید. در این بخش نحوه ایجاد آنها را بررسی می کنید.

هر دکوراتور املاک پارامترهای زیر را دریافت می کند:

  • برای خواص استاتیک ، تابع سازنده کلاس. برای سایر ویژگی ها ، نمونه اولیه کلاس.
  • نام عضو.

در حال حاضر ، هیچ راهی برای به دست آوردن توصیف ویژگی به عنوان پارامتر وجود ندارد. این به دلیل روشی است که طراحان ویژگی در TypeScript راه اندازی می شوند.

در اینجا یک عملکرد تزئین کننده وجود دارد که نام اعضا را روی کنسول چاپ می کند:

const printMemberName = (target: any, memberName: string) => {
console.log(memberName);
};

class Person {
@printMemberName
name: string = “Jon”;
}

وقتی کد TypeScript بالا را اجرا می کنید ، موارد زیر را در کنسول چاپ می کنید:

 

Output

name

می توانید از طراحان املاک برای نادیده گرفتن ملک مورد تزئین استفاده کنید. این را می توان با استفاده از Object.defineProperty همراه با یک setter و getter جدید برای ویژگی انجام داد. بیایید ببینیم چگونه می توانید یک تزئین کننده با نام فهرست مجاز ایجاد کنید ، که فقط اجازه می دهد یک ویژگی بر روی مقادیر موجود در یک لیست مجاز استاتیک تنظیم شود:

const allowlist = ["Jon", "Jane"];

const allowlistOnly = (target: any, memberName: string) => {
  let currentValue: any = target[memberName];

  Object.defineProperty(target, memberName, {
    set: (newValue: any) => {
      if (!allowlist.includes(newValue)) {
        return;
      }
      currentValue = newValue;
    },
    get: () => currentValue
  });
};

ابتدا ، شما یک لیست مجاز استاتیک در بالای کد ایجاد می کنید:

const allowlist = [“Jon”, “Jane”];

سپس در حال پیاده سازی تزئین کننده اموال هستید:

const allowlistOnly = (target: any, memberName: string) => {
  let currentValue: any = target[memberName];

  Object.defineProperty(target, memberName, {
    set: (newValue: any) => {
      if (!allowlist.includes(newValue)) {
        return;
      }
      currentValue = newValue;
    },
    get: () => currentValue
  });
};

توجه داشته باشید که چگونه از هر کدام به عنوان نوع هدف استفاده می کنید:

const allowlistOnly = (target: any, memberName: string) => {

برای طراحان ویژگی ، نوع پارامتر هدف می تواند سازنده کلاس یا نمونه اولیه کلاس باشد ، در این شرایط استفاده از آن آسان تر است.

در خط اول پیاده سازی تزئین کننده خود ، مقدار فعلی دارایی را که تزئین می کنید در متغیر currentValue ذخیره می کنید:

let currentValue: any = target[memberName];

برای خواص استاتیک ، در صورت وجود ، مقدار پیش فرض آنها تنظیم می شود. برای خواص غیر استاتیک ، این همیشه تعریف نشده است. این به این دلیل است که در زمان اجرا ، در کد جاوا اسکریپت کامپایل شده ، تزئین کننده قبل از اینکه ویژگی نمونه روی مقدار پیش فرض تنظیم شود ، اجرا می شود.

سپس با استفاده از Object.defineProperty ویژگی را لغو می کنید:

Object.defineProperty(target, memberName, {
  set: (newValue: any) => {
    if (!allowlist.includes(newValue)) {
      return;
    }
    currentValue = newValue;
  },
  get: () => currentValue
});

فراخوانی Object.defineProperty دارای getter و setter است. دریافت کننده مقدار ذخیره شده در متغیر currentValue را برمی گرداند. اگر تنظیم کننده مقدار currentVariable را روی newValue تنظیم کند ، اگر در لیست مجاز باشد.

بیایید از دکوراتوری که شما نوشتید استفاده کنیم. کلاس Person زیر را ایجاد کنید:

class Person {
  @allowlistOnly
  name: string = "Jon";
}

اکنون یک نمونه جدید از کلاس خود ایجاد می کنید ، و تنظیمات آزمایشی و بدست آوردن ویژگی نمونه نام:

const allowlist = ["Jon", "Jane"];

const allowlistOnly = (target: any, memberName: string) => {
  let currentValue: any = target[memberName];

  Object.defineProperty(target, memberName, {
    set: (newValue: any) => {
      if (!allowlist.includes(newValue)) {
        return;
      }
      currentValue = newValue;
    },
    get: () => currentValue
  });
};

class Person {
  @allowlistOnly
  name: string = "Jon";
}

const person = new Person();
console.log(person.name);

person.name = "Peter";
console.log(person.name);

person.name = "Jane";
console.log(person.name);

 

هنگام اجرای کد باید خروجی زیر را مشاهده کنید:

 

Output

Jon
Jon
Jane

مقدار هرگز روی Peter تنظیم نمی شود ، زیرا Peter در لیست مجاز نیست.

اگر می خواهید کد خود را کمی بیشتر استفاده کنید و اجازه دهید هنگام استفاده از دکوراتور ، لیست مجاز تنظیم شود ، چه می کنید؟ این یک مورد استفاده عالی برای decorator factories. است. بیایید دقیقاً همین کار را انجام دهیم ، با تبدیل دکوراسیون مجاز خود فقط دکوراتور به decorator factories.:

const allowlistOnly = (allowlist: string[]) => {
  return (target: any, memberName: string) => {
    let currentValue: any = target[memberName];

    Object.defineProperty(target, memberName, {
      set: (newValue: any) => {
        if (!allowlist.includes(newValue)) {
          return;
        }
        currentValue = newValue;
      },
      get: () => currentValue
    });
  };
}

در اینجا شما پیاده سازی قبلی خود را به یک عملکرد دیگر ، یک کارخانه تزئینات ، پیچانده اید. کارخانه تزئینات یک پارامتر به نام مجاز لیست دریافت می کند که مجموعه ای از رشته ها است.

اکنون برای استفاده از دکوراتور خود ، باید از فهرست مجاز مانند کد برجسته زیر عبور کنید:

class Person {
  @allowlistOnly(["Claire", "Oliver"])
  name: string = "Claire";
}

سعی کنید کدی شبیه کد قبلی که نوشتید اجرا کنید ، اما با تغییرات جدید:

const allowlistOnly = (allowlist: string[]) => {
  return (target: any, memberName: string) => {
    let currentValue: any = target[memberName];

    Object.defineProperty(target, memberName, {
      set: (newValue: any) => {
        if (!allowlist.includes(newValue)) {
          return;
        }
        currentValue = newValue;
      },
      get: () => currentValue
    });
  };
}

class Person {
  @allowlistOnly(["Claire", "Oliver"])
  name: string = "Claire";
}

const person = new Person();
console.log(person.name);
person.name = "Peter";
console.log(person.name);
person.name = "Oliver";
console.log(person.name);

کد باید خروجی زیر را به شما بدهد:

 

Output

Claire
Claire
Oliver

نشان می دهد که آنطور که انتظار می رود کار می کند ، person.name هرگز روی Peter تنظیم نمی شود ، زیرا Peter در فهرست مجاز داده شده نیست.

اکنون که اولین تزئین کننده دارایی خود را با استفاده از عملکرد معمول تزئین کننده و کارخانه تزئینات ایجاد کرده اید ، وقت آن است که به نحوه ایجاد تزئینات برای دستیاران کلاس نگاهی بیندازید.

ایجاد Accessor Decorators

در این قسمت نگاهی به چگونگی تزئین اعضای کلاس می اندازید.

درست مانند دکوراتورهای املاک ، دکوراتورهای مورد استفاده در یک accessor پارامترهای زیر را دریافت می کنند:

برای خواص استاتیک ، تابع سازنده کلاس ، برای همه خواص دیگر ، نمونه اولیه کلاس.
نام عضو.
اما متفاوت از دکوراتور ویژگی ، پارامتر سوم را نیز با ویژگی توصیف کننده ویژگی عضو دسترسی دریافت می کند.

با توجه به این واقعیت که ویژگی های توصیف کننده شامل هر دو تنظیم کننده و گیرنده برای یک عضو خاص است ، تزئین کننده های جانبی فقط می توانند برای تنظیم کننده یا گیرنده یک عضو واحد اعمال شوند ، نه برای هر دو.

اگر یک مقدار از تزئین کننده accessor خود را برگردانید ، این مقدار به عنوان توصیف کننده ویژگی جدید accessor برای هر دو گروه getter و setter تبدیل می شود.

در اینجا نمونه ای از یک تزئین کننده است که می تواند برای تغییر پرچم قابل شمارش دسترسی گیرنده/تنظیم کننده استفاده شود:

const enumerable = (value: boolean) => {
  return (target: any, memberName: string, propertyDescriptor: PropertyDescriptor) => {
    propertyDescriptor.enumerable = value;
  }
}

در مثال به نحوه استفاده از کارخانه تزئینات توجه کنید. این به شما این امکان را می دهد که هنگام تماس با دکوراتور پرچم شمارش شده را مشخص کنید. در اینجا نحوه استفاده از دکوراتور خود آورده شده است:

class Person {
  firstName: string = "Jon"
  lastName: string = "Doe"

  @enumerable(true)
  get fullName () {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
  }
}

دکوراتورهای اکسسوری شبیه به دکوراتورهای املاک هستند. تنها تفاوت این است که آنها پارامتر سوم را با توصیف کننده ویژگی دریافت می کنند. اکنون که اولین تزئین کننده اکسسوری خود را ایجاد کرده اید ، بخش بعدی نحوه ایجاد تزئین کننده متد را به شما نشان می دهد.

ایجاد Method Decorators

در این قسمت نگاهی به نحوه استفاده از تزئین کننده های متد می اندازید.

اجرای روش های تزئینات بسیار شبیه به نحوه ایجاد تزئینات اکسسوری است. پارامترهای ارسال شده به اجرای تزئینی مشابه پارامترهایی است که به تزئین کننده های اکسسوری ارسال شده است.

بیایید از همان دکوراتور قابل شمارش که قبلاً ایجاد کرده اید دوباره استفاده کنیم ، اما این بار در متد getFullName کلاس Person زیر:

const enumerable = (value: boolean) => {
  return (target: any, memberName: string, propertyDescriptor: PropertyDescriptor) => {
    propertyDescriptor.enumerable = value;
  }
}

class Person {
  firstName: string = "Jon"
  lastName: string = "Doe"

  @enumerable(true)
  getFullName () {
    return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
  }
}

اگر مقداری را از تزئین کننده متد خود برگردانده اید ، این مقدار به توصیف کننده جدید ویژگی متد تبدیل می شود.

بیایید یک دکوراتور منسوخ ایجاد کنیم که وقتی از متد استفاده می شود پیام ارسال شده را روی کنسول چاپ می کند و پیامی را ثبت می کند که می گوید این روش منسوخ شده است:

const deprecated = (deprecationReason: string) => {
  return (target: any, memberName: string, propertyDescriptor: PropertyDescriptor) => {
    return {
      get() {
        const wrapperFn = (...args: any[]) => {
          console.warn(`Method ${memberName} is deprecated with reason: ${deprecationReason}`);
          propertyDescriptor.value.apply(this, args)
        }

        Object.defineProperty(this, memberName, {
            value: wrapperFn,
            configurable: true,
            writable: true
        });
        return wrapperFn;
      }
    }
  }
}

 

در اینجا ، شما در حال ایجاد یک تزئین کننده با استفاده از یک کارخانه تزئینات هستید. این کارخانه تزئینی یک آرگومان واحد از نوع string دریافت می کند ، که دلیل عدم استفاده از آن است ، همانطور که در قسمت برجسته زیر نشان داده شده است:

const deprecated = (deprecationReason: string) => {
  return (target: any, memberName: string, propertyDescriptor: PropertyDescriptor) => {
    // ...
  }
}

deprecationReason بعداً هنگام ورود پیام منسوخ شدن به کنسول استفاده می شود. در اجرای تزئین منسوخ شده خود ، یک مقدار را برمی گردانید. هنگامی که مقداری را از یک تزئین کننده متد برمی گردانید ، این مقدار روی توصیف کننده ویژگی این عضو بازنویسی می کند.

شما از این مزیت استفاده می کنید تا متد را به روش کلاس تزئین شده خود اضافه کنید. به این ترتیب می توانید پیاده سازی خود روش را تغییر دهید.

اما چرا فقط از Object.defineProperty به جای بازگشت یک تزئین کننده جدید برای روش استفاده نکنید؟ این امر ضروری است زیرا باید به مقدار این دسترسی داشته باشید ، که برای روشهای کلاس غیر استاتیک ، به نمونه کلاس متصل است. اگر مستقیماً از Object.defineProperty استفاده می کنید ، هیچ راهی برای بازیابی مقدار آن برای شما وجود نخواهد داشت ، و اگر متدی که به هر نحوی از این روش استفاده می کرد ، تزئین کننده هنگام اجرای روش پیچیده شده از داخل اجرای تزئین کننده ، کد شما را می شکند.

در مورد شما ، خود گیرنده این مقدار را برای نمونه های غیراستاتیک به نمونه کلاس و برای متدهای استاتیک به سازنده کلاس محدود می کند.

در داخل getter شما سپس یک تابع wrapper به صورت محلی ایجاد می کنید ، به نام wrapperFn ، این تابع با استفاده از console یک پیام را به کنسول وارد می کند. هشدار دهید ، با رد deprecationReason دریافت شده از کارخانه decorator ، سپس با استفاده از propertyDescriptor.value روش اصلی را فراخوانی می کنید. apply (this، args) ، به این ترتیب متد اصلی نامیده می شود که این مقدار به درستی به نمونه کلاس متصل شده است در صورتی که یک روش غیر استاتیک بود.

سپس از definProperty برای بازنویسی مقدار متد خود در کلاس استفاده می کنید. این مانند یک مکانیسم یادآوری عمل می کند ، زیرا تماس های متعدد با یک روش دیگر با گیرنده شما تماس نمی گیرد ، بلکه مستقیماً با wrapperFn تماس می گیرد. اکنون شما با استفاده از Object.defineProperty ، عضو کلاس را طوری تنظیم می کنید که wrapperFn شما به عنوان مقدار آن باشد.

بیایید از دکوراتور منسوخ شده شما استفاده کنیم:

const deprecated = (deprecationReason: string) => {
  return (target: any, memberName: string, propertyDescriptor: PropertyDescriptor) => {
    return {
      get() {
        const wrapperFn = (...args: any[]) => {
          console.warn(`Method ${memberName} is deprecated with reason: ${deprecationReason}`);
          propertyDescriptor.value.apply(this, args)
        }

        Object.defineProperty(this, memberName, {
            value: wrapperFn,
            configurable: true,
            writable: true
        });
        return wrapperFn;
      }
    }
  }
}

class TestClass {
  static staticMember = true;

  instanceMember: string = "hello"

  @deprecated("Use another static method")
  static deprecatedMethodStatic() {
    console.log('inside deprecated static method - staticMember =', this.staticMember);
  }

  @deprecated("Use another instance method")
  deprecatedMethod () {
    console.log('inside deprecated instance method - instanceMember =', this.instanceMember);
  }
}

TestClass.deprecatedMethodStatic();

const instance = new TestClass();
instance.deprecatedMethod();

در اینجا ، شما یک TestClass با دو ویژگی ایجاد کرده اید: یکی استاتیک و دیگری غیر استاتیک. شما همچنین دو روش ایجاد کرده اید: یکی استاتیک و دیگری غیر استاتیک.

سپس از تزئین کننده منسوخ خود برای هر دو روش استفاده می کنید. هنگام اجرای کد ، موارد زیر در کنسول ظاهر می شود:

 

Output

(warning) Method deprecatedMethodStatic is deprecated with reason: Use another static method
inside deprecated static method - staticMember = true
(warning)) Method deprecatedMethod is deprecated with reason: Use another instance method
inside deprecated instance method - instanceMember = hello

این نشان می دهد که هر دو روش به درستی با عملکرد wrapper شما بسته شده است ، که پیامی را با دلیل منسوخ شدن به کنسول وارد می کند.

اکنون شما اولین تزئین کننده متد خود را با استفاده از TypeScript ایجاد کرده اید. بخش بعدی نحوه ایجاد آخرین نوع تزئین کننده پشتیبانی شده توسط TypeScript ، یک تزئین کننده پارامتر را به شما نشان می دهد.

ایجاد پارامترهای Decorators

تزئینات پارامتری را می توان در پارامترهای روش کلاس استفاده کرد. در این بخش نحوه ایجاد آن را خواهید آموخت.

عملکرد تزئین کننده مورد استفاده با پارامترها پارامترهای زیر را دریافت می کند:

برای خواص استاتیک ، تابع سازنده کلاس. برای سایر خصوصیات ، نمونه اولیه کلاس.
نام عضو.
فهرست پارامترها در لیست پارامترهای متد.
تغییر هر چیزی که مربوط به خود پارامتر باشد امکان پذیر نیست ، بنابراین چنین تزئیناتی فقط برای مشاهده استفاده از خود پارامترها مفید هستند (مگر اینکه از موارد پیشرفته تری مانند بازتاب داده های بازتاب استفاده کنید).

در اینجا یک نمونه از تزئین کننده است که شاخص پارامتر تزئین شده را به همراه نام روش چاپ می کند:

function print(target: Object, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
  console.log(`Decorating param ${parameterIndex} from ${propertyKey}`);
}

سپس می توانید پارامتر decorators خود را مانند این استفاده کنید:

class TestClass {
  testMethod(param0: any, @print param1: any) {}
}

اجرای کد بالا باید موارد زیر را در کنسول نمایش دهد:

 

Output

Decorating param 1 from testMethod

شما اکنون یک  پارامتر decorator ایجاد کرده و اجرا کرده اید و نتیجه ای را که شاخص پارامتر decorator را برمی گرداند چاپ می کنید.

نتیجه
در این آموزش ، شما تمام decorators پشتیبانی شده توسط TypeScript را پیاده سازی کرده اید ، از آنها در کلاس ها استفاده کرده اید و تفاوت های هر یک را یاد گرفته اید. اکنون می توانید برای کاهش کد صفحه بویلر در پایگاه کد خود ، نوشتن دکوراتورهای خود را شروع کنید ، یا با اطمینان بیشتر از دکوراتورهای کتابخانه هایی مانند Mobx استفاده کنید.

decoratorMethod DecoratorsProperty DecoratorsTypeScriptپارامترهای Decoratorsجاواجاوا اسکریپتسرورسرور مجازیکامپایلر TypeScript

  • behnam gol mohamadi