سرور مجازی

۸ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «اتصال به سرور مجازی لینوکس» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

نحوه نصب متابیس در اوبونتو 20.04 با داکر

ورود به سایت

معرفی

Metabase یک ابزار مبتنی بر جاوا منبع باز هوش تجاری (BI) است. این می تواند به تعدادی پایگاه داده مختلف متصل شود و یک ابزار سازنده سوال دارد که می تواند پیچیدگی پرس و جوهای بزرگ SQL را پنهان کند.

در این آموزش شما Metabase را با استفاده از Docker Compose نصب می‌کنید، سپس Nginx را نصب می‌کنید تا به عنوان یک پروکسی معکوس برای سایت متابیس شما عمل کند. سپس، اتصالات HTTPS ایمن را با استفاده از Certbot برای دانلود و پیکربندی یک گواهی TLS از Let’s Encrypt Certificate Authority فعال می کنید. در نهایت، Metabase را پیکربندی می‌کنید و برخی از داده‌های نمونه را بارگیری می‌کنید تا بتوانید سؤالات و داشبوردهای BI خود را بسازید.

پیش نیازها

برای تکمیل این آموزش شما نیاز دارید:

یک سرور اوبونتو 20.04 با 2 یا بیشتر CPU، یک کاربر غیر ریشه با دسترسی sudo و یک فایروال. برای تنظیم این، آموزش راه اندازی سرور اولیه ما با اوبونتو 20.04 را دنبال کنید.
داکر نصب شده است. مراحل 1 و 2 نحوه نصب و استفاده از Docker در اوبونتو 20.04 را دنبال کنید تا آن را نصب کنید و کاربر غیر روت خود را پیکربندی کنید تا بتواند دستورات docker را اجرا کند.

در نهایت، برای فعال کردن TLS به یک نام دامنه نیاز دارید که به آدرس IP عمومی سرور شما اشاره شده باشد. این باید چیزی شبیه example.com یا metabase.example.com باشد. اگر از DigitalOcean استفاده می کنید، لطفاً برای کسب اطلاعات در مورد ایجاد منابع دامنه در کنترل پنل خود، به Start سریع DNS ما مراجعه کنید.

هنگامی که تمام پیش نیازها را آماده کردید، به مرحله 1 بروید، جایی که بسته docker-compose را نصب خواهید کرد.

مرحله 1 – نصب Docker Compose

برای نصب ابزار خط فرمان docker-compose، ابتدا لیست بسته خود را بازخوانی کنید:

sudo apt update

سپس بسته را با استفاده از apt نصب کنید:

sudo apt install docker-compose

با اجرای دستور زیر می توانید تایید کنید که بسته نصب شده است:

docker-compose –version

شما باید خروجی هایی مانند زیر دریافت کنید:

 

Output

docker-compose version 1.25.0, build unknown
docker-py version: 4.1.0
CPython version: 3.8.10

هنگامی که تأیید کردید که Docker Compose روی سرور شما نصب شده است، از آن برای پیکربندی و راه اندازی Metabase در مرحله بعدی این آموزش استفاده خواهید کرد.

مرحله 2 – اجرای Metabase با Docker Compose

برای شروع ایجاد محفظه Metabase خود، دایرکتوری به نام metabase را در فهرست اصلی خود ایجاد کنید تا فایل هایی را که در این آموزش ایجاد خواهید کرد ذخیره کنید. شما از این دایرکتوری برای ذخیره تمام فایل هایی که برای اجرای Metabase نیاز دارید استفاده خواهید کرد.

برای ایجاد دایرکتوری دستور زیر را اجرا کنید:

mkdir ~/metabase

سپس در آن حرکت کنید:

cd ~/metabase

اکنون یک فایل YAML خالی جدید به نام docker-compose.yml را با استفاده از nano یا ویرایشگر دلخواه خود باز کنید:

nano docker-compose.yml

شما از این فایل با دستور docker-compose برای راه اندازی ظرف Metabase خود استفاده خواهید کرد. خطوط زیر را به فایل اضافه کنید:

docker-compose.yml

version: '3'
services:
  metabase:
    image: metabase/metabase:latest
    ports:
      - "3000:3000"
    volumes:
      - data:/metabase

volumes:
  data:

این فایل سرویسی به نام metabase را تعریف می کند که برنامه Metabase را اجرا می کند. این سرویس همچنین به یک حجم نام‌گذاری شده اشاره می‌کند که از آن برای ذخیره داده‌های خارج از نمونه کانتینر در حال اجرا استفاده می‌کند. در نهایت، سرویس متابیس پورت 3000 سرور شما را در معرض کانتینر Metabase که در همان پورت 3000 در حال اجرا است، قرار می دهد.

پس از اتمام ویرایش فایل را ذخیره کرده و از آن خارج شوید. اگر از نانو استفاده می کنید، CTRL+O و سپس RETURN را برای ذخیره و سپس CTRL+X را برای خروج فشار دهید.

اکنون آماده هستید تا ظرف متابیس را با دستور docker-compose راه اندازی کنید:

docker-compose up -d

فرمان فرعی up به docker-compose می‌گوید که ظرف و حجم(های) و شبکه(های) مرتبط را که در فایل docker-compose.yml شما تعریف شده‌اند، راه اندازی کند. پرچم -d (که مخفف “daemonize” است) به docker-compose می‌گوید که کانتینر را در پس‌زمینه اجرا کند تا فرمان ترمینال شما را نگیرد. docker-compose زمانی که تصویر Docker مورد نیاز را دانلود می‌کند و سپس کانتینر را راه‌اندازی می‌کند، خروجی مختصری را چاپ می‌کند:

 

Output

Creating network "metabase_default" with the default driver
Creating volume "metabase_data" with default driver
Pulling metabase (metabase/metabase:latest)...
latest: Pulling from metabase/metabase
. . .

docker-compose stop

وقتی این کار انجام شد، Metabase باید در حال اجرا باشد. می توانید با واکشی صفحه اصلی با استفاده از دستور curl آزمایش کنید که یک وب سرور در 127.0.0.1:3000 اجرا می شود:

curl –head http://localhost:3000

با این کار فقط سرصفحه های HTTP از پاسخ چاپ می شود:

 

Output

HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 15 Mar 2022 19:26:22 GMT
X-Frame-Options: DENY
X-XSS-Protection: 1; mode=block
Last-Modified: Tue, 15 Mar 2022 19:26:22 GMT
Strict-Transport-Security: max-age=31536000
Set-Cookie: metabase.DEVICE=3525ed6d-13e0-4ad0-8fdb-f1bc426706dc;HttpOnly;Path=/;Expires=Sat, 15 Mar 2042 19:26:22 GMT;SameSite=Lax
X-Permitted-Cross-Domain-Policies: none
Cache-Control: max-age=0, no-cache, must-revalidate, proxy-revalidate
X-Content-Type-Options: nosniff
Content-Security-Policy: default-src 'none'; script-src 'self' 'unsafe-eval' https://maps.google.com https://apis.google.com https://*.googleapis.com *.gstatic.com https://www.google-analytics.com   'sha256-lMAh4yjVuDkQ9NqkK4H+YHUga+anpFs5JAuj/uZh0Rs=' 'sha256-ib2/2v5zC6gGM6Ety7iYgBUvpy/caRX9xV/pzzV7hf0=' 'sha256-JJa56hyDfUbgNfq+0nq6Qs866JKgZ/+qCq2pkDJED8k='; child-src 'self' https://accounts.google.com; style-src 'self' 'unsafe-inline'; font-src 'self' ; img-src * 'self' data:; connect-src 'self' metabase.us10.list-manage.com www.google-analytics.com https://sp.metabase.com ; manifest-src 'self';  frame-ancestors 'none';
Content-Type: text/html;charset=utf-8
Expires: Tue, 03 Jul 2001 06:00:00 GMT
Content-Length: 0
Server: Jetty(9.4.43.v20210629)

پاسخ OK 200 به این معنی است که یک برنامه در پورت 3000 پاسخ می دهد. هدرهای Set-Cookie و Server برجسته شده تأیید می کنند که برنامه Metabase در سرور وب Jetty اجرا می شود.

سپس Nginx را برای پراکسی کردن ترافیک عمومی به کانتینر Metabase راه‌اندازی می‌کنیم.

مرحله 3 – نصب و پیکربندی Nginx

قرار دادن یک وب سرور مانند Nginx در مقابل سرور Metabase شما می‌تواند عملکرد را با بارگذاری ذخیره‌سازی، فشرده‌سازی و سرویس فایل استاتیک برای فرآیندی کارآمدتر بهبود بخشد. ما قصد داریم Nginx را نصب کنیم و آن را به گونه ای پیکربندی کنیم که درخواست های پراکسی را به Metabase معکوس کند، به این معنی که از رسیدگی به درخواست های کاربران شما به Metabase و بازگشت مجدد مراقبت می کند. استفاده از فرآیند Nginx غیر کانتینری اضافه کردن گواهینامه‌های Let’s Encrypt TLS را در مرحله بعدی آسان‌تر می‌کند.

ابتدا لیست بسته خود را بازخوانی کنید، سپس Nginx را با استفاده از apt نصب کنید:

sudo apt install nginx

با استفاده از نمایه برنامه Nginx Full UFW، ترافیک عمومی به پورت های 80 و 443 (HTTP و HTTPS) را مجاز کنید:

sudo ufw allow “Nginx Full”

 

Output

Rule added
Rule added (v6)

در مرحله بعد، یک فایل پیکربندی جدید Nginx را در پوشه /etc/nginx/sites-available باز کنید. ما سایت خود را metabase.conf می نامیم اما می توانید از نام دیگری استفاده کنید:

sudo nano /etc/nginx/sites-available/metabase.conf

موارد زیر را در فایل پیکربندی جدید جای‌گذاری کنید، مطمئن شوید که your_domain_here را با دامنه‌ای که پیکربندی کرده‌اید برای اشاره به سرور متابیس خود جایگزین کنید. برای مثال باید چیزی شبیه metabase.example.com باشد:

/etc/nginx/sites-available/metabase.conf

server {
    listen       80;
    listen       [::]:80;
    server_name  your_domain_here;

    access_log  /var/log/nginx/metabase.access.log;
    error_log   /var/log/nginx/metabase.error.log;

    location / {
      proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
      proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
      proxy_set_header X-Forwarded-Host $host;
      proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
      proxy_pass http://localhost:3000;
  }
}

این پیکربندی فعلاً فقط HTTP است، زیرا به Certbot اجازه می‌دهیم تا در مرحله بعدی پیکربندی TLS را انجام دهد. بقیه فایل پیکربندی مکان های ورود به سیستم را تنظیم می کند و سپس تمام ترافیک و همچنین برخی از هدرهای پراکسی مهم را به همراه http://localhost:3000، ظرف Metabase که در مرحله قبل راه اندازی کردیم، ارسال می کند.

فایل را ذخیره کرده و ببندید، سپس با پیوند دادن آن به /etc/nginx/sites-enabled/ پیکربندی را فعال کنید:

sudo ln -s /etc/nginx/sites-available/metabase.conf /etc/nginx/sites-enabled/

از nginx -t برای بررسی درست بودن نحو فایل پیکربندی استفاده کنید:

sudo nginx -t

 

Output

nginx: the configuration file /etc/nginx/nginx.conf syntax is ok
nginx: configuration file /etc/nginx/nginx.conf test is successful

و در نهایت سرویس nginx را با پیکربندی جدید بارگیری مجدد کنید:

sudo systemctl reload nginx.service

سایت متابیس شما اکنون باید با HTTP ساده در دسترس باشد. http://your_domain_here را بارگیری کنید (ممکن است مجبور شوید از طریق یک هشدار امنیتی کلیک کنید) و به شکل زیر خواهد بود:

اکنون که سایت خود را از طریق HTTP راه‌اندازی کرده‌اید، زمان آن رسیده است که اتصال را با گواهی‌های Certbot و Let’s Encrypt ایمن کنید. شما باید این کار را قبل از انجام مراحل راه اندازی مبتنی بر وب متابیس انجام دهید.

مرحله 4 – نصب Certbot و راه‌اندازی گواهی‌های TLS

به لطف Certbot و مجوز مجوز رایگان Let’s Encrypt، افزودن رمزگذاری TLS به برنامه Metabase شما تنها دو دستور را می‌گیرد.

ابتدا Certbot و افزونه Nginx آن را نصب کنید:

sudo apt install certbot python3-certbot-nginx

سپس، certbot را در حالت –nginx اجرا کنید و همان دامنه ای را که در دستورالعمل پیکربندی Nginx server_name استفاده کرده اید، مشخص کنید:

sudo certbot –nginx -d your_domain_here

از شما خواسته می شود با شرایط خدمات Let’s Encrypt موافقت کنید و یک آدرس ایمیل وارد کنید.

پس از آن، از شما پرسیده می شود که آیا می خواهید تمام ترافیک HTTP را به HTTPS هدایت کنید. این به شما بستگی دارد، اما این به طور کلی توصیه می شود و انجام آن بی خطر است.

پس از آن، Let’s Encrypt درخواست شما را تایید می کند و Certbot گواهی شما را دانلود می کند:

 

Output

Congratulations! You have successfully enabled https://metabase.example.com

You should test your configuration at:
https://www.ssllabs.com/ssltest/analyze.html?d=metabase.example.com
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

IMPORTANT NOTES:
 - Congratulations! Your certificate and chain have been saved at:
   /etc/letsencrypt/live/metabase.example.com/fullchain.pem
   Your key file has been saved at:
   /etc/letsencrypt/live/metabase.example.com/privkey.pem
   Your cert will expire on 2022-05-09. To obtain a new or tweaked
   version of this certificate in the future, simply run certbot again
   with the "certonly" option. To non-interactively renew *all* of
   your certificates, run "certbot renew"
 - Your account credentials have been saved in your Certbot
   configuration directory at /etc/letsencrypt. You should make a
   secure backup of this folder now. This configuration directory will
   also contain certificates and private keys obtained by Certbot so
   making regular backups of this folder is ideal.
 - If you like Certbot, please consider supporting our work by:

   Donating to ISRG / Let's Encrypt:   https://letsencrypt.org/donate
   Donating to EFF:                    https://eff.org/donate-le

Certbot به طور خودکار Nginx را با پیکربندی و گواهی های جدید بارگیری می کند. سایت خود را مجدداً در مرورگر خود بارگیری کنید و اگر گزینه تغییر مسیر را انتخاب کنید، باید به طور خودکار شما را به HTTPS تغییر دهد.

سایت شما اکنون ایمن است و ادامه مراحل راه اندازی مبتنی بر وب بی خطر است.

مرحله 5 – راه اندازی متابیس

به مرورگر وب خود برگردید، صفحه را دوباره بارگیری کنید. اکنون باید صفحه پیکربندی پایگاه داده Metabase را از طریق یک اتصال امن https:// باز کنید. اکنون می توانید با کلیک روی دکمه Let’s get start، فرآیند پیکربندی را تکمیل کنید.

از شما خواسته می شود که جزئیات زیر را وارد کنید:

زبان مورد علاقه شما چیست؟ اگر زبان شما در لیست است، آن را انتخاب کنید و در تصویر زیر روی Next کلیک کنید:

شما را چه صدا کنیم؟ تمام فیلدها را پر کنید و مطمئن شوید که رمز عبور خود را در جایی امن ثبت کرده اید.

اطلاعات خود را اضافه کنید: روی گزینه I’ll add my data later در پایین صفحه کلیک کنید

تنظیمات برگزیده داده استفاده: برای کمک به بهبود ابزار، انتخاب کنید که آیا می‌خواهید داده‌های استفاده را با Metabase به اشتراک بگذارید. پس از انتخاب خود روی Finish کلیک کنید.

همه چیز آماده اید! اگر می‌خواهید به‌روزرسانی‌های پروژه Metabase را دریافت کنید، آدرس ایمیل خود را اضافه کنید، در غیر این صورت می‌توانید این قسمت را نادیده بگیرید.

در نهایت روی دکمه Take me to Metabase کلیک کنید. به صفحه‌ای می‌رسید که روی آن «سلام، سامی» در بالا آمده است، با مجموعه‌ای از اشعه‌های ایکس از پیش پیکربندی‌شده که می‌توانید روی آن کلیک کنید تا داده‌های نمونه‌ای را که بارگیری کرده‌اید بررسی کنید.

برای مشاهده جزئیات جدول در متابیس روی هر X-Ray کلیک کنید. می‌توانید از کنترل‌های صفحه X-Ray برای فیلتر کردن داده‌ها یا کشف فیلدها و جداول پایگاه داده مرتبط استفاده کنید.

وقتی آماده هستید که سؤال خود را ایجاد کنید (این اصطلاحی است که Metabase برای توصیف یک پرس و جو استفاده می کند)، روی نماد Browse data grid در سمت راست بالای صفحه خود کلیک کنید. روی کاشی Sample Database کلیک کنید و سپس روی جدولی از لیست کلیک کنید. در این مثال از جدول Reviews استفاده می کنیم.

صفحه نمایش شما شبیه موارد زیر خواهد بود:

اکنون بر روی دکمه خلاصه در سمت راست بالای صفحه خود کلیک کنید و قسمت Summarize by را به Average of Rating تغییر دهید. Metabase این مقدار را بر اساس داده های جدول در قسمت Rating محاسبه می کند. همچنین گروه با فیلد را به Created At تغییر دهید، زیرا این فیلد به Metabase اجازه می‌دهد تا میانگین رتبه‌بندی محصول در هر ماه را در تمام محصولات و رتبه‌بندی‌های نمونه محاسبه کند.

روی دکمه Done در پایین سمت راست کلیک کنید و در صفحه‌ای قرار می‌گیرید که نموداری از میانگین رتبه‌بندی محصول را مانند تصویر زیر نشان می‌دهد:

روی دکمه Done در پایین سمت راست کلیک کنید و در صفحه‌ای قرار می‌گیرید که نموداری از میانگین رتبه‌بندی محصول را مانند تصویر زیر نشان می‌دهد:

نتیجه

در این آموزش، ابزار Metabase BI را با استفاده از Docker Compose راه‌اندازی کردید، سپس یک پروکسی معکوس Nginx راه‌اندازی کردید و آن را با استفاده از گواهی‌های Let’s Encrypt TLS ایمن کردید. شما همچنین چند نمونه از داده‌ها را اضافه کردید، و با ایجاد سؤالات خود در Metabase آزمایش کردید تا داده‌ها را پرس و جو کنید.

شما اکنون آماده هستید تا Metabase را به یک پایگاه داده خارجی متصل کنید تا داده های خود را جستجو کنید. Metabase از انواع منابع داده، از جمله پایگاه‌های داده سنتی SQL و همچنین موتورهای تحلیلی و پایگاه‌های اطلاعاتی سند محور پشتیبانی می‌کند.

برچسب‌ها:Metabase یک ابزار مبتنی بر جاوااتصال به سرور مجازی لینوکساوبونتو 20.04 با داکرخرید سرور مجازیخرید سرور مجازی فرانسهسرور مجازینحوه نصب متابیسنصب Certbotنصب Docker Composeنصب و پیکربندی Nginxهوش تجاری (BI)

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

 نحوه نصب و استفاده از Homebrew در لینوکس

ورود به سایت

معرفی

Homebrew یک مدیر بسته است که در ابتدا برای macOS توسعه داده شد تا به شما امکان می دهد نرم افزار رایگان و منبع باز را با استفاده از ترمینال خود نصب کنید. سیستم‌های لینوکس همگی از مدیران بسته داخلی خود مانند apt در دبیان، اوبونتو و مشتقات و dnf در Red Hat، Fedora و Rocky Linux برای نصب برنامه‌ها و ابزارها از مخازن بسته‌های قابل اعتماد و نگهداری شده استفاده می‌کنند.

با این حال، نصب همه نرم افزارها از طریق apt یا dnf همیشه عملی نیست. به عنوان مثال، برخی از زبان‌های برنامه‌نویسی ترجیح می‌دهند از مدیریت بسته‌های خود مانند پیتون پایتون یا npm Node.js برای نصب اسکریپت‌ها یا کتابخانه‌های اضافی که در حساب کاربری شما بومی‌سازی شده‌اند استفاده کنند.

اخیراً Homebrew پشتیبانی بومی برای لینوکس اضافه کرده است. در حالی که Homebrew در ابتدا برای نصب ابزارهای لینوکس در macOS ایجاد شد، بسیاری از بسته‌های Homebrew نسبت به بسته‌های مشابه موجود در مخازن لینوکس بهتر نگهداری می‌شوند یا استفاده از آنها راحت‌تر است. همچنین، از آنجایی که بسته های Homebrew فقط برای ارائه عملکرد برای هر کاربر طراحی شده اند، Homebrew می تواند در کنار مدیر بسته سیستم شما بدون ایجاد تداخل استفاده شود.

در این آموزش شما Homebrew را در محیط لینوکس نصب و استفاده می کنید. شما ابزارهای سیستم را نصب کرده و محیط پوسته خود را برای استفاده از Homebrew از رابط خط فرمان پیکربندی خواهید کرد.

پیش نیازها

  • یک سرور لینوکس یا محیط دسکتاپ، و یک کاربر غیر ریشه با امتیازات sudo.
  • گیت ابزار کنترل نسخه بر روی دستگاه شما نصب شده است.

مرحله 1 – نصب یک محیط کامپایلر

قبل از نصب Homebrew، به یک کامپایلر کار نیاز دارید تا Homebrew بتواند بسته ها را بسازد. در حالی که اکثر بسته‌ها از پیش کامپایل شده‌اند، برخی از وابستگی‌های بسته باید مستقیماً روی دستگاه شما ساخته شوند. اکثر توزیع‌های لینوکس به شما اجازه می‌دهند یک کامپایلر را با یک فرمان نصب کنید، اما به طور پیش‌فرض آن را ارائه نمی‌کنند.

در اوبونتو، می‌توانید بسته‌ای به نام build-essential نصب کنید که تمام بسته‌های مورد نیاز برای یک محیط کامپایلر مدرن و با پشتیبانی خوب را فراهم می‌کند. بسته را با apt نصب کنید:

sudo apt build-essential

در راکی لینوکس، CentOS یا سایر مشتقات RedHat، می‌توانید گروهی از بسته‌ها به نام ابزار توسعه را نصب کنید تا عملکرد کامپایلر یکسانی را ارائه دهید. بسته ها را با dnf نصب کنید:

dnf groups mark install “Development Tools”
dnf groupinstall “Development Tools”

شما می توانید با بررسی وجود دستور make در سیستم خود اطمینان حاصل کنید که یک کامپایلر در دسترس است. برای انجام این کار از دستور which استفاده کنید:

which make

 

Output

/usr/bin/make

اکنون که یک کامپایلر فعال دارید، می توانید Homebrew را نصب کنید.

مرحله 2 – نصب و راه اندازی Homebrew

برای نصب Homebrew، یک اسکریپت نصب را دانلود کرده و سپس اسکریپت را اجرا می کنید.

ابتدا اسکریپت را در دستگاه محلی خود دانلود کنید:

curl -fsSL -o install.sh https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh

این دستور از curl برای دانلود اسکریپت نصب Homebrew از مخزن Homebrew’s Git در GitHub استفاده می کند.

بیایید از طریق پرچم هایی که با دستور curl مرتبط هستند عبور کنیم:

  • پرچم -f یا –fail به پوسته می گوید که هیچ خروجی سند HTML روی خطاهای سرور ارائه نکند.
  • پرچم -s یا –silent کرل را بی صدا می کند تا متر پیشرفت را نشان ندهد و همراه با پرچم -S یا –show-error این اطمینان را ایجاد می کند که curl در صورت عدم موفقیت، پیام خطا را نشان می دهد.
  • پرچم -L یا –location به curl می گوید که تغییر مسیرها را مدیریت کند. اگر سرور گزارش دهد که صفحه درخواستی به مکان دیگری منتقل شده است، به طور خودکار درخواست را دوباره با استفاده از مکان جدید اجرا می کند.
  • سوئیچ -o نام فایل محلی را برای فایل مشخص می کند. سوئیچ -o به جای نمایش محتویات روی صفحه، محتویات را در فایلی که شما مشخص کرده اید ذخیره می کند.

قبل از اجرای اسکریپتی که از اینترنت دانلود کرده اید، باید محتویات آن را بررسی کنید تا بدانید اسکریپت چه کاری انجام می دهد. از دستور less برای بررسی اسکریپت نصب استفاده کنید تا بفهمید چه کاری انجام خواهد داد.

less install.sh

هنگامی که با محتوای اسکریپت راحت شدید، اسکریپت را با دستور bash اجرا کنید:

/bin/bash install.sh

اسکریپت نصب توضیح می دهد که چه کاری انجام می دهد و از شما می خواهد تأیید کنید که می خواهید آن را انجام دهید. این به شما امکان می دهد قبل از اینکه اجازه دهید Homebrew دقیقاً چه کاری با سیستم شما انجام دهد. همچنین تضمین می کند که پیش نیازهای لازم را قبل از ادامه آن دارید.

از شما خواسته می شود که رمز عبور خود را در طول فرآیند وارد کنید. اگر امتیازات sudo ندارید، می توانید به جای آن Ctrl+D را فشار دهید تا این دستور را دور بزنید و Homebrew با مجوزهای محدودتر نصب می شود. می توانید این گزینه را در مستندات Homebrew مرور کنید.

هر زمان که از شما خواسته شد تا نصب را تأیید کنید، حرف y را برای “بله” فشار دهید.

پس از تکمیل، خروجی نصب Homebrew شامل مراحل بعدی نیز می شود تا محیط پوسته خود را برای کار با بسته های Homebrew پیکربندی کنید. این پیکربندی تضمین می کند که ابزار Homebrew به نفع ابزارهای ارائه شده توسط مدیر بسته سیستم استفاده می شود. دستورات را از خروجی خود کپی و جایگذاری کنید تا مسیرهای پیکربندی صحیح در سیستم شما شناسایی شود. مثال زیر از bash است:

 

Output

==> Next steps:
- Run these two commands in your terminal to add Homebrew to your PATH:
    echo 'eval "$(/home/sammy/.linuxbrew/bin/brew shellenv)"' >> /home/sammy/.profile
    eval "$(/home/sammy/.linuxbrew/bin/brew shellenv)"

هنگامی که این دو دستور را اجرا کنید، تغییراتی که در متغیر محیطی PATH پوسته خود ایجاد کرده اید اعمال می شود. هنگامی که در آینده دوباره وارد سیستم شوید، آنها به درستی تنظیم می شوند، زیرا فایل پیکربندی پوسته شما به طور خودکار با باز کردن یک جلسه جدید اجرا می شود.

اکنون بررسی کنید که Homebrew به درستی تنظیم شده است. این دستور را اجرا کنید:

brew doctor

اگر در این زمان نیازی به به‌روزرسانی نیست، خروجی زیر را دریافت خواهید کرد:

 

Output

Your system is ready to brew.

در غیر این صورت، ممکن است برای اطمینان از به روز بودن نصب Homebrew، اخطاری برای اجرای دستور دیگری مانند به‌روزرسانی brew دریافت کنید. هر دستورالعمل روی صفحه را دنبال کنید تا پیکربندی محیط خود را قبل از حرکت به پایان برسانید.

مرحله 3 – نصب، ارتقا و حذف بسته ها

اکنون که Homebrew نصب شده است، از آن برای دانلود یک بسته استفاده کنید. دستور درخت به شما امکان می دهد یک درخت دایرکتوری گرافیکی را ببینید و از طریق Homebrew در دسترس است.

درخت را با دستور brew install نصب کنید:

brew install tree

Homebrew لیست بسته های خود را به روز می کند و سپس دستور درخت را دانلود و نصب می کند:

 

Output

. . .
==> Downloading https://ghcr.io/v2/homebrew/core/tree/manifests/2.0.2
######################################################################## 100.0%
==> Downloading https://ghcr.io/v2/homebrew/core/tree/blobs/sha256:e1d7569f6930271d694e739e93eb026aac1e8b386
==> Downloading from https://pkg-containers.githubusercontent.com/ghcr1/blobs/sha256:e1d7569f6930271d694e739
######################################################################## 100.0%
==> Pouring tree--2.0.2.x86_64_linux.bottle.tar.gz
🍺  /home/linuxbrew/.linuxbrew/Cellar/tree/2.0.2: 8 files, 162.4KB
==> Running `brew cleanup tree`...

Homebrew فایل‌ها را به‌طور پیش‌فرض در /home/linuxbrew/.linuxbrew/bin/ نصب می‌کند، بنابراین با به‌روزرسانی‌های آینده لینوکس تداخلی ندارند. با نمایش مکان دستور با کدام دستور تأیید کنید که درخت نصب شده است:

which tree

خروجی نشان می دهد که درخت در /home/linuxbrew/.linuxbrew/bin/ قرار دارد:

 

Output

/home/linuxbrew/.linuxbrew/bin/tree

برای مشاهده نسخه، دستور درخت را اجرا کنید:

tree –version

نسخه روی صفحه چاپ می شود و نشان می دهد که نصب شده است:

 

Output

tree v2.0.2 (c) 1996 - 2022 by Steve Baker, Thomas Moore, Francesc Rocher, Florian Sesser, Kyosuke Tokoro

گاهی اوقات، شما می خواهید یک بسته موجود را ارتقا دهید. از دستور brew upgrade و به دنبال آن نام بسته استفاده کنید:

brew upgrade tree

می‌توانید برای ارتقای همه برنامه‌ها و بسته‌هایی که Homebrew مدیریت می‌کند، بدون هیچ استدلال اضافی، ارتقاء دم را اجرا کنید.

هنگامی که نسخه جدیدی را نصب می کنید، Homebrew نسخه قدیمی را در اطراف نگه می دارد. پس از مدتی، ممکن است بخواهید فضای دیسک را با حذف این کپی‌های قدیمی‌تر بازیابی کنید. برای حذف تمام نسخه‌های قدیمی نرم‌افزار مدیریت شده توسط Homebrew خود، Brew cleanup را اجرا کنید.

برای حذف بسته‌ای که دیگر از آن استفاده نمی‌کنید، از brew uninstall استفاده کنید. برای حذف دستور درخت، این دستور را اجرا کنید:

brew uninstall tree

خروجی نشان می دهد که بسته حذف شده است:

 

Output

Uninstalling /home/linuxbrew/.linuxbrew/Cellar/tree/2.0.2... (8 files, 162.4KB)

مرحله 4 – حذف نصب Homebrew

اگر دیگر نیازی به Homebrew ندارید، می توانید از اسکریپت حذف نصب آن استفاده کنید.

دانلود اسکریپت حذف با curl:

curl -fsSL -o uninstall.sh https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/uninstall.sh

مثل همیشه، محتویات اسکریپت را با دستور less برای تایید محتویات اسکریپت مرور کنید:

less uninstall.sh

هنگامی که اسکریپت را تأیید کردید، اسکریپت را با پرچم –help اجرا کنید تا گزینه های مختلفی را که می توانید استفاده کنید مشاهده کنید:

bash uninstall.sh –help

گزینه هایی که روی صفحه نمایش داده می شوند:

 

Output

Homebrew Uninstaller
Usage: uninstall.sh [options]
    -p, --path=PATH  Sets Homebrew prefix. Defaults to /usr/local.
        --skip-cache-and-logs
                     Skips removal of HOMEBREW_CACHE and HOMEBREW_LOGS.
    -f, --force      Uninstall without prompting.
    -q, --quiet      Suppress all output.
    -d, --dry-run    Simulate uninstall but don't remove anything.
    -h, --help       Display this message.

از پرچم -d استفاده کنید تا ببینید اسکریپت چه کاری انجام می دهد:

bash uninstall.sh -d

اسکریپت همه چیزهایی را که حذف می کند فهرست می کند:

 

Output

Warning: This script would remove:
/home/linuxbrew/.linuxbrew/Caskroom/
/home/linuxbrew/.linuxbrew/Cellar/
/home/linuxbrew/.linuxbrew/Homebrew/
/home/linuxbrew/.linuxbrew/Homebrew/.dockerignore
/home/linuxbrew/.linuxbrew/Homebrew/.editorconfig
. . .

وقتی آماده حذف همه چیز هستید، اسکریپت را بدون هیچ پرچمی اجرا کنید:

bash uninstall.sh

این کار Homebrew و هر برنامه ای را که با آن نصب کرده اید حذف می کند.

نتیجه

در این آموزش شما Homebrew را در محیط لینوکس نصب و استفاده کردید. اکنون می توانید از Homebrew برای نصب ابزارهای خط فرمان، زبان های برنامه نویسی و سایر ابزارهایی که برای توسعه نرم افزار به آنها نیاز دارید استفاده کنید.

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

برچسب‌ها:Homebrew در لینوکسVPS یا سرور مجازیاتصال به سرور مجازی لینوکسخرید سرور مجازیخرید سرور مجازی آمریکاخرید سرور مجازی فرانسهنصب کامپایلرنصب و راه اندازی Homebrew

 

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه نصب Hadoop در حالت مستقل در اوبونتو 20.04

ورود به سایت

معرفی

Hadoop یک چارچوب برنامه نویسی مبتنی بر جاوا است که از پردازش و ذخیره مجموعه داده های بسیار بزرگ در مجموعه ای از ماشین های ارزان قیمت پشتیبانی می کند. این اولین پروژه بزرگ منبع باز در زمینه بازی کلان داده بود و توسط بنیاد نرم افزار آپاچی حمایت می شود.

Hadoop از چهار لایه اصلی تشکیل شده است:

Hadoop Common مجموعه ای از ابزارها و کتابخانه هایی است که از ماژول های دیگر Hadoop پشتیبانی می کند.
HDFS که مخفف Hadoop Distributed File System است، مسئول ماندگاری داده ها روی دیسک است.
YARN، مخفف Yet Another Resource Negotiator، «سیستم عامل» برای HDFS است.
MapReduce مدل پردازش اصلی برای خوشه‌های Hadoop است. کار را در خوشه یا نقشه توزیع می کند، سپس نتایج را از گره ها به یک پاسخ به یک پرس و جو سازماندهی و کاهش می دهد. بسیاری از مدل‌های پردازشی دیگر برای نسخه 3.x Hadoop در دسترس هستند.
راه اندازی خوشه های Hadoop نسبتاً پیچیده است، بنابراین پروژه شامل یک حالت مستقل است که برای یادگیری در مورد Hadoop، انجام عملیات ساده و اشکال زدایی مناسب است.

در این آموزش، Hadoop را در حالت مستقل نصب می‌کنید و یکی از نمونه‌های برنامه MapReduce را اجرا می‌کنید تا نصب را تأیید کنید.

پیش نیازها

برای دنبال کردن این آموزش، شما نیاز دارید:

سرور اوبونتو 20.04 با کاربر غیر ریشه با امتیازات sudo: می‌توانید در راهنمای راه‌اندازی سرور اولیه با اوبونتو 20.04 درباره نحوه راه‌اندازی کاربری با این امتیازات بیشتر بدانید.
همچنین ممکن است دوست داشته باشید نگاهی به مقدمه ای بر مفاهیم و اصطلاحات کلان داده یا مقدمه ای بر هادوپ بیندازید.

پس از تکمیل پیش نیازها، برای شروع به عنوان کاربر sudo خود وارد شوید.

مرحله 1 – نصب جاوا

برای شروع، لیست بسته ما را به روز می کنید و OpenJDK، کیت توسعه پیش فرض جاوا را در اوبونتو 20.04 نصب می کنید:

sudo apt update
sudo apt install default-jdk

پس از اتمام نصب، بیایید نسخه را بررسی کنیم.

java -version

 

Output

openjdk version "11.0.13" 2021-10-19
OpenJDK Runtime Environment (build 11.0.13+8-Ubuntu-0ubuntu1.20.04)
OpenJDK 64-Bit Server VM (build 11.0.13+8-Ubuntu-0ubuntu1.20.04, mixed mode, sharing)

این خروجی تأیید می کند که OpenJDK با موفقیت نصب شده است.

مرحله 2 – نصب Hadoop

با جاوا در جای خود، از صفحه انتشارات Apache Hadoop دیدن خواهید کرد تا آخرین نسخه پایدار را بیابید.

برای نسخه ای که می خواهید نصب کنید به باینری بروید. در این راهنما شما Hadoop 3.3.1 را نصب خواهید کرد، اما می توانید شماره نسخه های موجود در این راهنما را با یکی از دلخواه خود جایگزین کنید.

در صفحه بعد، کلیک راست کرده و پیوند را به باینری انتشار کپی کنید.

در سرور، از wget برای واکشی آن استفاده خواهید کرد:

wget https://dlcdn.apache.org/hadoop/common/hadoop-3.3.1/hadoop-3.3.1.tar.gz

برای اینکه مطمئن شوید فایلی که دانلود کرده اید تغییر نکرده است، یک بررسی سریع با استفاده از SHA-512 یا الگوریتم هش ایمن 512 انجام خواهید داد. به صفحه انتشار بازگردید، سپس کلیک راست کرده و پیوند را در کپی کنید. فایل چک‌سوم برای نسخه باینری که دانلود کرده‌اید:

باز هم از wget در سرور ما برای دانلود فایل استفاده خواهید کرد:

wget https://downloads.apache.org/hadoop/common/hadoop-3.3.1/hadoop-3.3.1.tar.gz.sha512

سپس تأیید را اجرا کنید:

shasum -a 512 hadoop-3.3.1.tar.gz

 

Output

2fd0bf74852c797dc864f373ec82ffaa1e98706b309b30d1effa91ac399b477e1accc1ee74d4ccbb1db7da1c5c541b72e4a834f131a99f2814b030fbd043df66  hadoop-3.3.1.tar.gz

این مقدار را با مقدار SHA-512 در فایل .sha512 مقایسه کنید:

cat hadoop-3.3.1.tar.gz.sha512

~/hadoop-3.3.1.tar.gz.sha512

...
SHA512 (hadoop-3.3.1.tar.gz) = 2fd0bf74852c797dc864f373ec82ffaa1e98706b309b30d1effa91ac399b477e1accc1ee74d4ccbb1db7da1c5c541b72e4a834f131a99f2814b030fbd043df66
...

خروجی دستوری که در برابر فایلی که از mirror دانلود کرده اید اجرا می کنید باید با مقدار فایلی که از apache.org دانلود کرده اید مطابقت داشته باشد.

اکنون که تأیید کرده اید که فایل خراب یا تغییر نکرده است، می توانید آن را استخراج کنید:

tar -xzvf hadoop-3.3.1.tar.gz

خروجی دستوری که در برابر فایلی که از mirror دانلود کرده اید اجرا می کنید باید با مقدار فایلی که از apache.org دانلود کرده اید مطابقت داشته باشد.

اکنون که تأیید کرده اید که فایل خراب یا تغییر نکرده است، می توانید آن را استخراج کنید:

sudo mv hadoop-3.3.1 /usr/local/hadoop

با نصب نرم افزار، آماده پیکربندی محیط آن هستید.

مرحله 3 – پیکربندی جاوا خانه Hadoop

Hadoop نیاز دارد که مسیر جاوا را به عنوان یک متغیر محیطی یا در فایل پیکربندی Hadoop تنظیم کنید.

مسیر جاوا /usr/bin/java یک پیوند نمادین به /etc/alternatives/java است که به نوبه خود یک پیوند نمادین به باینری پیش فرض جاوا است. شما از readlink با پرچم -f برای دنبال کردن هر پیوند نمادین در هر قسمت از مسیر، به صورت بازگشتی استفاده خواهید کرد. سپس، از sed برای برش bin/java از خروجی استفاده خواهید کرد تا مقدار صحیح JAVA_HOME را به ما بدهید.

برای یافتن مسیر پیش فرض جاوا

readlink -f /usr/bin/java | sed “s:bin/java::”

 

Output

/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64/

می‌توانید این خروجی را برای تنظیم خانه جاوای Hadoop روی این نسخه خاص کپی کنید، که تضمین می‌کند اگر جاوا پیش‌فرض تغییر کند، این مقدار تغییر نخواهد کرد. همچنین، می‌توانید از دستور readlink به صورت پویا در فایل استفاده کنید تا Hadoop به‌طور خودکار از هر نسخه جاوا که به‌عنوان پیش‌فرض سیستم تنظیم شده است استفاده کند.

برای شروع، hadoop-env.sh را باز کنید:

sudo nano /usr/local/hadoop/etc/hadoop/hadoop-env.sh

سپس با انتخاب یکی از گزینه های زیر فایل را تغییر دهید:

گزینه 1: یک مقدار استاتیک تنظیم کنید

/usr/local/hadoop/etc/hadoop/hadoop-env.sh

 . . .
#export JAVA_HOME=
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64/
 . . .

گزینه 2: از Readlink برای تنظیم ارزش به صورت پویا استفاده کنید

/usr/local/hadoop/etc/hadoop/hadoop-env.sh

 . . .
#export JAVA_HOME=
export JAVA_HOME=$(readlink -f /usr/bin/java | sed "s:bin/java::")
 . . .

اگر در یافتن این خطوط مشکل دارید، از CTRL+W برای جستجوی سریع متن استفاده کنید. پس از اتمام کار، با CTRL+X خارج شوید و فایل خود را ذخیره کنید.

مرحله 4 – اجرای Hadoop

اکنون باید بتوانید Hadoop را اجرا کنید:

/usr/local/hadoop/bin/hadoop

 

Output

Usage: hadoop [OPTIONS] SUBCOMMAND [SUBCOMMAND OPTIONS]
 or    hadoop [OPTIONS] CLASSNAME [CLASSNAME OPTIONS]
  where CLASSNAME is a user-provided Java class

  OPTIONS is none or any of:

--config dir                     Hadoop config directory
--debug                          turn on shell script debug mode
--help                           usage information
buildpaths                       attempt to add class files from build tree
hostnames list[,of,host,names]   hosts to use in slave mode
hosts filename                   list of hosts to use in slave mode
loglevel level                   set the log4j level for this command
workers                          turn on worker mode

  SUBCOMMAND is one of:
. . .

این خروجی به این معنی است که Hadoop را با موفقیت پیکربندی کرده اید تا در حالت مستقل اجرا شود.

با اجرای نمونه برنامه MapReduce که با آن ارسال می شود، مطمئن خواهید شد که Hadoop به درستی کار می کند. برای انجام این کار، یک دایرکتوری به نام input در فهرست اصلی خود ایجاد کنید و فایل های پیکربندی Hadoop را در آن کپی کنید تا از آن فایل ها به عنوان داده استفاده کنید.

mkdir ~/input
cp /usr/local/hadoop/etc/hadoop/*.xml ~/input

در مرحله بعد، می توانید از دستور زیر برای اجرای برنامه MapReduce hadoop-mapreduce-examples، یک بایگانی جاوا با چندین گزینه استفاده کنید:

/usr/local/hadoop/bin/hadoop jar /usr/local/hadoop/share/hadoop/mapreduce/hadoop-mapreduce-examples-3.3.1.jar grep ~/input ~/grep_example ‘allowed[.]*’

این برنامه grep را فراخوانی می کند، یکی از نمونه های متعدد موجود در نمونه های hadoop-mapreduce، و به دنبال آن دایرکتوری ورودی، ورودی و دایرکتوری خروجی grep_example. برنامه MapReduce grep مطابقت های یک کلمه تحت اللفظی یا عبارت منظم را می شمارد. در نهایت، عبارت منظم allow[.]* برای یافتن رخدادهای کلمه مجاز در داخل یا در انتهای یک جمله اعلانی داده می شود. این عبارت به حروف کوچک و بزرگ حساس است، بنابراین اگر در ابتدای جمله با حروف بزرگ نوشته می شد، کلمه ای را پیدا نمی کنید.

هنگامی که کار تکمیل می شود، خلاصه ای از آنچه پردازش شده و خطاهایی که با آن مواجه شده است ارائه می دهد، اما این شامل نتایج واقعی نیست.

 

Output

 . . .
   File System Counters
        FILE: Number of bytes read=1200956
        FILE: Number of bytes written=3656025
        FILE: Number of read operations=0
        FILE: Number of large read operations=0
        FILE: Number of write operations=0
    Map-Reduce Framework
        Map input records=2
        Map output records=2
        Map output bytes=33
        Map output materialized bytes=43
        Input split bytes=114
        Combine input records=0
        Combine output records=0
        Reduce input groups=2
        Reduce shuffle bytes=43
        Reduce input records=2
        Reduce output records=2
        Spilled Records=4
        Shuffled Maps =1
        Failed Shuffles=0
        Merged Map outputs=1
        GC time elapsed (ms)=41
        Total committed heap usage (bytes)=403800064
    Shuffle Errors
        BAD_ID=0
        CONNECTION=0
        IO_ERROR=0
        WRONG_LENGTH=0
        WRONG_MAP=0
        WRONG_REDUCE=0
    File Input Format Counters
        Bytes Read=147
    File Output Format Counters
        Bytes Written=34

نتایج در دایرکتوری خروجی ذخیره می شوند و با اجرای cat در فهرست خروجی قابل بررسی هستند:

cat ~/grep_example/*

 

Output

22    allowed.
1    allowed

وظیفه MapReduce 19 مورد از کلمه مجاز را پیدا کرد و سپس یک نقطه و یک مورد در جایی که نبود. اجرای برنامه نمونه تأیید می کند که نصب مستقل ما به درستی کار می کند و کاربران غیرمجاز در سیستم می توانند Hadoop را برای کاوش یا اشکال زدایی اجرا کنند.

نتیجه

در این آموزش، Hadoop را در حالت مستقل نصب کرده اید و با اجرای یک برنامه نمونه ارائه شده آن را تأیید کرده اید.

 

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/ 

برچسب‌ها:VPS یا سرور مجازیاتصال به سرور مجازی لینوکساجرای Hadoopپیکربندی جاواخرید سرور مجازیخرید سرور مجازی آمریکاراه اندازی اولیه سرورنصب Hadoopنصب سرور اوبونتو 20.04

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه راه اندازی یک سرور پخش ویدئو با استفاده از Nginx-RTMP در اوبونتو 20.04

ورود به سایت

معرفی

موارد استفاده زیادی برای پخش ویدیو وجود دارد. ارائه دهندگان خدمات مانند Twitch برای مدیریت جنبه های اکتشاف وب و مدیریت جامعه جریان بسیار محبوب هستند و نرم افزار رایگان مانند OBS Studio به طور گسترده برای ترکیب همپوشانی های ویدئویی از چندین منبع جریان مختلف در زمان واقعی استفاده می شود. در حالی که این پلتفرم ها بسیار قدرتمند هستند، در برخی موارد ممکن است بخواهید بتوانید جریانی را میزبانی کنید که به سایر ارائه دهندگان خدمات متکی نیست.

در این آموزش، نحوه پیکربندی وب سرور Nginx را برای میزبانی یک جریان ویدیوی RTMP مستقل که می‌تواند در برنامه‌های مختلف لینک و مشاهده شود، پیکربندی کنید. RTMP، پروتکل پیام‌رسانی بلادرنگ، اصول اکثر جریان‌های ویدئویی اینترنتی را تعریف می‌کند. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه جریان های HLS و DASH را میزبانی کنید که از پلتفرم های مدرن تری با استفاده از همین فناوری پشتیبانی می کنند.

پیش نیازها

برای تکمیل این راهنما، شما نیاز دارید:

  • یک سرور اوبونتو 20.04 و یک کاربر غیر ریشه با امتیازات sudo.
  • Nginx نصب شده است، به دنبال نحوه نصب Nginx در اوبونتو 20.04.

این آموزش از نام دامنه نگهدارنده your_domain برای URL ها و نام هاست استفاده می کند. در حین کار با آموزش، نام دامنه یا آدرس IP خود را جایگزین کنید.

مرحله 1 – نصب و پیکربندی Nginx-RTMP

اکثر ابزارهای مدرن جریان از پروتکل RTMP پشتیبانی می کنند، که پارامترهای اساسی یک جریان ویدئوی اینترنتی را تعریف می کند. وب سرور Nginx شامل ماژولی است که به شما امکان می دهد یک جریان RTMP با حداقل پیکربندی از یک URL اختصاصی ارائه دهید، درست مانند دسترسی HTTP به صفحات وب به طور پیش فرض. ماژول Nginx RTMP به طور خودکار در Nginx گنجانده نشده است، اما در Ubuntu 20.04 و اکثر توزیع‌های لینوکس دیگر می‌توانید آن را به عنوان یک بسته اضافی نصب کنید.

با اجرای دستورات زیر به عنوان یک کاربر غیر ریشه برای به روز رسانی لیست بسته های خود و نصب ماژول Nginx شروع کنید:

sudo apt update
sudo apt install libnginx-mod-rtmp

نصب ماژول به طور خودکار شروع به ارائه یک جریان نمی کند. شما باید یک بلوک پیکربندی را به فایل پیکربندی Nginx خود اضافه کنید که مکان و نحوه در دسترس بودن جریان را مشخص کند.

با استفاده از nano یا ویرایشگر متن مورد علاقه خود، فایل پیکربندی اصلی Nginx، /etc/nginx/nginx.conf را باز کنید و این بلوک پیکربندی را به انتهای فایل اضافه کنید:

sudo nano /etc/nginx/nginx.conf

/etc/nginx/nginx.conf

. . .
rtmp {
        server {
                listen 1935;
                chunk_size 4096;
                allow publish 127.0.0.1;
                deny publish all;

                application live {
                        live on;
                        record off;
                }
        }
}
  • listen 1935 به این معنی است که RTMP برای اتصالات در پورت 1935 که استاندارد است گوش می دهد.
  • chunk_size 4096 به این معنی است که RTMP داده ها را در بلوک های 4 کیلوبایتی ارسال می کند که این نیز استاندارد است.
  • اجازه انتشار 127.0.0.1 و انکار انتشار همه به این معنی است که سرور فقط اجازه می دهد ویدیو از همان سرور منتشر شود تا دیگر کاربران جریان های خود را تحت فشار قرار ندهند.
  • application live یک بلوک برنامه را تعریف می کند که در مسیر /live URL در دسترس خواهد بود.
  • live on حالت زنده را فعال می‌کند تا چندین کاربر بتوانند به طور همزمان به جریان شما متصل شوند، یک فرض اولیه پخش ویدیو.
  • ضبط کردن عملکرد ضبط Nginx-RTMP را غیرفعال می کند، به طوری که تمام جریان ها به طور پیش فرض به طور جداگانه در دیسک ذخیره نمی شوند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید. اگر از nano استفاده می کنید، Ctrl+X را فشار دهید، سپس وقتی از شما خواسته شد، Y و Enter را فشار دهید.

این شروع پیکربندی RTMP شما را فراهم می کند. به طور پیش فرض، به پورت 1935 گوش می دهد، به این معنی که باید آن پورت را در فایروال خود باز کنید. اگر ufw را به عنوان بخشی از تنظیمات اولیه سرور خود پیکربندی کرده اید، دستور زیر را اجرا کنید.

sudo ufw allow 1935/tcp

اکنون می توانید Nginx را با تغییرات خود بارگیری مجدد کنید:

sudo systemctl reload nginx.service

اکنون باید یک سرور RTMP در حال کار داشته باشید. در بخش بعدی، پخش ویدیو را از منابع محلی و راه دور به سرور RTMP شما پوشش خواهیم داد.

مرحله 2 – ارسال ویدیو به سرور RTMP شما

راه های مختلفی برای ارسال ویدیو به سرور RTMP وجود دارد. یکی از گزینه‌ها استفاده از ffmpeg، یک ابزار محبوب صوتی و تصویری خط فرمان، برای پخش مستقیم یک فایل ویدیویی بر روی سرور است. اگر قبلاً یک فایل ویدیویی روی سرور ندارید، می‌توانید با استفاده از youtube-dl، یک ابزار خط فرمان برای ضبط ویدیو از پلتفرم‌های پخش جریانی مانند YouTube، آن را دانلود کنید. برای استفاده از youtube-dl، به نصب پایتون به روز روی سرور خود نیز نیاز دارید.

ابتدا پایتون و مدیریت بسته آن یعنی pip را نصب کنید:

sudo apt install python3-pip

در مرحله بعد، از pip برای نصب youtube-dl استفاده کنید:

pip install youtube-dl

اکنون می توانید از youtube-dl برای دانلود یک ویدیو از یوتیوب استفاده کنید. اگر موردی را در ذهن ندارید، این ویدیو را با معرفی پلتفرم اپلیکیشن DigitalOcean امتحان کنید:

youtube-dl https://www.youtube.com/watch?v=iom_nhYQIYk

زمانی که youtube-dl جریان‌های ویدیویی و صوتی را که بارگیری می‌کند در یک فایل واحد ترکیب می‌کند، مقداری خروجی را مشاهده خواهید کرد – این طبیعی است.

 

Output

[youtube] iom_nhYQIYk: Downloading webpage
WARNING: Requested formats are incompatible for merge and will be merged into mkv.
[download] Destination: Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.f137.mp4
[download] 100% of 32.82MiB in 08:40
[download] Destination: Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.f251.webm
[download] 100% of 1.94MiB in 00:38
[ffmpeg] Merging formats into "Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.mkv"
Deleting original file Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.f137.mp4 (pass -k to keep)
Deleting original file Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.f251.webm (pass -k to keep)

اکنون باید یک فایل ویدیویی در فهرست فعلی خود با عنوانی مانند معرفی پلتفرم برنامه توسط DigitalOcean-iom_nhYQIYk.mkv داشته باشید. برای استریم کردن آن، باید ffmpeg را نصب کنید:

sudo apt install ffmpeg

و از ffmpeg برای ارسال آن به سرور RTMP خود استفاده کنید:

ffmpeg -re -i “Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.mkv” -c:v copy -c:a aac -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://localhost/live/stream

این دستور ffmpeg چند کار را انجام می دهد تا ویدیو را برای یک قالب مناسب پخش آماده کند. این یک آموزش ffmpeg نیست، بنابراین نیازی به بررسی دقیق آن ندارید، اما می توانید گزینه های مختلف را به صورت زیر درک کنید:

  • -re مشخص می کند که ورودی با نرخ فریم اصلی خود خوانده می شود.
  • -i “Introducing App Platform by DigitalOcean-iom_nhYQIYk.mkv” مسیر فایل ورودی ما را مشخص می کند.
  • -c:v روی کپی تنظیم شده است، به این معنی که شما در حال کپی کردن فرمت ویدیویی هستید که از YouTube به صورت بومی دریافت کرده اید.
  • -c:a پارامترهای دیگری دارد، یعنی aac -ar 44100 -ac 1، زیرا باید صدا را به یک فرمت مناسب RTMP نمونه برداری کنید. aac یک کدک صوتی با پشتیبانی گسترده است، 44100 هرتز یک فرکانس رایج است، و -ac 1 اولین نسخه از مشخصات AAC را برای اهداف سازگاری مشخص می کند.
  • -f flv برای حداکثر سازگاری با RTMP، ویدیو را در یک ظرف با فرمت flv می پیچد.

این ویدیو به rtmp://localhost/live/stream ارسال می‌شود، زیرا شما بلوک پیکربندی زنده را در مرحله 1 تعریف کرده‌اید، و پخش یک URL دلخواه برای این ویدیو است.

در حالی که ffmpeg در حال پخش ویدیو است، کدهای زمانی را چاپ می کند:

 

Output

frame=  127 fps= 25 q=-1.0 size=     405kB time=00:00:05.00 bitrate= 662.2kbits/s speed=frame=  140 fps= 25 q=-1.0 size=     628kB time=00:00:05.52 bitrate= 931.0kbits/s speed=frame=  153 fps= 25 q=-1.0 size=     866kB time=00:00:06.04 bitrate=1173.1kbits/s speed=

این خروجی استاندارد ffmpeg است. اگر ویدیو را به فرمت دیگری تبدیل می‌کردید، اینها ممکن است برای درک میزان کارآمدی نمونه‌گیری مجدد ویدیو مفید باشند، اما در این مورد، فقط می‌خواهید ببینید که به طور مداوم پخش می‌شود. با استفاده از این ویدئوی نمونه، باید fps دقیق = 25 افزایش دریافت کنید.

در حالی که ffmpeg در حال اجرا است، می توانید از پخش کننده ویدیو به جریان RTMP خود متصل شوید. اگر VLC، mpv، یا پخش کننده رسانه دیگری را به صورت محلی نصب کرده اید، باید بتوانید جریان خود را با باز کردن URL rtmp://your_domain/live/stream در پخش کننده رسانه خود مشاهده کنید. پس از اتمام پخش ویدیو توسط ffmpeg، پخش جریانی شما پایان می یابد. اگر می‌خواهید به طور نامحدود به چرخش ادامه دهد، می‌توانید -stream_loop -1 را به ابتدای دستور ffmpeg خود اضافه کنید.

اکنون که یاد گرفتید منابع ویدئویی استاتیک را از خط فرمان استریم کنید، نحوه پخش ویدئو از منابع پویا را با استفاده از OBS روی دسکتاپ یاد خواهید گرفت.

مرحله 3 – پخش ویدیو به سرور خود از طریق OBS (اختیاری)

پخش جریانی از طریق ffmpeg زمانی راحت است که یک ویدیو آماده دارید که می‌خواهید پخش کنید، اما پخش زنده می‌تواند بسیار پویاتر باشد. محبوب ترین نرم افزار برای پخش زنده OBS یا Open Broadcaster Software است – این نرم افزار رایگان، منبع باز و بسیار قدرتمند است.

OBS یک برنامه دسکتاپ است و از رایانه محلی شما به سرور شما متصل می شود.

پس از نصب OBS، پیکربندی آن به معنای شخصی‌سازی پنجره‌های دسکتاپ و منابع صوتی است که می‌خواهید به جریان خود اضافه کنید، و سپس اعتبارنامه‌ها را برای یک سرویس پخش اضافه کنید. این آموزش پیکربندی استریم شما را پوشش نمی‌دهد، زیرا در اولویت قرار دارد، و به طور پیش‌فرض، می‌توانید تنها با پخش جریانی کل دسک‌تاپ خود، یک نسخه نمایشی فعال داشته باشید. برای تنظیم اعتبار سرویس پخش خود، منوی تنظیمات OBS را باز کنید، به گزینه Stream بروید و گزینه های زیر را وارد کنید:

Streaming Service: Custom
Server: rtmp://your_domain/live
Play Path/Stream Key: obs_stream

obs_stream مسیری است که خودسرانه انتخاب شده است – در این مورد، ویدیوی شما در rtmp://your_domain/live/obs_stream در دسترس خواهد بود. شما نیازی به فعال کردن احراز هویت ندارید، اما باید یک ورودی اضافی به لیست سفید IP که در مرحله 1 پیکربندی کرده اید اضافه کنید.

بر روی سرور، فایل پیکربندی اصلی Nginx، /etc/nginx/nginx.conf را باز کنید و یک ورودی اجازه انتشار اضافی برای آدرس IP محلی خود اضافه کنید. اگر آدرس IP محلی خود را نمی دانید، بهتر است فقط به سایتی مانند What’s my IP بروید که می تواند به شما بگوید از کجا به آن دسترسی داشته اید:

sudo nano /etc/nginx/nginx.conf

/etc/nginx/nginx.conf

. . .
                allow publish 127.0.0.1;
                allow publish your_local_ip_address;
                deny publish all;
. . .

فایل را ذخیره کرده و ببندید، سپس Nginx را دوباره بارگیری کنید:

sudo systemctl reload nginx.service

اکنون باید بتوانید منوی تنظیمات OBS را ببندید و روی Start Streaming از رابط اصلی کلیک کنید! سعی کنید جریان خود را مانند قبل در پخش کننده رسانه مشاهده کنید. اکنون که اصول پخش ویدئو را در عمل مشاهده کرده اید، می توانید چند ویژگی دیگر را به سرور خود اضافه کنید تا آن را برای تولید آماده تر کنید.

مرحله 4 – افزودن مانیتورینگ به پیکربندی (اختیاری)

اکنون که Nginx را برای پخش جریانی ویدیو با استفاده از ماژول Nginx-RTMP پیکربندی کرده اید، گام بعدی رایج این است که صفحه آمار RTMP را فعال کنید. به جای افزودن جزئیات بیشتر و بیشتر پیکربندی به فایل اصلی nginx.conf، Nginx به شما امکان می دهد پیکربندی های هر سایت را به فایل های جداگانه در یک زیر شاخه به نام sites-available/ اضافه کنید. در این مورد، یکی به نام rtmp ایجاد خواهید کرد:

sudo nano /etc/nginx/sites-available/rtmp

مطالب زیر را اضافه کنید:

/etc/nginx/sites-available/rtmp

server {
    listen 8080;
    server_name  localhost;

    # rtmp stat
    location /stat {
        rtmp_stat all;
        rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
    }
    location /stat.xsl {
        root /var/www/html/rtmp;
    }

    # rtmp control
    location /control {
        rtmp_control all;
    }
}

ذخیره کنید و فایل را ببندید. فایل stat.xsl از این بلوک پیکربندی برای استایل دادن و نمایش یک صفحه آمار RTMP در مرورگر شما استفاده می شود. توسط کتابخانه libnginx-mod-rtmp که قبلا نصب کرده اید ارائه می شود، اما به طور پیش فرض فشرده می شود، بنابراین باید آن را از حالت فشرده خارج کنید و در پوشه /var/www/html/rtmp قرار دهید تا با پیکربندی بالا مطابقت داشته باشد. . توجه داشته باشید که می توانید اطلاعات اضافی درباره هر یک از این گزینه ها را در اسناد Nginx-RTMP بیابید.

پوشه /var/www/html/rtmp را ایجاد کنید و سپس فایل stat.xsl.gz را با دستورات زیر از حالت فشرده خارج کنید:

sudo mkdir /var/www/html/rtmp
sudo gunzip -c /usr/share/doc/libnginx-mod-rtmp/examples/stat.xsl.gz > /var/www/html/rtmp/stat.xsl`

در نهایت، برای دسترسی به صفحه آماری که اضافه کردید، باید پورت دیگری را در فایروال خود باز کنید. به طور خاص، دستورالعمل listen با پورت 8080 پیکربندی شده است، بنابراین باید یک قانون برای دسترسی به Nginx در آن پورت اضافه کنید. با این حال، احتمالاً نمی‌خواهید دیگران بتوانند به صفحه آمار شما دسترسی داشته باشند، بنابراین بهتر است فقط به آدرس IP خود اجازه دهید. دستور زیر را اجرا کنید:

sudo ufw allow from your_ip_address to any port http-alt

در مرحله بعد، باید این پیکربندی جدید را فعال کنید. قرارداد Nginx ایجاد پیوندهای نمادین (مانند میانبرها) از فایل‌های موجود در سایت‌های موجود/به پوشه دیگری به نام sites-enabled/هنگامی که تصمیم به فعال یا غیرفعال کردن آن‌ها دارید، است. با استفاده از مسیرهای کامل برای وضوح، این پیوند را ایجاد کنید:

sudo ln -s /etc/nginx/sites-available/rtmp /etc/nginx/sites-enabled/rtmp

اکنون می توانید دوباره Nginx را برای پردازش تغییرات خود بارگیری مجدد کنید:

sudo systemctl reload nginx.service

اکنون باید بتوانید در مرورگر به http://your_domain:8080/stat بروید تا صفحه آمار RTMP را ببینید. در حین پخش ویدیو از صفحه بازدید کرده و آن را بازخوانی کنید و مشاهده کنید که آمار جریان تغییر می کند.

اکنون مشاهده کرده اید که چگونه می توانید جریان ویدیوی خود را نظارت کنید و آن را به ارائه دهندگان شخص ثالث ارسال کنید. در بخش آخر، یاد خواهید گرفت که چگونه آن را مستقیماً در یک مرورگر بدون استفاده از پلتفرم‌های پخش جریانی شخص ثالث یا برنامه‌های پخش کننده رسانه مستقل ارائه کنید.

مرحله 5 – ایجاد جریان های مدرن برای مرورگرها (اختیاری)

به عنوان آخرین مرحله، ممکن است بخواهید از پروتکل های جریان جدیدتر پشتیبانی اضافه کنید تا کاربران بتوانند مستقیماً با استفاده از یک مرورگر وب، ویدیو را از سرور شما پخش کنند. دو پروتکل وجود دارد که می توانید برای ایجاد جریان های ویدئویی مبتنی بر HTTP از آنها استفاده کنید: HLS اپل و MPEG DASH. هر دو مزایا و معایبی دارند، بنابراین احتمالاً می خواهید از هر دو پشتیبانی کنید.

ماژول Nginx-RTMP از هر دو استاندارد پشتیبانی می کند. برای افزودن پشتیبانی HLS و DASH به سرور خود، باید بلوک rtmp را در فایل nginx.conf خود تغییر دهید. /etc/nginx/nginx.conf را با استفاده از nano یا ویرایشگر دلخواه خود باز کنید، سپس دستورالعمل های هایلایت شده زیر را اضافه کنید:

sudo nano /etc/nginx/nginx.conf

/etc/nginx/nginx.conf

. . .
rtmp {
        server {
. . .
                application live {
                        live on;
                        record off;
                        hls on;
                        hls_path /var/www/html/stream/hls;
                        hls_fragment 3;
                        hls_playlist_length 60;

                        dash on;
                        dash_path /var/www/html/stream/dash;
                }
        }
}
. . .

ذخیره کنید و فایل را ببندید. بعد، این را به پایین سایت های خود اضافه کنید-available/rtmp:

sudo nano /etc/nginx/sites-available/rtmp

/etc/nginx/sites-available/rtmp

. . .
server {
    listen 8088;

    location / {
        add_header Access-Control-Allow-Origin *;
        root /var/www/html/stream;
    }
}

types {
    application/dash+xml mpd;
}

ذخیره کنید و فایل را ببندید. توجه داشته باشید که در اینجا از پورت 8088 استفاده کنید، که یکی دیگر از انتخاب‌های دلخواه برای این آموزش برای جلوگیری از تضاد با سرویس‌هایی است که ممکن است در پورت 80 یا 443 اجرا شود.

sudo ufw allow 8088/tcp

در نهایت، یک دایرکتوری جریان در ریشه وب خود ایجاد کنید تا با بلوک پیکربندی مطابقت داشته باشد تا Nginx بتواند فایل های لازم برای HLS و DASH را ایجاد کند:

sudo mkdir /var/www/html/stream

بارگیری مجدد Nginx:

sudo systemctl reload nginx

اکنون باید یک جریان HLS در http://your_domain:8088/hls/stream.m3u8 و یک جریان DASH در http://your_domain:8088/dash/stream.mpd موجود باشد. این نقاط پایانی هر ابرداده لازم را در بالای فید ویدیوی RTMP شما به منظور پشتیبانی از APIهای مدرن تولید می کنند.

نتیجه

گزینه های پیکربندی که در این آموزش استفاده کردید همگی در صفحه ویکی Nginx RTMP مستند شده اند. ماژول‌های Nginx معمولاً نحو مشترکی را به اشتراک می‌گذارند و مجموعه بسیار وسیعی از گزینه‌های پیکربندی را در معرض دید قرار می‌دهند، و شما می‌توانید اسناد آنها را برای تغییر هر یک از تنظیمات خود از اینجا مرور کنید.

تقریباً تمام پخش ویدیوی اینترنتی در بالای RTMP، HLS و DASH پیاده‌سازی می‌شود و با استفاده از رویکردی که در این آموزش بررسی کرده‌اید، می‌توانید جریان خود را از طریق سایر سرویس‌های پخش ارائه کنید یا به هر طریق دیگری که می‌خواهید آن را در معرض دید قرار دهید. در مرحله بعد، می توانید به پیکربندی Nginx به عنوان یک پروکسی معکوس توجه کنید تا برخی از این نقاط پایانی مختلف ویدیو را به عنوان زیر دامنه در دسترس قرار دهید.

 

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

 

برچسب‌ها:Nginx-RTMPVPS یا سرور مجازیاتصال به سرور مجازی لینوکسانواع سرور مجازیخرید سرور مجازیراه اندازی سرورراه اندازی یک سرور پخش ویدئوسرور RTMPسرور مجازی آمریکانصب و پیکربندی Nginx-RTMPوب سرور Nginx

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

نحوه ایجاد یک سرور Minecraft در اوبونتو 18.04

  ورود به سایت

معرفی

Minecraft یک بازی ویدیویی محبوب sandbox است. این برنامه که در ابتدا در سال 2009 منتشر شد، به بازیکنان اجازه می‌دهد در دنیایی سه بعدی بسازند، بسازند، بسازند و زنده بمانند. از اوایل سال 2022، این بازی پرفروش ترین بازی ویدیویی تمام دوران بود. در این آموزش شما سرور Minecraft خود را ایجاد می کنید تا شما و دوستانتان با هم بازی کنید. به طور خاص، شما بسته های نرم افزاری لازم را برای اجرای Minecraft نصب می کنید، سرور را برای اجرا پیکربندی می کنید و سپس بازی را اجرا می کنید.

همچنین، می‌توانید سرور DigitalOcean’s One-Click Minecraft: Java Edition را به‌عنوان مسیر نصب دیگری کاوش کنید.

پیش نیازها

برای پیروی از این راهنما، شما نیاز دارید:

  • یک سرور با نصب جدید اوبونتو 18.04، یک کاربر غیر ریشه با امتیازات sudo و SSH فعال.
  • یک کپی از Minecraft Java Edition که بر روی یک ماشین محلی Mac، Windows یا Linux نصب شده است.

مرحله 1 – بسته های نرم افزاری لازم را نصب کرده و فایروال را پیکربندی کنید

با شروع اولیه سرور، اولین قدم شما نصب جاوا است. برای اجرای Minecraft به آن نیاز دارید. به‌طور پیش‌فرض، اوبونتو 18.04 نسخه جدید جاوا را برای اجرای جدیدترین نسخه‌های Minecraft ارائه نمی‌کند. خوشبختانه، نگهبانان شخص ثالثی وجود دارند که به ساخت بسته‌های جاوای جدیدتر برای نسخه‌های قدیمی‌تر اوبونتو ادامه می‌دهند و می‌توانید با افزودن PPA یا آرشیو بسته‌های شخصی آن‌ها به فهرست منابع بسته خود، آن‌ها را نصب کنید. با دستور زیر می توانید این کار را انجام دهید:

sudo add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa

سپس، منابع بسته خود را به‌روزرسانی کنید تا این افزوده را منعکس کند:

sudo apt update

در نهایت، OpenJDK نسخه 17 جاوا، به طور خاص JRE بدون هد را نصب کنید. این نسخه حداقلی از جاوا است که پشتیبانی از برنامه های رابط کاربری گرافیکی را حذف می کند. این آن را برای اجرای برنامه های جاوا بر روی سرور ایده آل می کند:

sudo apt install openjdk-17-jre-headless

همچنین باید از نرم افزاری به نام screen برای ایجاد جلسات سرور جداشونده استفاده کنید. صفحه نمایش به شما امکان می دهد یک جلسه ترمینال ایجاد کنید و از آن جدا شوید و روند شروع شده روی آن را اجرا کنید. این مهم است زیرا اگر بخواهید سرور خود را راه اندازی کنید و سپس ترمینال خود را ببندید، این کار باعث از بین رفتن جلسه و توقف سرور شما می شود. اکنون صفحه نمایش را نصب کنید:

sudo apt install screen

اکنون که بسته‌ها را نصب کرده‌اید، باید فایروال را فعال کنیم تا ترافیک به سرور Minecraft ما وارد شود. در راه اندازی اولیه سرور که انجام دادید، فقط به ترافیک ssh اجازه دادید. اکنون باید اجازه دهید که ترافیک از طریق پورت 25565 وارد شود، که پورت پیش فرضی است که Minecraft برای اجازه دادن به اتصالات استفاده می کند. در برخی موارد ufw از قوانین ترافیکی نام‌گذاری شده استفاده می‌کند، مانند ssh، که همیشه به طور پیش‌فرض از پورت 22 استفاده می‌کند، اما در موارد کمتر رایج مانند این، شماره پورت را به صورت دستی مشخص می‌کنیم. با اجرای دستور زیر قانون فایروال لازم را اضافه کنید:

sudo ufw allow 25565

اکنون که جاوا را نصب کرده اید و فایروال خود را به درستی پیکربندی کرده اید، برنامه سرور Minecraft را از وب سایت Minecraft دانلود خواهید کرد.

مرحله 2 – دانلود آخرین نسخه Minecraft

اکنون باید نسخه فعلی سرور Minecraft را دانلود کنید. می‌توانید این کار را با رفتن به وب‌سایت Minecraft و کپی کردن پیوندی که می‌گوید دانلود minecraft_server.X.X.X.jar انجام دهید، جایی که Xها آخرین نسخه سرور هستند.

اکنون می توانید از wget و پیوند کپی شده برای دانلود برنامه سرور در سرور خود استفاده کنید:

wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/125e5adf40c659fd3bce3e66e67a16bb49ecc1b9/server.jar

برنامه سرور به عنوان server.jar دانلود می شود. اگر نیاز به مدیریت نسخه‌های Minecraft دارید، یا اگر می‌خواهید سرور Minecraft خود را ارتقا دهید، ممکن است مفید باشد که server.jar دانلود شده را به minecraft_server_1.18.1.jar تغییر نام دهید و اعداد نسخه برجسته شده را با نسخه‌ای که تازه دانلود کرده‌اید مطابقت دهید:

mv server.jar minecraft_server_1.18.1.jar

اگر می‌خواهید نسخه قدیمی‌تر Minecraft را دانلود کنید، می‌توانید آن‌ها را در mcversions.net بایگانی کنید. اما این آموزش بر آخرین نسخه فعلی تمرکز خواهد کرد. اکنون که دانلود خود را دارید، بیایید پیکربندی سرور Minecraft خود را شروع کنیم.

مرحله 3 – پیکربندی و اجرای سرور Minecraft

اکنون که jar Minecraft را دانلود کرده اید، آماده اجرای آن هستید.

ابتدا یک جلسه صفحه نمایش را با اجرای دستور screen شروع کنید:

screen

پس از خواندن بنر ظاهر شده، Spacebar را فشار دهید. صفحه نمایش یک جلسه ترمینال مانند حالت عادی به شما ارائه می دهد. این جلسه اکنون قابل جدا شدن است، به این معنی که می‌توانید دستوری را در اینجا شروع کنید و آن را اجرا کنید.

اکنون می توانید پیکربندی اولیه خود را انجام دهید. وقتی دستور بعدی خطایی می دهد، نگران نباشید. Minecraft نصب خود را به این صورت طراحی کرده است که کاربران ابتدا باید با موافقت نامه مجوز شرکت موافقت کنند. در ادامه این کار را انجام خواهید داد:

java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server_1.18.1.jar nogui

قبل از بررسی خروجی این دستور، بیایید نگاهی دقیق‌تر به همه این آرگومان‌های خط فرمان که سرور شما را تنظیم می‌کنند بیاندازیم:

  • Xms1024M – این سرور را به گونه ای پیکربندی می کند که با 1024 مگابایت یا 1 گیگابایت رم در حال اجرا باشد. اگر می خواهید سرور شما با رم بیشتری شروع به کار کند، می توانید این محدودیت را افزایش دهید. هر دو M برای مگابایت و G برای گیگابایت گزینه های پشتیبانی می شوند. به عنوان مثال: Xms2G سرور را با 2 گیگابایت رم راه اندازی می کند.
  • Xmx1024M – این سرور را برای استفاده حداکثر از 1024M رم پیکربندی می کند. اگر می‌خواهید سرورتان در اندازه بزرگ‌تری اجرا شود، بازیکنان بیشتری را مجاز کنید، یا اگر احساس می‌کنید که سرورتان کند کار می‌کند، می‌توانید این محدودیت را افزایش دهید. برنامه های جاوا از این جهت منحصر به فرد هستند که همیشه از شما می خواهند حداکثر مقدار حافظه ای که می توانند استفاده کنند را مشخص کنید.
  • jar – این پرچم مشخص می کند که کدام فایل jar سرور اجرا شود.
  • nogui – این به سرور می گوید که رابط کاربری گرافیکی را راه اندازی نکند زیرا این یک سرور است و شما یک رابط کاربری گرافیکی ندارید.

اولین باری که این دستور را اجرا می کنید که معمولاً سرور شما را راه اندازی می کند، این خروجی را دریافت خواهید کرد:

 

Output

[22:05:31] [22:05:31] [main/ERROR]: Failed to load properties from file: server.properties
[22:05:31] [main/WARN]: Failed to load eula.txt
[22:05:31] [main/INFO]: You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.

این خطاها به این دلیل ایجاد شده‌اند که سرور نمی‌تواند دو فایل لازم برای اجرا را پیدا کند: EULA (توافقنامه مجوز کاربر نهایی) که در eula.txt یافت می‌شود و فایل پیکربندی server.properties. از آنجایی که سرور قادر به یافتن این فایل ها نبود، آنها را در فهرست کاری فعلی شما ایجاد کرد. Minecraft این کار را عمدا انجام می دهد تا مطمئن شود که EULA آن را خوانده اید و با آن موافقت کرده اید.

eula.txt را در nano یا ویرایشگر متن مورد علاقه خود باز کنید:

nano eula.txt

در داخل این فایل، پیوندی به EULA Minecraft مشاهده خواهید کرد. URL را کپی کنید:

~/eula.txt

#By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA (https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula).
#Tue Mar 24 22:05:31 UTC 2020
eula=false

URL را در مرورگر وب خود باز کنید و توافق نامه را بخوانید. سپس به ویرایشگر متن خود برگردید و آخرین خط را در eula.txt پیدا کنید. در اینجا eula=false را به eula=true تغییر دهید. سپس فایل را ذخیره کرده و ببندید. در نانو، این به این معنی است که Ctrl+X را برای خروج فشار دهید، سپس وقتی از شما خواسته شد ذخیره کنید، Y و سپس Enter کنید.

اکنون که EULA را پذیرفته اید، می توانید سرور را مطابق با مشخصات خود پیکربندی کنید.

در دایرکتوری فعلی خود، فایل server.properties ایجاد شده جدید را نیز خواهید یافت. این فایل شامل تمامی گزینه های پیکربندی سرور Minecraft شما می باشد. می‌توانید فهرست دقیقی از تمام ویژگی‌های سرور را در ویکی رسمی Minecraft پیدا کنید. قبل از راه اندازی سرور باید این فایل را با تنظیمات دلخواه خود تغییر دهید. این آموزش برخی از تنظیمات اساسی را پوشش می دهد:

nano server.properties

فایل شما به شکل زیر ظاهر می شود:

~/server.properties

#Minecraft server properties
#Thu Apr 30 23:42:29 UTC 2020
spawn-protection=16
max-tick-time=60000
query.port=25565
generator-settings=
force-gamemode=false
allow-nether=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
broadcast-console-to-ops=true
enable-query=false
player-idle-timeout=0
difficulty=easy
spawn-monsters=true
broadcast-rcon-to-ops=true
op-permission-level=4
pvp=true
snooper-enabled=true
level-type=default
hardcore=false
enable-command-block=false
max-players=20
network-compression-threshold=256
resource-pack-sha1=
max-world-size=29999984
function-permission-level=2
rcon.port=25575
server-port=25565
server-ip=
spawn-npcs=true
allow-flight=false
level-name=world
view-distance=10
resource-pack=
spawn-animals=true
white-list=false
rcon.password=
generate-structures=true
online-mode=true
max-build-height=256
level-seed=
prevent-proxy-connections=false
use-native-transport=true
motd=A Minecraft Server
enable-rcon=false

بیایید نگاهی دقیق تر به برخی از مهم ترین ویژگی های این لیست بیندازیم:

دشواری (پیش‌فرض آسان) – این میزان سختی بازی را تعیین می‌کند، مانند میزان آسیب وارد شده و چگونگی تأثیر عناصر بر بازیکن شما. گزینه ها صلح آمیز، آسان، عادی و سخت هستند.
حالت بازی (بقای پیش فرض) – این حالت گیم پلی را تنظیم می کند. گزینه ها بقا، خلاقیت، ماجراجویی و تماشاگر هستند.
level-name (دنیای پیش فرض) – این نام سرور شما را تعیین می کند که در مشتری ظاهر می شود. ممکن است لازم باشد قبل از کاراکترهای خاص مانند آپوستروف، علامت معکوس وجود داشته باشد. شناخته شده است که این کاراکترهای فرار است، و زمانی که کاراکترهای خاص ممکن است به درستی در زمینه تجزیه و تحلیل نشوند، معمول است.
motd (سرور پیش فرض یک Minecraft) – پیامی که در لیست سرور مشتری Minecraft نمایش داده می شود.
pvp (پیش‌فرض درست) – نبرد بازیکن در مقابل بازیکن را فعال می‌کند. اگر روی true تنظیم شود، بازیکنان می‌توانند وارد جنگ شوند و به یکدیگر آسیب برسانند.
پس از تنظیم گزینه های مورد نظر، فایل را ذخیره کرده و ببندید.

اکنون می توانید سرور خود را با موفقیت راه اندازی کنید.

مانند دفعه قبل، بیایید سرور خود را با 1024M RAM راه اندازی کنیم. این بار، همچنین باید به Minecraft این امکان را بدهید که در صورت لزوم تا 4G از رم استفاده کند. به یاد داشته باشید که می توانید این شماره را متناسب با محدودیت های سرور یا نیازهای کاربر خود تنظیم کنید:

java -Xms1024M -Xmx4G -jar minecraft_server_1.18.1.jar nogui

چند لحظه به مقدار دهی اولیه بدهید. به زودی سرور Minecraft جدید شما شروع به تولید خروجی مشابه این خواهد کرد:

 

Output

[21:08:14] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.15.2
[21:08:14] [Server thread/INFO]: Loading properties
[21:08:14] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL
[21:08:14] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[21:08:15] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server on *:25565

پس از راه اندازی سرور، خروجی زیر را مشاهده خواهید کرد:

 

Output

[21:15:37] [Server thread/INFO]: Done (30.762s)! For help, type "help"

سرور شما اکنون در حال اجرا است و کنترل پنل مدیر سرور به شما نمایش داده شده است. راهنمای تایپ کردن را امتحان کنید:

help

خروجی به شکل زیر ظاهر می شود:

 

Output

[21:15:37] [Server thread/INFO]: /advancement (grant|revoke)
[21:15:37] [Server thread/INFO]: /ban <targets> [<reason>]
[21:15:37] [Server thread/INFO]: /ban-ip <target> [<reason>]
[21:15:37] [Server thread/INFO]: /banlist [ips|players]
...

از این ترمینال می توانید دستورات مدیر را اجرا کرده و سرور Minecraft خود را کنترل کنید. اکنون یاد خواهید گرفت که از صفحه نمایش برای فعال نگه داشتن سرور Minecraft خود پس از خروج از ترمینال استفاده کنید. سپس می توانید به مشتری Minecraft خود متصل شوید و یک بازی جدید را شروع کنید.

مرحله 4 – نگه داشتن سرور در حال اجرا

اکنون که سرور خود را روشن کرده اید، می خواهید حتی پس از قطع اتصال از جلسه SSH، همچنان در حال اجرا باشد. از آنجایی که قبلاً از صفحه استفاده کرده اید، می توانید با فشار دادن Ctrl + A + D از این جلسه جدا شوید. باید ببینید که به پوسته اصلی خود برگشته اید:

 

Output

​​ubuntu@minecraft-1804:~$ screen
[detached from 3626.pts-0.minecraft-1804]
$

این دستور را اجرا کنید تا تمام جلسات صفحه نمایش خود را ببینید:

screen -list

خروجی با شناسه جلسه خود دریافت خواهید کرد که برای از سرگیری آن جلسه باید آن را از سر بگیرید:

 

Output

There is a screen on:
        3626.pts-0.minecraft-1804 (11/16/21 22:56:33) (Detached)
1 Socket in /run/screen/S-root.

برای از سرگیری جلسه خود، پرچم -r را به فرمان صفحه ارسال کنید و سپس شناسه جلسه خود را وارد کنید:

screen -r 3626

وقتی دوباره آماده خروج از ترمینال شدید، حتما با Ctrl + A + D از جلسه جدا شده و سپس از سیستم خارج شوید.

مرحله 5 – اتصال به سرور خود از مشتری Minecraft

اکنون که سرور شما راه‌اندازی شده است، بیایید از طریق مشتری Minecraft به آن متصل شویم. سپس می توانید بازی کنید!

نسخه Minecraft Java Edition خود را اجرا کنید و Multiplayer را در منو انتخاب کنید.

 

در مرحله بعد، باید یک سرور برای اتصال به آن اضافه کنید، بنابراین روی دکمه افزودن سرور کلیک کنید.

در صفحه ویرایش اطلاعات سرور که نشان داده می شود، یک نام به سرور خود بدهید و آدرس IP سرور خود را تایپ کنید. این همان آدرس IP است که برای اتصال از طریق SSH استفاده کردید.

 

هنگامی که نام سرور و آدرس IP خود را وارد کردید، به صفحه Multiplayer بازگردانده می شوید، جایی که سرور شما اکنون لیست می شود.

از این پس سرور شما همیشه در این لیست ظاهر می شود. آن را انتخاب کرده و روی Join Server کلیک کنید.

شما در سرور خود هستید و آماده بازی هستید!

نتیجه

شما اکنون یک سرور Minecraft دارید که روی اوبونتو 18.04 اجرا می شود تا شما و همه دوستانتان با آن بازی کنید! از کاوش، کاردستی و زنده ماندن در یک دنیای خام سه بعدی لذت ببرید.

 

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

 

برچسب‌ها:Jenkinsاتصال به سرور مجازیاتصال به سرور مجازی لینوکسانواع سرور مجازیپیکربندی Webhooksخرید سرور مجازیدسترسی Jenkins به GitHubسرور اتوماسیون متن بازسرور اوبونتو 20.04

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

 

نحوه راه اندازی خطوط لوله یکپارچه سازی مداوم در Jenkins در اوبونتو 20.04

 

ورود به سرور

 

 

 

معرفی

جنکینز یک سرور اتوماسیون متن باز است که برای خودکارسازی وظایف فنی تکراری درگیر در یکپارچه سازی و تحویل مداوم نرم افزار طراحی شده است. با یک اکوسیستم قوی از پلاگین ها و پشتیبانی گسترده، جنکینز می تواند مجموعه متنوعی از بارهای کاری را برای ساخت، آزمایش و استقرار برنامه ها مدیریت کند.

در راهنماهای قبلی، ما جنکینز را روی سرور اوبونتو 20.04 نصب کردیم و جنکینز را با SSL با استفاده از یک پراکسی معکوس Nginx پیکربندی کردیم. در این راهنما، نحوه راه‌اندازی Jenkins را برای آزمایش خودکار یک برنامه زمانی که تغییرات به یک مخزن منتقل می‌شوند، نشان خواهیم داد.

برای این آموزش، ما Jenkins را با GitHub ادغام خواهیم کرد تا زمانی که کد جدید به مخزن فرستاده می شود، جنکینز مطلع شود. وقتی جنکینز مطلع شد، کد را بررسی می‌کند و سپس آن را در کانتینرهای Docker آزمایش می‌کند تا محیط آزمایشی را از دستگاه میزبان جنکینز جدا کند. ما از یک نمونه برنامه Node.js برای نشان دادن نحوه تعریف فرآیند CI/CD برای یک پروژه استفاده خواهیم کرد.

پیش نیازها

برای پیروی از این راهنما، به یک سرور اوبونتو 20.04 با حداقل 1G RAM که با نصب ایمن جنکینز پیکربندی شده باشد، نیاز دارید. برای ایمن سازی مناسب رابط وب، باید یک نام دامنه به سرور جنکینز اختصاص دهید. برای یادگیری نحوه تنظیم Jenkins در قالب مورد انتظار، این راهنماها را دنبال کنید:

  • نحوه نصب جنکینز در اوبونتو 20.04
  • نحوه نصب Nginx در اوبونتو 20.04
  • چگونه Nginx را با Let’s Encrypt در اوبونتو 20.04 ایمن کنیم
  • نحوه پیکربندی جنکینز با SSL با استفاده از پروکسی معکوس Nginx

برای کنترل بهتر محیط آزمایش خود، آزمایش های برنامه خود را در کانتینرهای Docker اجرا می کنیم. پس از راه‌اندازی Jenkins، Docker را با انجام مراحل یک و دو این راهنما بر روی سرور نصب کنید:

  • نحوه نصب و استفاده از Docker در اوبونتو 20.04

هنگامی که راهنماهای فوق را کامل کردید، می توانید با این مقاله ادامه دهید.

 

کاربر Jenkins را به گروه Docker اضافه کنید

پس از رعایت پیش نیازها، هر دو جنکینز و داکر بر روی سرور شما نصب می شوند. با این حال، به طور پیش فرض، کاربر لینوکس مسئول اجرای فرآیند جنکینز نمی تواند به Docker دسترسی داشته باشد.

برای رفع این مشکل، باید کاربر jenkins را با استفاده از دستور usermod به گروه docker اضافه کنیم:

sudo usermod -aG docker jenkins

می‌توانید اعضای گروه docker را فهرست کنید تا تأیید کنید که کاربر jenkins با موفقیت اضافه شده است:

grep docker /etc/group

 

Output

docker:x:999:sammy,jenkins

برای اینکه جنکینز از عضویت جدید خود استفاده کند، باید فرآیند را مجدداً راه اندازی کنید:

sudo systemctl restart jenkins

اگر جنکینز را با افزونه‌های پیش‌فرض نصب کرده‌اید، ممکن است لازم باشد بررسی کنید که افزونه‌های docker و docker-pipeline نیز فعال هستند. برای انجام این کار، روی Manage Jenkins از نوار کناری و سپس Manage Plugins از منوی بعدی کلیک کنید. برای جستجوی افزونه های جدید، روی تب Available از منوی افزونه کلیک کنید و docker را در نوار جستجو تایپ کنید. اگر هر دو افزونه Docker Pipeline و Docker به عنوان گزینه برگردانده شدند، و انتخاب نشدند، هر دو را انتخاب کنید، و هنگامی که از شما خواسته شد، به Jenkins اجازه راه اندازی مجدد با فعال بودن افزونه های جدید را بدهید.

این باید تقریباً یک دقیقه طول بکشد و صفحه پس از آن بازخوانی می شود.

یک رمز دسترسی شخصی در GitHub ایجاد کنید

برای اینکه جنکینز پروژه های GitHub شما را تماشا کند، باید یک رمز دسترسی شخصی در حساب GitHub ما ایجاد کنید.

اگر قبلاً این کار را نکرده اید، با بازدید از GitHub و وارد شدن به حساب خود شروع کنید. پس از آن، روی نماد کاربر خود در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید و تنظیمات را از منوی کشویی انتخاب کنید:

در صفحه زیر، بخش تنظیمات برنامه‌نویس را در منوی سمت چپ پیدا کرده و روی گزینه‌های دسترسی شخصی کلیک کنید:

در صفحه بعد روی دکمه Generate new token کلیک کنید:

شما به صفحه ای هدایت می شوید که در آن می توانید محدوده توکن جدید خود را مشخص کنید.

در کادر توضیحات Token، توضیحی اضافه کنید که به شما امکان می دهد بعداً آن را تشخیص دهید:

در بخش Select scopes، کادرهای repo:status، repo:public_repo و admin:org_hook را بررسی کنید. اینها به جنکینز اجازه می‌دهد تا وضعیت‌های commit را به‌روزرسانی کند و برای پروژه وب هوک ایجاد کند. اگر از یک مخزن خصوصی استفاده می کنید، باید مجوز عمومی مخزن را به جای موارد فرعی مخزن انتخاب کنید:

 

وقتی کارتان تمام شد، روی Generate token در پایین کلیک کنید.

شما به صفحه فهرست نشانه های دسترسی شخصی هدایت می شوید و رمز جدید شما نمایش داده می شود:

 

اکنون توکن را کپی کنید تا بعداً بتوانیم به آن ارجاع دهیم. همانطور که پیام نشان می دهد، پس از خروج از این صفحه، راهی برای بازیابی رمز وجود ندارد.

اکنون که یک نشانه دسترسی شخصی برای حساب GitHub خود دارید، می‌توانیم جنکینز را برای تماشای مخزن پروژه شما پیکربندی کنیم.

رمز دسترسی شخصی GitHub را به جنکینز اضافه کنید

اکنون که یک توکن داریم، باید آن را به سرور جنکینز خود اضافه کنیم تا بتواند به طور خودکار وب هوک ها را راه اندازی کند. با استفاده از حساب مدیریتی که در حین نصب پیکربندی کرده اید، وارد رابط وب جنکینز خود شوید.

روی نام کاربری خود در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید تا به تنظیمات کاربری خود دسترسی پیدا کنید و از آنجا روی Credentials در منوی سمت چپ کلیک کنید. :

در صفحه بعد، روی فلش کنار (جهانی) در محدوده جنکینز کلیک کنید. در کادری که ظاهر می‌شود، روی Add credentials کلیک کنید:

برای افزودن اعتبارنامه جدید به فرمی هدایت خواهید شد.

در زیر منوی کشویی Kind، Secret text را انتخاب کنید. در قسمت Secret، رمز دسترسی شخصی GitHub خود را جایگذاری کنید. قسمت توضیحات را پر کنید تا بتوانید بعداً این ورودی را شناسایی کنید. می توانید Scope را به صورت Global و قسمت ID را خالی بگذارید:

وقتی کارتان تمام شد روی دکمه OK کلیک کنید.

اکنون می‌توانید برای کمک به پیکربندی، به این اعتبارنامه‌ها از سایر بخش‌های Jenkins مراجعه کنید.

دسترسی Jenkins به GitHub را تنظیم کنید

در داشبورد اصلی جنکینز، روی Manage Jenkins در منوی سمت چپ کلیک کنید:

در لیست پیوندها در صفحه زیر، روی Configure System کلیک کنید:

در میان گزینه های صفحه بعد حرکت کنید تا قسمت GitHub را پیدا کنید. روی دکمه Add GitHub Server کلیک کنید و سپس GitHub Server را انتخاب کنید:

بخش برای درخواست برخی اطلاعات بیشتر گسترش می یابد. در منوی کشویی Credentials، رمز دسترسی شخصی GitHub خود را که در بخش آخر اضافه کردید انتخاب کنید:

روی دکمه اتصال تست کلیک کنید. جنکینز یک تماس آزمایشی API با حساب شما برقرار می کند و اتصال را تأیید می کند:

پس از اتمام کار، روی دکمه ذخیره کلیک کنید تا تغییرات خود را اعمال کنید.

برنامه نمایش را در حساب GitHub خود تنظیم کنید

برای نشان دادن نحوه استفاده از جنکینز برای آزمایش یک برنامه، از یک برنامه “Hello world” ایجاد شده با Hapi.js استفاده خواهیم کرد. از آنجایی که ما Jenkins را برای واکنش به فشارهای مخزن تنظیم می کنیم، باید کپی خود را از کد نمایشی داشته باشید.

از مخزن پروژه دیدن کنید و روی دکمه Fork در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید تا یک کپی از مخزن در حساب خود ایجاد کنید:

یک کپی از مخزن به حساب شما اضافه می شود.

مخزن حاوی یک فایل package.json است که وابستگی های زمان اجرا و توسعه و همچنین نحوه اجرای مجموعه آزمایشی ارائه شده را تعریف می کند. وابستگی ها را می توان با اجرای npm install نصب کرد و تست ها را می توان با استفاده از تست npm اجرا کرد.

ما یک Jenkinsfile را نیز به مخزن اضافه کرده ایم. جنکینز این فایل را می‌خواند تا اقداماتی را که باید در مقابل مخزن برای ساخت، آزمایش یا استقرار اجرا شود، تعیین کند. با استفاده از نسخه اعلانی Jenkins Pipeline DSL نوشته شده است.

Jenkinsfile موجود در مخزن hello-hapi به شکل زیر است:

Jenkinsfile

#!/usr/bin/env groovy

pipeline {

    agent {
        docker {
            image 'node'
            args '-u root'
        }
    }

    stages {
        stage('Build') {
            steps {
                echo 'Building...'
                sh 'npm install'
            }
        }
        stage('Test') {
            steps {
                echo 'Testing...'
                sh 'npm test'
            }
        }
    }
}

خط لوله شامل کل تعریفی است که جنکینز ارزیابی خواهد کرد. در داخل، ما یک بخش agent داریم که مشخص می کند اقدامات در خط لوله کجا اجرا می شوند. برای جداسازی محیط‌هایمان از سیستم میزبان، در کانتینرهای Docker که توسط عامل docker مشخص شده است آزمایش خواهیم کرد.

از آنجایی که Hapi.js یک چارچوب برای Node.js است، از تصویر گره Docker به عنوان پایه خود استفاده خواهیم کرد. کاربر ریشه را در ظرف مشخص می‌کنیم تا کاربر بتواند هم‌زمان در جلد ضمیمه شده حاوی کد بررسی‌شده و هم در حجمی که اسکریپت خروجی خود را روی آن می‌نویسد بنویسد.

در مرحله بعد، فایل دو مرحله، یعنی تقسیمات منطقی کار را تعریف می کند. ما نام اولی را «ساخت» و دومی را «تست» گذاشته‌ایم. مرحله ساخت یک پیام تشخیصی را چاپ می کند و سپس npm install را برای به دست آوردن وابستگی های مورد نیاز اجرا می کند. مرحله تست پیام دیگری را چاپ می کند و سپس تست ها را همانطور که در فایل package.json تعریف شده است اجرا می کند.

اکنون که یک مخزن با یک Jenkinsfile معتبر دارید، می‌توانیم Jenkins را برای تماشای این مخزن راه‌اندازی کنیم و پس از ایجاد تغییرات، فایل را اجرا کنیم.

یک خط لوله جدید در جنکینز ایجاد کنید

در مرحله بعد، می‌توانیم جنکینز را برای استفاده از نشانه دسترسی شخصی GitHub برای تماشای مخزن خود تنظیم کنیم.

در داشبورد اصلی جنکینز، روی آیتم جدید در منوی سمت چپ کلیک کنید:

در قسمت Enter an item name نامی را برای خط لوله جدید خود وارد کنید. پس از آن، Pipeline را به عنوان نوع مورد انتخاب کنید:

برای ادامه روی دکمه OK در پایین کلیک کنید.

در صفحه بعدی، کادر پروژه GitHub را علامت بزنید. در قسمت Project url که ظاهر می شود، URL مخزن GitHub پروژه خود را وارد کنید.

سپس، در بخش Build Triggers، محرک قلاب GitHub را برای کادر نظرسنجی GITScm بررسی کنید:

در قسمت Pipeline، باید به Jenkins بگوییم که خط لوله تعریف شده در Jenkinsfile را در مخزن ما اجرا کند. نوع Definition را از SCM به Pipeline script تغییر دهید.

در بخش جدیدی که ظاهر می شود، Git را در منوی SCM انتخاب کنید. در فیلد URL مخزن که ظاهر می‌شود، دوباره URL را به فورک مخزن وارد کنید:

وقتی کارتان تمام شد، روی دکمه ذخیره در پایین صفحه کلیک کنید.

انجام ساخت اولیه و پیکربندی Webhooks

هنگامی که خط لوله را برای مخزن در رابط تعریف می کنید، جنکینز به طور خودکار وب هوک ها را پیکربندی نمی کند. برای اینکه جنکینز را تحریک کنیم تا هوک های مناسب را تنظیم کند، باید اولین بار یک ساخت دستی انجام دهیم.

در صفحه اصلی خط لوله خود، روی Build Now در منوی سمت چپ کلیک کنید:

ساخت جدید برنامه ریزی خواهد شد. در کادر Build History در گوشه سمت چپ پایین، یک ساخت جدید باید در یک لحظه ظاهر شود. علاوه بر این، نمای مرحله ای در ناحیه اصلی رابط شروع به ترسیم می کند. با تکمیل مراحل مختلف، این پیشرفت اجرای آزمایشی شما را ردیابی می کند:

در کادر Build History، روی عدد مرتبط با ساخت کلیک کنید تا به صفحه جزئیات ساخت بروید. از اینجا، می‌توانید روی دکمه خروجی کنسول در منوی سمت چپ کلیک کنید تا جزئیات مراحل اجرا شده را ببینید:

پس از اتمام کار، روی آیتم بازگشت به پروژه در منوی سمت چپ کلیک کنید تا به نمای خط لوله اصلی بازگردید.

اکنون که یک بار پروژه را ساخته‌ایم، می‌توانیم از جنکینز بخواهیم که وب هوک‌ها را برای پروژه ما ایجاد کند. روی Configure در منوی سمت چپ خط لوله کلیک کنید:

هیچ تغییری در این صفحه لازم نیست، فقط روی دکمه ذخیره در پایین کلیک کنید. اکنون که جنکینز از فرآیند ساخت اولیه اطلاعاتی در مورد پروژه دارد، هنگامی که صفحه را ذخیره می کنید، یک هوک در پروژه GitHub ما ثبت می کند.

می‌توانید با رفتن به مخزن GitHub خود و کلیک کردن روی دکمه تنظیمات، این موضوع را تأیید کنید. در صفحه بعد از منوی کناری روی Webhooks کلیک کنید. شما باید وب هوک سرور جنکینز خود را در رابط اصلی ببینید:

 

اگر به هر دلیلی Jenkins نتوانست قلاب را ثبت کند (مثلاً به دلیل تغییرات API بالادست یا قطعی بین Jenkins و Github)، می‌توانید به سرعت خودتان یکی را با کلیک کردن روی Add webhook و اطمینان از اینکه URL Payload روی https:// تنظیم شده است اضافه کنید. my-jenkins-server:8080/github-webhook و نوع محتوا روی application/json تنظیم شده است، سپس دوباره روی Add webhook در پایین دستور کلیک کنید.

 

اکنون، هنگامی که تغییرات جدید را در مخزن خود اعمال می کنید، جنکینز مطلع می شود. سپس کد جدید را می کشد و با استفاده از همان روش دوباره آن را آزمایش می کند.

برای تقریبی این، در صفحه مخزن ما در GitHub، می توانید روی دکمه ایجاد فایل جدید در سمت چپ دکمه سبز رنگ Clone یا دانلود کلیک کنید:

در صفحه بعد، یک نام فایل و برخی از محتوای ساختگی را انتخاب کنید:

وقتی کارتان تمام شد، روی دکمه Commit new file در پایین کلیک کنید.

اگر به رابط Jenkins خود بازگردید، خواهید دید که یک ساخت جدید به طور خودکار شروع شده است:

می‌توانید با ایجاد تعهد به یک کپی محلی از مخزن و بازگرداندن آن به GitHub، ساخت‌های اضافی را شروع کنید.

نتیجه

در این راهنما، ما جنکینز را برای تماشای یک پروژه GitHub پیکربندی کرده ایم و به طور خودکار هر تغییر جدیدی را که انجام می شود آزمایش می کنیم. جنکینز کد را از مخزن می کشد و سپس مراحل ساخت و آزمایش را از داخل کانتینرهای Docker ایزوله اجرا می کند. کد به دست آمده را می توان با افزودن دستورالعمل های اضافی به همان Jenkinsfile مستقر یا ذخیره کرد.

 

 

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

 

Jenkinsاتصال به سرور مجازیاتصال به سرور مجازی لینوکسانواع سرور مجازیپیکربندی Webhooksخرید سرور مجازیدسترسی Jenkins به GitHubسرور اتوماسیون متن بازسرور اوبونتو 20.04

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

چگونه با Angular 11 و Scully یک Jamstack Portfolio بسازیم

ورود به سایت

معرفی

به عنوان یک توسعه دهنده، راه های زیادی وجود دارد که می توانید مهارت ها، دستاوردها و کار خود را نشان دهید. اینها شامل مشارکت‌های منبع باز، پروژه‌های شخصی، مشارکت‌های گفتاری، پست‌های وبلاگ، و غیره می‌شوند. با این حال، انجام همه این کارها ممکن است بیهوده باشد، اگر کار شما در چندین پلتفرم پراکنده باشد و وقتی مردم شما را جستجو می‌کنند، پیدا کردن آن دشوار باشد. نداشتن مکانی مرکزی برای نمایش دستاوردهای شما می تواند بر علیه شما کار کند و ممکن است باعث شود مشتریان، استخدام کنندگان و کارفرمایان بالقوه ارزش شما را دست کم بگیرند. پورتفولیو به شما این امکان را می دهد که بهترین کار خود را به جلو بفرستید، دستاوردهای شما را آسان می کند، به شما کمک می کند خود را برندسازی کنید، و ارتباطاتی را که منجر به فرصت های بالقوه پرسود می شود، تسهیل می کند. جفت کردن نمونه کارها با یک وبلاگ به شما ابزاری می دهد تا افکار خود را به اشتراک بگذارید، آنچه را که یاد می گیرید مستند کنید و اعتبار خود را بیشتر بسازید.

با استفاده از طیف گسترده ای از ویژگی های قوی آنها، می توانید یک نمونه کار جذاب و سریع با استفاده از Angular و Scully بسازید. Angular یک پلت فرم همه کاره است که به شما امکان می دهد همه چیز را از وب گرفته تا برنامه های بومی و تلفن همراه ایجاد کنید. ابزارهای مفید مختلفی را ارائه می‌کند که توسعه برنامه را ساده می‌کند و در نتیجه برنامه‌های سریع‌تری با عملکرد عالی ایجاد می‌کند.

برنامه های زاویه ای می توانند حتی با ثابت کردن آنها سریعتر شوند. با استفاده از Scully، می‌توانید برنامه‌های Angular را به برنامه‌های Jamstack با ارائه سریع‌تر تبدیل کنید. Scully یک مولد سایت استاتیک است که یک صفحه HTML ثابت برای هر مسیر در برنامه Angular شما ایجاد می کند. این صفحات سریعتر ارائه می شوند و برای سئو موثر هستند. همچنین ابزارهایی مانند مولد وبلاگ را ارائه می دهد که می توانید با آن وبلاگ نمونه کار خود را بسازید.

در این آموزش با استفاده از Angular 11 و Scully یک نمونه کار و یک وبلاگ می سازید. شما یک برنامه Angular ایجاد می کنید، صفحاتی را برای نمایش پروژه ها و نمایه خود اضافه می کنید و خدماتی را برای پر کردن این صفحات اضافه می کنید. علاوه بر این، شما یک وبلاگ ایجاد می کنید و برای آن پست ایجاد می کنید. در نهایت، شما برنامه را با استفاده از Scully به یک سایت ثابت تبدیل خواهید کرد.

پیش نیازها

برای تکمیل این آموزش شما نیاز دارید:

  • یک محیط توسعه که Node.js نسخه ۱۲ یا بالاتر را اجرا می کند.
  • Angular CLI نصب شده است، که می توانید با دنبال کردن مرحله 1 آموزش شروع با Angular با استفاده از Angular CLI انجام دهید. این آموزش با استفاده از Angular CLI v11.2.14 ساخته شده است. با اجرای دستور: می توانید این نسخه را نصب کنید
    npm -g نصب @angular/cli@11.2.14
  • Chromium نصب شده است (فقط کاربران ویندوز). Scully به Chromium نیاز دارد. اگر از macOS، اوبونتو یا سیستم عامل دیگری استفاده می‌کنید، به‌طور پیش‌فرض، Scully یک نسخه محلی را دانلود می‌کند که اگر قبلاً نصب نشده باشد، از آن برای ارائه یک سایت ثابت استفاده می‌کند. با این حال، اگر از ویندوز استفاده می کنید، باید Chrome را روی WSL نصب کنید، که می توانید با دنبال کردن این راهنما در مورد پیش نیازهای WSL برای Scully این کار را انجام دهید.
  • درک درستی از HTML، CSS، و TypeScript .
  • آشنایی با RxJS که می توانید در مستندات محصول RxJS بیابید.
  • درک درستی از Angular که می توانید در آموزش شروع با Angular CLI بیابید.

مرحله 1 – راه اندازی برنامه Angular

در این مرحله، اپلیکیشن نمونه کارها را با استفاده از Angular CLI تولید خواهید کرد. CLI برنامه را داربست می کند و تمام وابستگی های لازم برای اجرای آن را نصب می کند. سپس وابستگی هایی مانند Bootstrap، Font Awesome و Scully را اضافه خواهید کرد. اسکالی برنامه را ثابت می کند. بوت استرپ اجزا و یک ظاهر طراحی را ارائه می دهد. Font Awesome آیکون ها را عرضه می کند. پس از نصب این وابستگی‌ها، دارایی‌هایی مانند فونت‌ها و فایل‌های JSON را اضافه می‌کنید که حاوی داده‌های نمونه کار شما هستند.

برای شروع، دستور زیر را اجرا کنید تا برنامه تولید شود. به آن پورتفولیو می گویند. این آموزش شامل تست هایی برای برنامه نیست، بنابراین می توانید از پرچم -S برای رد شدن از تولید فایل آزمایشی استفاده کنید. اگر می‌خواهید بعداً آزمایش‌هایی اضافه کنید، می‌توانید این پرچم را حذف کنید.

ng new portfolio -S

وقتی از شما پرسیده شد که آیا می‌خواهید مسیریابی Angular را اضافه کنید، با بله پاسخ دهید. این به ابزار CLI می‌گوید که یک ماژول جداگانه برای مدیریت مسیریابی برنامه ایجاد کند. این در src/app/app-routing.module.ts در دسترس خواهد بود.

همچنین از شما خواسته می شود که یک قالب شیوه نامه را انتخاب کنید. CSS را انتخاب کنید. Angular گزینه های سبک دیگری مانند SCSS، Sass، Less و Stylus را ارائه می دهد. CSS ساده تر است و به همین دلیل است که می خواهید از آن در اینجا استفاده کنید

 

Output

? Would you like to add Angular routing? Yes
? Which stylesheet format would you like to use? (Use arrow keys)
❯ CSS 

 

نصب Dependencies

برای این برنامه به سه وابستگی نیاز دارید: Scully، ng-bootstrap و Font Awesome. اسکالی برنامه Angular را به یک برنامه ثابت تبدیل می کند. وابستگی های دیگر، Bootstrap و Font Awesome، ظاهر و احساس نمونه کارها را سفارشی می کنند. ng-bootstrap کامپوننت‌های Angular را با استفاده از Bootstrap ارائه می‌کند. این به ویژه مفید است زیرا همه اجزای وانیلی Bootstrap با Angular کار نمی کنند. بوت استرپ همچنین میزان استایلی را که باید به برنامه اضافه کنید کاهش می دهد زیرا قبلاً آن را برای شما فراهم کرده است. Font Awesome آیکون ها را عرضه می کند.

هنگامی که Scully را به عنوان یک وابستگی اضافه می کنید، شماتیک اولیه خود را اجرا می کند که تغییراتی را به برنامه شما اضافه می کند تا برای تولید سایت استاتیک آماده شود. از دایرکتوری پروژه خود، از این دستور برای اضافه کردن Scully به پروژه خود استفاده کنید:

ng add @scullyio/init@2.0.0

سپس با استفاده از این دستور ng-bootstrap را اضافه کنید.

ng add @ng-bootstrap/ng-bootstrap@9.1.3

آخرین وابستگی برای اضافه کردن Font Awesome است.

npm install –save @fortawesome/fontawesome-free@5.15.4

اکنون که وابستگی ها اضافه شده اند، آماده اضافه کردن پیکربندی هستید.

اضافه کردن پیکربندی

برای در دسترس قرار دادن Font Awesome برای برنامه، باید یک مرجع به CSS کوچک شده آن در فایل angular.json اضافه کنید. این فایل را می توان در پایه پروژه یافت. با استفاده از nano یا ویرایشگر متن مورد علاقه خود، این فایل را باز کنید:

nano angular.json

در فایل به دنبال بخش architect/build بگردید. این بخش پیکربندی دستور ng build را ارائه می دهد. شما مرجع کوچک شده Font Awesome CSS، node_modules/@fortawesome/fontawesome-free/css/all.min.css را به آرایه سبک ها اضافه می کنید. آرایه سبک ها تحت پروژه ها / نمونه کارها / معمار / ساخت / گزینه ها قرار دارد. خط هایلایت شده را به فایل خود اضافه کنید:

angular.json

{
  ...
  "projects": {
    "portfolio": {
      ...
      "architect": {
        "build": {
          ...
          "options": {
              ...
              "styles": [
                  "node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css",
                  "node_modules/@fortawesome/fontawesome-free/css/all.min.css",
                  "src/styles.css"
              ],
          }
        },
        ...
      }
    }
  }
}

اکنون Font Awesome در دسترس خواهد بود.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، یک فونت جدید به پروژه اضافه خواهید کرد که می تواند به شخصی سازی ظاهر و احساس نمونه کارها شما کمک کند. می‌توانید با استفاده از فونت‌های Google که طیف وسیعی از فونت‌های موجود را ارائه می‌کند، فونت‌هایی را به پروژه Angular خود اضافه کنید. می توانید با استفاده از تگ پیوند به فونت های انتخاب شده در تگ head پیوند دهید.

در این آموزش از فونت Nunito استفاده خواهید کرد. src/index.html را باز کنید و خطوط مشخص شده در زیر را اضافه کنید:

src/index.html

...
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Portfolio</title>
  <base href="/">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <link rel="icon" type="image/x-icon" href="favicon.ico">
  <link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
  <link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin>
  <link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Nunito:wght@200;400;800&display=swap" rel="stylesheet">
</head>
...

خطوط برجسته شده به فونت Nunito در فونت های گوگل پیوند دارند. شما آن را در سه وزن دریافت خواهید کرد: بسیار سبک، معمولی و بسیار پررنگ.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

افزودن بیو و داده های پروژه

کاری که انجام می دهید این است که فایل های JSON را ایجاد کنید که تمام داده هایی را که می خواهید در نمونه کار خود قرار دهید در خود نگه می دارد. جداسازی الگوها از داده ها، ایجاد تغییرات و افزودن چیزهای بیشتری را در آینده بدون دستکاری در برنامه آسان تر می کند.

با ایجاد یک پوشه json در src/assets شروع کنید.

mkdir src/assets/json

در پوشه json، دو فایل JSON ایجاد خواهید کرد: bio.json و فایل projects.json. bio.json نمایه ای را که می خواهید در سایت نمایش دهید نگه می دارد. projects.json لیستی از پروژه هایی است که می خواهید به نمایش بگذارید.

ساختار فایل bio.json شبیه به این خواهد بود:

src/assets/json/bio.json

{
    "firstName": "Jane",
    "lastName": "Doe",
    "intro": [ "paragraph 1", "paragraph 2" ],
    "about": [ "paragraph 1", "paragraph 2" ]
}

مقدمه یک مقدمه کوتاه است که در صفحه اصلی نمایش داده می شود. درباره نمایه گسترده تری است که در صفحه «درباره» نشان داده شده است.

برای این آموزش، می توانید از یک نمونه بیو استفاده کنید یا خودتان آن را سفارشی کنید. برای استفاده از نمونه بیو، bio.json را باز کنید و موارد زیر را اضافه کنید:

src/assets/json/bio.json

{
    "firstName": "Jane",
    "lastName": "Doe",
    "intro": [
        "I'm a software developer with a passion for web development. I am currently based somewhere in the world. My main focus is building fast, accessible, and beautiful websites that users enjoy.",
        "You can have a look at some of my work here."
    ],
    "about": [
        "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam aliquam auctor fringilla. Proin scelerisque lacinia nisl vel ultrices. Ut gravida finibus velit sit amet pulvinar. Nunc nisi arcu, pretium quis ultrices nec, volutpat sit amet nulla. Mauris semper elementum placerat. Aenean velit risus, aliquet quis lectus id, laoreet accumsan erat. Curabitur varius facilisis velit, et rutrum ligula mollis et. Sed imperdiet sit amet urna ut eleifend. Suspendisse consectetur velit nunc, at fermentum eros volutpat nec. Vivamus scelerisque nec turpis volutpat sagittis. Aenean eu sem et diam consequat euismod.",
        "Mauris dolor tellus, sagittis vel pellentesque sit amet, viverra in enim. Maecenas non lectus eget augue convallis iaculis mattis malesuada nisl. Suspendisse malesuada purus et luctus scelerisque. Cras hendrerit, eros malesuada blandit scelerisque, nulla dui gravida arcu, nec maximus nunc felis sit amet mauris. Donec lorem elit, feugiat sit amet condimentum quis, consequat id diam. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Cras rutrum sodales condimentum. Aenean ultrices mi vel augue dapibus mattis. Donec ut ornare nisl. Curabitur feugiat pharetra dictum."
    ]
}

پس از اتمام ویرایش فایل را ذخیره کرده و ببندید.

فایل JSON دیگر، projects.json، ساختاری مشابه این خواهد داشت:

src/assets/json/projects.json

[
    {
        "name": "",
        "stack": {
            "name": "Vue.js",
            "iconClasses": "fab fa-vuejs"
        },
        "description": "",
        "sourceUrl": "",
        "previewUrl": "",
        "featured": false
    }
]

هر پروژه دارای یک نام، توضیحات، یک URL برای جایی که کد منبع آن میزبانی می شود، و یک URL پیش نمایش اگر در جایی مستقر شده باشد. اگر پروژه URL پیش‌نمایش ندارد، می‌توانید آن را حذف کنید.

آبجکت پشته برای نشان دادن زبان یا چارچوبی که پروژه از آن ساخته شده است استفاده می شود. بنابراین نام، نام زبان/فریم ورک خواهد بود و iconClasses کلاس‌های Font Awesome CSS برای نماد زبان/فریم‌ورک هستند. ویژگی برجسته نشان می دهد که آیا پروژه باید در صفحه اصلی نمایش داده شود یا خیر. اگر ویژگی روی false تنظیم شود، به جای نمایش در صفحه اصلی و «پروژه ها» فقط در صفحه «پروژه ها» نمایش داده می شود.

برای این آموزش، می توانید از چند پروژه نمونه استفاده کنید یا پروژه خود را اضافه کنید. برای استفاده از پروژه های نمونه، projects.json را باز کرده و موارد زیر را اضافه کنید:

src/assets/json/projects.json

[
    {
        "name": "Soduko",
        "stack": {
            "name": "Angular",
            "iconClasses": "fab fa-angular"
        },
        "description": "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.",
        "sourceUrl": "https://github.com",
        "previewUrl": "https://github.com",
        "featured": true
    },
    {
        "name": "E-commerce Store",
        "stack": {
            "name": "React",
            "iconClasses": "fab fa-react"
        },
        "description": "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.",
        "sourceUrl": "https://github.com",
        "previewUrl": "https://github.com",
        "featured": true
    },
    {
        "name": "Algorithm Visualization App",
        "stack": {
            "name": "Angular",
            "iconClasses": "fab fa-angular"
        },
        "description": "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.",
        "sourceUrl": "https://github.com",
        "previewUrl": "https://github.com",
        "featured": true
    },
    {
        "name": "Time Tracking CLI App",
        "stack": {
            "name": "Node.js",
            "iconClasses": "fab fa-node-js"
        },
        "description": "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.",
        "sourceUrl": "https://github.com",
        "previewUrl": "https://github.com",
        "featured": true
    }
]

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

راه اندازی سرور

برای بررسی اینکه برنامه شما مطابق انتظار کار می کند، سرور ارائه شده توسط Angular CLI را با استفاده از این دستور اجرا کنید:

ng serve

این دستور برنامه را می سازد و به آن سرویس می دهد. اگر تغییری ایجاد کنید، آن را بازسازی می کند. پس از تکمیل، برنامه در http://localhost:4200/ ارائه خواهد شد.

مرورگر خود را باز کنید و به http://localhost:4200 بروید. شما باید یک صفحه نگهدارنده را ببینید که به شکل زیر است:

هر بار که تغییری را ذخیره می کنید باید خروجی مشابه این را ببینید:

✔ Browser application bundle generation complete.

Initial Chunk Files           | Names                      |      Size
vendor.js                     | vendor                     |   3.83 MB
styles.css                    | styles                     | 202.25 kB
polyfills.js                  | polyfills                  | 141.85 kB
main.js                       | main                       |  26.08 kB
runtime.js                    | runtime                    |   9.06 kB

                              | Initial Total              |   4.20 MB

Build at:  - Hash:  - Time: 13312ms

** Angular Live Development Server is listening on localhost:4200, open your browser on http://localhost:4200/ **

✔ Compiled successfully.

پس از تکمیل یک مرحله، بررسی کنید که ✔ با موفقیت کامپایل شده است. پیام موجود است اگر مشکلی وجود داشته باشد، دستور ng serve یک خطا را خروجی می دهد. وقتی این اتفاق افتاد، مرحله را طی کنید تا مطمئن شوید چیزی را از دست نداده اید یا اشتباهی مرتکب نشده اید. پس از تکمیل آموزش، صفحه اصلی نمونه کارها باید چیزی شبیه به این باشد:

در این مرحله، برنامه را تولید کرده و تمام وابستگی ها، دارایی ها و تنظیمات لازم را اضافه کرده اید. شما همچنین سرور ارائه شده توسط Angular CLI را راه اندازی کرده اید. در مرحله بعد ماژول هسته را ایجاد می کنید.

مرحله 2 – ایجاد ماژول هسته

در این آموزش، اپلیکیشنی که در حال ساخت آن هستید شامل سه ماژول است: هسته، وبلاگ و نمونه کارها. ساختار برنامه به صورت زیر خواهد بود:

src/app

src/app
├── blog
├── core
└── portfolio

ماژول وبلاگ برای صفحات فرود وبلاگ و صفحات پست وبلاگ است. ماژول اصلی شامل همه چیزهای اصلی برنامه است. اینها شامل مولفه هدر، خدمات داده و مدل های داده می شود. ماژول نمونه کارها همه صفحات نمونه کار شما را نگه می دارد: “درباره”، “پروژه ها” و صفحه اصلی.

در این مرحله ماژول هسته را تولید خواهید کرد. همچنین مؤلفه هدر، سرویس ها و مدل های داده را تولید و پر می کنید. هدر در بالای هر صفحه نمایش داده می شود و حاوی نام و منوی سایت است. مدل ها داده های پورتفولیو را ساختار می دهند. خدمات داده های نمونه کارها را واکشی می کنند.

ماژول اصلی باید به این صورت باشد:

src/app/core/

src/app/core
├── header
├── models
└── services

برای تولید ماژول هسته، دستور زیر را از ریشه پروژه اجرا کنید:

ng generate module core

این دستور ماژول هسته را در پوشه src / app / core اضافه می کند و فایل ماژول را در src / app / core / core.module.ts اضافه می کند.

فایل ماژول هسته ماژول اصلی و واردات آن را تعریف می کند. در فایل ماژول جدید ایجاد شده، باید چند import اضافه کنید تا از هدر و سرویس ها پشتیبانی کنید.

core.module.ts را باز کنید و خطوط برجسته شده را اضافه کنید (حتما کاما را بعد از وارد کردن CommonModule وارد کنید):

src/app/core/core.module.ts

...
import { RouterModule } from '@angular/router';
import { NgbModule } from '@ng-bootstrap/ng-bootstrap';
import { HttpClientModule } from '@angular/common/http';

@NgModule({
  declarations: [],
  imports: [
    CommonModule,
    RouterModule,
    NgbModule,
    HttpClientModule
  ]
})
...

این ماژول از HttpClientModule برای واکشی داده ها از فایل های JSON که قبلا ایجاد کرده اید استفاده می کند. همچنین از چند جزء ng-bootstrap از NgbModule و RouterModule برای مسیریابی استفاده خواهد کرد. همچنین باید آنها را به واردات CoreModule اضافه کنید.

پس از اتمام کار فایل را ذخیره کرده و ببندید.

تولید مدل های داده

در این بخش مدل های داده تولید می کنید. مدل‌های داده رابط‌هایی هستند که برای تعریف ساختار داده‌ها از فایل‌های JSON استفاده می‌کنید. آنها در سرویس ها و در بقیه اجزاء به عنوان انواع بازگشت و پارامتر استفاده خواهند شد. شما به دو مدل نیاز دارید: bio که ساختار داده های زیستی شما را تعریف می کند و پروژه که ساختار داده های پروژه شما را مشخص می کند.

src/app/core/models

src/app/core/models
├── bio.ts
└── project.ts

مدل Bio نمایانگر یک نمایه است در حالی که مدل پروژه پروژه ای برای نمایش است. شما هر دو مدل را با اجرای دستور زیر در ریشه پروژه تولید خواهید کرد:

for model in bio project ; do ng generate interface “core/models/${model}”; done

این دستور از طریق مسیرهای فایل حلقه می زند و آنها را به رابط تولید ng ارسال می کند که آنها را در پوشه src / app / core / models ایجاد می کند.

فایل مدل بیو اطلاعاتی را که می‌خواهید بیو شما حاوی آن باشد، مشخص می‌کند. در فایل src / app / core / models / bio.ts که ایجاد شده است، فیلدهایی را که در زیر برجسته شده اند اضافه کنید.

src/app/core/models/bio.ts

export interface Bio {
    firstName: string;
    lastName: string;
    about: string[];
    intro: string[];
}

در این بلوک کد، فیلدهای نام، نام خانوادگی، درباره و مقدمه را به مدل بیو اضافه کردید. دو فیلد اول از انواع رشته‌ها و دو فیلد آخر آرایه‌هایی از رشته‌ها هستند، زیرا ممکن است حاوی چند پاراگراف باشند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

فایل پروژه ساختار یک پروژه را تعریف می کند. در اینجا، فیلدهایی را که می خواهید برای هر پروژه استفاده کنید فهرست می کنید. در فایل src / app / core / models / project.ts، خطوط برجسته شده را اضافه کنید.

src/app/core/models/project.ts

export interface Project {
    name: string;
    stack: { iconClasses: string, name: string };
    description: string;
    sourceUrl: string;
    previewUrl: string;
    featured?: boolean;
}

شما فیلدهایی را برای مدل پروژه اضافه کرده اید. هر پروژه دارای یک نام، توضیحات، یک URL برای کد منبع خود و یک URL پیش نمایش است اگر در جایی مستقر شده باشد. آبجکت پشته برای نشان دادن زبان یا چارچوب پروژه استفاده می شود. (نام نام زبان / فریمورک خواهد بود و iconClasses کلاس‌های Font Awesome CSS برای نماد زبان / فریمورک هستند.) ویژگی برجسته نشان می‌دهد که آیا پروژه باید در صفحه اصلی نمایش داده شود یا خیر. اگر ویژگی روی false تنظیم شده باشد، به جای صفحه اصلی و «پروژه‌ها» فقط در صفحه «پروژه‌ها» نمایش داده می‌شود.

پس از اتمام کار فایل را ذخیره کرده و ببندید.

در این قسمت مدل هایی را برای داده ها ایجاد کردید. در مرحله بعد، خدماتی را ایجاد خواهید کرد که داده های نمونه کارها را دریافت کرده و از این مدل ها استفاده می کنند.

تولید خدمات

سرویس‌هایی که در این بخش ایجاد می‌کنید، داده‌های فایل‌های JSON را که قبلاً ساخته‌اید واکشی می‌کنند. هنگامی که آنها این داده ها را واکشی کردند، اجزا می توانند این سرویس ها را فراخوانی کرده و داده ها را مصرف کنند. مدل ها به عنوان انواع برگشتی در این سرویس ها استفاده خواهند شد. مدل bio در سرویس bio و مدل پروژه در سرویس پروژه استفاده می شود. شما یک سرویس هدر اضافی اضافه خواهید کرد که به تصمیم گیری در مورد مسیرهایی که برای موارد موجود در هدر و سایر مؤلفه ها استفاده کنید کمک می کند. ماژول اصلی دارای سه سرویس است: BioService، HeaderService و ProjectsService.

src/app/core/services

src/app/core/services
├── bio.service.ts
├── header.service.ts
└── projects.service.ts

برای تولید این خدمات، این دستور را از دایرکتوری ریشه پروژه اجرا کنید:

for service in bio projects header; do ng generate service “core/services/${service}”; done

این دستور از طریق مسیرهای فایل حلقه می زند و آنها را به سرویس ng generate می دهد که آنها را در پوشه src / app / core / services ایجاد می کند.

سرویس بیو داده‌های زیستی شما را از فایل JSON بیو واکشی می‌کند. برای این کار، روشی برای واکشی این داده ها اضافه می کنید. فایل src / app / core / services / bio.service.ts را باز کنید و خطوط برجسته زیر را اضافه کنید:

src/app/core/services/bio.service.ts

import { HttpClient } from '@angular/common/http';
import { Injectable } from '@angular/core';
import { Bio } from '../models/bio';

@Injectable({
  providedIn: 'root'
})
export class BioService {

  constructor(private http: HttpClient) { }

  getBio() {
   return this.http.get<Bio>('assets/json/bio.json');
  }
}

روش getBio در BioService بیوگرافی شما را از فایل assets / json / bio.json واکشی می کند. شما سرویس HttpClient را به سازنده آن تزریق می‌کنید و از آن در متد getBio () برای درخواست GET به فایل استفاده می‌کنید.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، HeaderService را تغییر خواهید داد. از سرویس هدر برای بررسی اینکه آیا مسیر فعلی صفحه اصلی است یا خیر استفاده می شود. روشی اضافه خواهید کرد که تعیین می کند صفحه فعلی صفحه اصلی است یا خیر. فایل src / app / core / services / header.service.ts را باز کنید و خطوط برجسته شده را اضافه کنید:

src/app/core/services/header.service.ts

import { Injectable } from '@angular/core';
import { NavigationEnd, Router } from '@angular/router';
import { filter, map, startWith } from 'rxjs/operators';

@Injectable({
  providedIn: 'root'
})
export class HeaderService {

  constructor(private router: Router) { }

  isHome() {
    return this.router.events.pipe(
      filter(event => event instanceof NavigationEnd),
      map(event => {
        if (event instanceof NavigationEnd) {
          if (this.checkForHomeUrl(event.url)) {
            return true;
          }
        }

        return false;
      }),
      startWith(this.checkForHomeUrl(this.router.url))
    );
  }

  private checkForHomeUrl(url: string): boolean {
    return url.startsWith('/#') || url == '/';
  }
}

در HeaderService، روش isHome بررسی می کند که آیا صفحه فعلی که در آن هستید، صفحه اصلی است یا خیر. این برای پیمایش به یک لنگر و نمایش پروژه های برجسته در صفحه اصلی مفید است.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در نهایت شما ProjectsService را تغییر خواهید داد. سرویس پروژه ها داده های پروژه را از فایل JSON پروژه ها واکشی می کند. روشی برای واکشی داده های پروژه اضافه خواهید کرد. فایل src / app / core / services / projects.service.ts را باز کنید و محتویات را به موارد زیر تغییر دهید:

src/app/core/services/projects.service.ts

import { HttpClient } from '@angular/common/http';
import { Injectable } from '@angular/core';
import { Observable } from 'rxjs';
import { filter, mergeAll, toArray } from 'rxjs/operators';
import { Project } from '../models/project';

@Injectable({
  providedIn: 'root'
})
export class ProjectsService {

  constructor(private http: HttpClient) { }

  getProjects(featured?: boolean): Observable<Project[]> {
    let projects$ = this.http.get<Project[]>('assets/json/projects.json');

    if (featured) {
      return projects$.pipe(
        mergeAll(),
        filter(project => project.featured || false),
        toArray()
      );
    }

    return projects$;
  }
}

ProjectsService یک متد getProjects دارد که پروژه ها را دریافت و فیلتر می کند. پروژه ها را از فایل assets / json / projects.json دریافت می کند. شما سرویس HttpClient را به سازنده آن تزریق خواهید کرد و از آن در متد getProjects () برای درخواست GET به فایل استفاده خواهید کرد. با استفاده از پارامتر featured، می توانید انتخاب کنید که فقط پروژه های برجسته را برای اختصار برگردانید. زمانی که می خواهید پروژه های مهم را نشان دهید، در صفحه اصلی مفید است.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در این بخش، سرویس‌های داده‌های زیستی و پروژه را اضافه کرده‌اید که داده‌های بیو و پروژه را از فایل‌های JSON و پروژه‌ها واکشی می‌کنند. شما همچنین یک سرویس هدر ایجاد کردید که بررسی می کند آیا صفحه فعلی صفحه اصلی است یا خیر. در قسمت بعدی یک هدر ایجاد می کنید که در بالای هر صفحه از نمونه کار شما نمایش داده می شود. از خدمات بیو و هدر استفاده خواهد کرد.

تولید هدر

جزء هدر در بالای همه صفحات نمایش داده می شود. این شامل نام شما و پیوندهایی به صفحات “درباره” و “پروژه ها” و همچنین وبلاگ است. از سرویس بیو و هدر در هدر استفاده خواهد شد. سرویس بیو داده های زیستی را به هدر ارائه می دهد. از سرویس هدر برای بررسی اینکه آیا صفحه فعلی صفحه اصلی است استفاده می شود و پیوندهایی را به بخش ها یا صفحات “درباره” و “پروژه ها” تنظیم می کند. با اجرای این دستور از ریشه پروژه آن را تولید خواهید کرد:

ng generate component core/header

جزء هدر در بالای هر صفحه نمایش داده می شود. از سرویس بیو برای دریافت نام و نام خانوادگی شما استفاده خواهد کرد. همچنین از سرویس هدر برای تعیین اینکه آیا صفحه فعلی صفحه اصلی است یا خیر استفاده می کند. با استفاده از این اطلاعات، پیوندهایی را به بخش‌ها یا صفحات «درباره» و «پروژه‌ها» تنظیم می‌کند.

در فایل header.component.ts، خدمات بیو و هدر را تزریق می‌کنید و یک ویژگی استایلی اضافه می‌کنید تا پاسخگویی مؤلفه در اندازه‌های مختلف صفحه نمایش را کنترل کند.

header.component.ts را باز کنید و خطوط هایلایت شده را اضافه کنید:

src/app/core/header/header.component.ts

import { Component } from '@angular/core';
import { BioService } from '../services/bio.service';
import { HeaderService } from '../services/header.service';

@Component({
  selector: 'app-header',
  templateUrl: './header.component.html',
  styleUrls: ['./header.component.css']
})
export class HeaderComponent {
  bio$ = this.bioService.getBio();
  isHome$ = this.headerService.isHome();

  menuItems = [
    { title: 'About Me', homePath: '/', fragment: 'about', pagePath: '/about' },
    { title: 'My Projects', homePath: '/', fragment: 'projects', pagePath: '/projects' },
    { title: 'My Blog', homePath: '/blog', fragment: '', pagePath: '/blog' }
  ];

  constructor(private bioService: BioService, private headerService: HeaderService) { }
}

در این فایل کامپوننت، دو سرویس را تزریق خواهید کرد: bioService برای دریافت نام شما از فایل bio JSON و headerService برای اینکه بفهمید صفحه نمایش داده شده در حال حاضر صفحه اصلی است یا خیر. دومی به شما امکان می دهد تصمیم بگیرید که آیا دکمه ها باید به یک صفحه جداگانه مانند / پروژه ها بروند یا لنگر اسکرول را مانند پروژه / # انجام دهند. menuItems شامل تمام موارد منو برای نمایش است. ویژگی‌های bio $ و isHome $ قابل مشاهده‌هایی از سرویس‌های فوق‌الذکر هستند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، الگوی کامپوننت هدر را تغییر خواهید داد. اینجا جایی است که داده های واکشی شده از سرویس bio نمایش داده می شود. پیوندهایی به بخش‌ها یا صفحات «درباره» و «پروژه‌ها» نیز در اینجا اضافه می‌شوند. در فایل قالب src / app / core / header / header.component.html کد زیر را اضافه کنید.

src/app/core/header/header.component.html

<div class="d-flex min-vh-10 w-100 justify-content-center pb-3 pt-3 pr-4 pl-4">
    <div class="d-flex justify-content-start" *ngIf="bio$ | async as bio" routerLink="/">
        <h2 class="font-weight-bold">{{bio.firstName}}</h2>
        <h2 class="font-weight-light">{{bio.lastName}}</h2>
    </div>
    <div class="d-none d-md-flex flex-grow-1 justify-content-end align-items-start">
        <button type="button" class="ml-2 mr-2 btn btn-outline-dark border-0 font-weight-bold"
            *ngFor="let item of menuItems" [routerLink]="(isHome$ | async) ? item.homePath : item.pagePath"
            [fragment]="(isHome$ | async) ? item.fragment : ''">{{item.title}}</button>
    </div>
    <div class="d-flex d-md-none justify-content-end flex-grow-1">
        <div ngbDropdown class="d-inline-block" display="dynamic" container="body">
            <button class="btn btn-outline-dark border-0" ngbDropdownToggle>
                <i class="fas fa-lg fa-bars"></i>
            </button>
            <div ngbDropdownMenu class="dropdown-menu dropdown-menu-right">
                <button ngbDropdownItem *ngFor="let item of menuItems"
                    [routerLink]="(isHome$ | async) ? item.homePath : item.pagePath"
                    [fragment]="(isHome$ | async) ? item.fragment : ''">{{item.title}}</button>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

در قالب، نام های شما (bio.firstName و bio.lastName) با استفاده از داده های ویژگی bio نمایش داده می شود. بسته به اندازه صفحه، یک منوی کشویی یا فهرستی از دکمه‌ها از menuItems نشان داده می‌شود. لوله مستعار در الگو لغو اشتراک از موارد مشاهده‌پذیر را کنترل می‌کند. این الگو در طول این آموزش رعایت خواهد شد.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

هدر باید در تمام صفحات قابل مشاهده باشد. برای تحقق این امر، باید چند قدم بردارید. ابتدا، CoreModule باید HeaderComponent را صادر کند تا در دسترس باشد. برای صادر کردن آن، خطوط برجسته شده را به src / app / core / core.module.ts اضافه کنید. فراموش نکنید که کاما را بعد از آرایه واردات اضافه کنید.

src/app/core/core.module.ts

...
@NgModule({
  ...

  imports: [
    ...
  ],
  exports: [ HeaderComponent ]
})
...

برای اینکه هدر قابل مشاهده باشد، باید آن را به قالب AppComponent که در AppModule است نیز اضافه کنید. AppModule همچنین باید CoreModule را وارد کند تا به هدر دسترسی داشته باشد. این وظایف اضافی را در مرحله بعد تکمیل خواهید کرد.

در این مرحله، مدل هایی ایجاد کردید که داده های پورتفولیوی شما را سازماندهی می کند. شما همچنین خدماتی را برای واکشی داده های نمونه کارها با استفاده از مدل ها ایجاد کردید. علاوه بر این، یک سرویس هدر ساخته اید که به تصمیم گیری در مورد مسیرهایی که برای موارد سرصفحه استفاده کنید کمک می کند. در نهایت، شما یک جزء هدر ایجاد کردید تا در تمام صفحات نمونه کارها نمایش داده شود. در مرحله بعد، ماژول نمونه کارها را تولید می کنید که شامل تمام صفحات اولیه نمونه کار شما است. صفحات موجود در ماژول نمونه کارها از خدمات و مدل هایی که در این بخش ایجاد کرده اید، بیو و پروژه ها استفاده می کنند.

مرحله 3 – تولید ماژول نمونه کارها

در مرحله قبل، ماژول اصلی را ایجاد کردید که هدر را نگه می دارد و شامل تمام سرویس ها و مدل هایی است که برای واکشی داده های نمونه کارها استفاده خواهید کرد. در این مرحله ماژول نمونه کارها را تولید می کنید که شامل تمام صفحات ضروری نمونه کارها است. اینها شامل صفحه اصلی، “درباره” و “پروژه ها” است. در این مرحله از خدمات و مدل هایی که در ماژول اصلی ساخته اید برای ایجاد این صفحات استفاده خواهید کرد. همچنین مسیرهایی را برای هر یک از صفحات اضافه خواهید کرد.

صفحه اصلی خلاصه ای از نمایه شما را با استفاده از هدر و خدمات بیو نمایش می دهد. صفحه “درباره” یک نمایه عمیق تر است و از خدمات و مدل بیو استفاده می کند. صفحه “پروژه ها” پروژه های شما را با استفاده از خدمات و مدل پروژه ها برای نمایش پروژه های شما به نمایش می گذارد. در پایان این مرحله، ماژول نمونه کارها شما به صورت زیر ساختار می یابد:

src/app/portfolio

src/app/portfolio
├── about
├── home
└── projects

ابتدا دو ماژول تولید خواهید کرد: یک ماژول نمونه کارها و یک ماژول مسیریابی نمونه کارها. ماژول نمونه کارها شامل تمام صفحات اولیه نمونه کار شما است. ماژول مسیریابی پورتفولیو مسئول مسیریابی به این صفحات است.

برای تولید هر دو ماژول، این دستور را از ریشه پروژه اجرا کنید:

ng generate module portfolio –module app –routing –route portfolio

این دستور پوشه app / portfolio را ایجاد می کند و یک فایل ماژول در app / portfolio / portfolio.module.ts اضافه می کند. این مسیر را در app / src / app-routing.module.ts خواهید دید. پرچم مسیریابی — مشخص می کند که ماژول مسیریابی پورتفولیو تولید شود. این ماژول مسیریابی در app / portfolio / portfolio-routing.module.ts قرار خواهد گرفت.

پرچم –route یک مسیر با بارگذاری تنبل در ماژول برنامه ایجاد می کند، همانطور که توسط پرچم –module مشخص شده است. این مسیر را در app / src / app-routing.module.ts خواهید دید. همچنین یک مولفه نگهدارنده مکان را برای اهداف مسیریابی اضافه می کند که در بخش بعدی مورد بحث قرار می گیرد.

این ماژول نمونه کارها باید در مسیر / موجود باشد. این مستلزم آن است که پرچم –route را با یک رشته خالی، مانند –route = “. با این حال، ماژول تولید ng به رشته های خالی برای پرچم –route اجازه نمی دهد. بنابراین شما مجبور خواهید بود از یک مکان نگهدار، نمونه کار استفاده کنید. سپس این مکان‌نما را با یک رشته خالی در src/app/app-routing.module.ts جایگزین می‌کنید، که مسیریابی کل برنامه را انجام می‌دهد.

src / app / app-routing.module.ts را باز کنید و خطوط هایلایت شده را جایگزین کنید:

src/app/app-routing.module.ts

...
const routes: Routes = [
  {
    path: '',
    loadChildren: () => import('./portfolio/portfolio.module').then(m => m.PortfolioModule)
  }
];
...

این تضمین می کند که تمام صفحات در ماژول نمونه کارها با شروع از مسیر / در دسترس هستند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

ایجاد صفحه اصلی

دستوری که ماژول پورتفولیو را ایجاد می کند یک PortfolioComponent نیز ایجاد می کند. این یک جزء نگهدارنده مکان است که هنگام تنظیم مسیریابی برای ماژول استفاده می شود. با این حال، نام مناسب‌تر برای این مؤلفه HomeComponent است. صفحه اصلی صفحه فرود نمونه کارها شما است. خلاصه ای از کل مجموعه شما خواهد داشت. این کار باعث می‌شود تا کاربران بدون نیاز به پیمایش به چندین صفحه، دیدی کلی از کار شما داشته باشند و خطر از دست دادن علاقه را کاهش می‌دهد.

برای تغییر نام این کامپوننت، ابتدا یک پوشه جدید برای قرار دادن آن ایجاد خواهید کرد. از ریشه پروژه، دستور زیر را اجرا کنید:

mkdir -p src/app/portfolio/home

در مرحله بعد، تمام فایل های PortfolioComponent را به این پوشه جدید منتقل می کنید.

mv src/app/portfolio/portfolio.component.* src/app/portfolio/home/

این دستور همه فایل‌ها را با نام‌هایی که با portfolio.component شروع می‌شوند، به داخل src/app/portfolio/home/folder منتقل می‌کند.

سپس نام portfolio.component * فایل ها را به home.component تغییر می دهید *.

find src/app/portfolio/home -name ‘portfolio*’ -exec bash -c ‘ mv $0 ${0/\portfolio./home.}’ {} \;

پس از اجرای دستورات بالا، به دلیل تغییر نام و مسیر کامپوننت، با خطاهایی مواجه خواهید شد. برای رفع این مشکل باید در چند فایل تغییراتی ایجاد کنید: ماژول مسیریابی نمونه کارها، ماژول نمونه کارها و فایل های مؤلفه خانگی. در این فایل ها، تمام نمونه های PortfolioComponent را به HomeComponent تغییر خواهید داد. همچنین مسیرها را از ./portfolio.component به ./home/home.component به روز خواهید کرد.

با باز کردن src / app / portfolio / portfolio-routing.module، که مسیریابی ماژول نمونه کارها را انجام می دهد، شروع کنید. تغییرات برجسته شده را انجام دهید:

src/app/portfolio/portfolio-routing.module

...
import { HomeComponent } from './home/home.component';

const routes: Routes = [{ path: '', component: HomeComponent }];
...

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

سپس src / app / portfolio / portfolio.module.ts، فایل ماژول نمونه کارها را باز کنید. تغییرات برجسته شده را انجام دهید:

src/app/portfolio/portfolio.module.ts

...
import { HomeComponent } from './home/home.component';


@NgModule({
  declarations: [
    HomeComponent
  ],
  ...
})
...

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در نهایت، src / app / portfolio / home / home.component.ts، فایل کامپوننت خانه را باز کنید. تغییرات برجسته شده را انجام دهید:

src/app/portfolio/home/home.component.ts

...
@Component({
  selector: 'app-home',
  templateUrl: './home.component.html',
  styleUrls: ['./home.component.css']
})
export class HomeComponent implements OnInit {
...
}

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در این فایل‌ها، تمام نمونه‌های PortfolioComponent را به HomeComponent تغییر داده‌اید و مسیرها را برای اشاره به HomeComponent به‌روزرسانی کرده‌اید. پس از انجام همه این کارها، ماژول نمونه کارها باید به این شکل باشد.

src/app/portfolio

src/app/portfolio
├── home
│   ├── home.component.css
│   ├── home.component.html
│   └── home.component.ts
├── portfolio-routing.module.ts
└── portfolio.module.ts

اکنون نام ها و مسیرهای فایل های مؤلفه اصلی را به روز کرده اید.

در مرحله بعد، قالب کامپوننت خانه را با محتوا پر می کنید و به آن استایل می دهید. مولفه خانه صفحه اصلی نمونه کارها است و خلاصه مشخصات را نمایش می دهد. (این مؤلفه ای است که در بالا از جزء نمونه کارها به مؤلفه اصلی تغییر نام داده شد.) در این مؤلفه، باید داده های زیستی را برای نمایش واکشی کنید و برای اینکه صفحه در اندازه های مختلف صفحه نمایش پاسخگو باشد، استایلی به آن اضافه کنید.

src/app/portfolio/home/home.component.ts را باز کنید و کد را برای مطابقت با موارد زیر به روز کنید:

src/app/portfolio/home/home.component.ts

import { Component } from '@angular/core';
import { BioService } from '../../core/services/bio.service';

@Component({
  selector: 'app-home',
  templateUrl: './home.component.html',
  styleUrls: ['./home.component.css']
})
export class HomeComponent {
  bio$ = this.bioService.getBio();

  respOptions = [
    { viewClasses: 'd-none d-md-flex', headingClass: 'display-3', useSmallerHeadings: false },
    { viewClasses: 'd-flex d-md-none', headingClass: '', useSmallerHeadings: true }
  ];

  constructor(private bioService: BioService) { }
}

صفحه اصلی نام شما و یک بیوگرافی کوتاه را نشان می دهد که از BioService که در اینجا تزریق می کنید بازیابی شده است. هنگامی که متد getBio آن را فراخوانی کردید، مشاهده پذیر حاصل در ویژگی bio$ ذخیره می شود. ویژگی respOptions پیکربندی را ذخیره می‌کند که به اطمینان از پاسخگو بودن نما کمک می‌کند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، الگوی کامپوننت خانه را تغییر خواهید داد. این مسئول نمایش اطلاعات از سرویس bio در اندازه های مختلف صفحه نمایش پاسخگو است. نام خود، معرفی مختصری، و اجزای درباره و پروژه‌ها را اضافه می‌کنید که بعداً پوشش داده خواهد شد.

src/app/portfolio/home/home.component.html را باز کرده و کد زیر را اضافه کنید:

src/app/portfolio/home/home.component.html

<div class="d-flex flex-column justify-content-center align-items-center w-100" *ngIf="bio$ | async as bio">
    <div class="d-flex flex-column min-vh-95 justify-content-center align-items-center w-100">
        <div *ngFor="let options of respOptions" [ngClass]="options.viewClasses"
            class="flex-column justify-content-center align-items-start w-75">
            <h1 [ngClass]="options.headingClass" class="text-left">Hello, 👋. My name is <span
                    class="font-weight-bold">{{bio.firstName+'
                    '+bio.lastName}}.</span></h1>
            <div *ngFor="let par of bio.intro">
                <h2 class="text-left" *ngIf="!options.useSmallerHeadings">{{par}}</h2>
                <h5 class="text-left" *ngIf="options.useSmallerHeadings">{{par}}</h5>
            </div>
            <button class="mt-3 mb-5 btn btn-outline-dark" routerLink="/" fragment="projects">
                See My Work
                <i class="ml-1 fas fa-angle-right"></i>
            </button>
        </div>
    </div>

    <div class="d-none d-md-block mt-5"></div>
    <app-about id="about" class="mb-3"></app-about>

    <div class="d-none d-md-block mt-5"></div>
    <app-projects id="projects" class="mb-5"></app-projects>
</div>

در این الگو، نام‌های bio.firstName+ و +bio.lastName و همچنین یک مقدمه، bio.intro از بیو را نمایش می‌دهید. شما همچنین در مورد مؤلفه app-about و پروژه جزء برنامه-پروژه ها را نشان می دهید که در مرحله بعد تولید خواهید کرد.

src/app/portfolio/home/home.component.html

...
<app-about id="about" class="mb-3"></app-about>

...

<app-projects id="projects" class="mb-5"></app-projects>
...

در مرحله بعد، می توانید یک ظاهر طراحی برای مولفه خانه اضافه کنید. src/app/portfolio/home/home.component.css را باز کنید و این خطوط را اضافه کنید:

src/app/portfolio/home/home.component.css

.min-vh-95 {
    height: 95vh;
}

در اینجا شما یک استایل را به مؤلفه خانه اضافه می کنید تا بین محتوای اصلی صفحه اصلی و لبه های پنجره مرورگر فاصله وجود داشته باشد.

پس از تکمیل، صفحه اصلی به این شکل خواهد بود (در مرحله آخر می توانید پیش نمایش سایت را مشاهده کنید):

 

در این مرحله صفحه اصلی را ایجاد کردید که خلاصه ای از نمونه کارها را نمایش می دهد. در بخش بعدی، اجزای «درباره» و «پروژه» را تولید خواهید کرد. اینها در صفحه اصلی نمایش داده می شوند و به عنوان صفحات مستقل نیز استفاده می شوند.

ایجاد صفحات درباره و پروژه

به جای اینکه هر صفحه را به صورت جداگانه تولید کنید، می توانید یک فرمان را اجرا کنید تا صفحات باقی مانده «پروژه ها» و «درباره» را به یکباره بسازید. این کار را با اجرای دستور زیر از ریشه پروژه انجام می دهید:

for page in about projects; do ng generate component “portfolio/${page}”; done

این دستور از طریق نام هر صفحه حلقه زده و آنها را تولید می کند.

پر کردن صفحه درباره

صفحه “درباره” نمایه عمیق تری از شما نمایش می دهد. اطلاعات این صفحه از سرویس بیو بازیابی شده و از مدل بیو نیز استفاده می کند. این جزء در صفحه اصلی نمایش داده می شود. همچنین یک صفحه مستقل با مسیر خاص خود خواهد بود.

برای پر کردن صفحه «درباره» با بیو خود، فایل مؤلفه «درباره» را برای استفاده از سرویس بیو تغییر دهید. همچنین گزینه هایی را برای پاسخگویی صفحه در نمایشگرهای مختلف تنظیم خواهید کرد. src/app/portfolio/about/about.component.ts را باز کرده و خطوط هایلایت شده را اضافه کنید:

src/app/portfolio/about/about.component.ts

import { Component } from '@angular/core';
import { BioService } from '../../core/services/bio.service';

@Component({
  selector: 'app-about',
  templateUrl: './about.component.html',
  styleUrls: ['./about.component.css']
})
export class AboutComponent {
  bio$ = this.bioService.getBio();

  respOptions = [
    { viewClasses: 'd-none d-md-flex', headingClass: 'display-3', useSmallerHeadings: false },
    { viewClasses: 'd-flex d-md-none', headingClass: '', useSmallerHeadings: true }
  ];

  constructor(private bioService: BioService) { }
}

اطلاعات “درباره” از BioService می آید و پس از فراخوانی متد getBio آن، قابل مشاهده در ویژگی bio$ ذخیره می شود. respOptions با ارائه کلاس های CSS اختیاری برای اندازه های مختلف نمایش به پاسخگویی کمک می کند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، الگوی صفحه “درباره” را تغییر می دهید تا بتوانید اطلاعات بازیابی شده از سرویس بیو را نمایش دهید. src/app/portfolio/about/about.component.html را باز کنید و خطوط زیر را اضافه کنید:

src/app/portfolio/about/about.component.html

<div class="d-flex justify-content-center vw-90 mx-auto" *ngIf="bio$ | async as bio">
    <div *ngFor="let options of respOptions" [ngClass]="options.viewClasses"
        class="flex-column align-items-center text-center w-75">
        <h1 [ngClass]="options.headingClass" class="mb-5"><span class="font-weight-bold">About</span> Me</h1>
        <div *ngFor="let par of bio.about">
            <h4 *ngIf="!options.useSmallerHeadings" class="mb-4">{{par}}</h4>
            <h5 *ngIf="options.useSmallerHeadings" class="mb-4">{{par}}</h5>
        </div>
    </div>
</div>

در این قالب، داده های موجود در bio$ observable را نمایش می دهید. بخش «درباره» اطلاعات را مرور می‌کنید و آن را به عنوان پاراگراف به صفحه «درباره» اضافه می‌کنید.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

پس از تکمیل، صفحه «درباره» به این شکل خواهد بود (در مرحله آخر می توانید پیش نمایش سایت را مشاهده کنید):

پر کردن صفحه پروژه ها

صفحه “پروژه ها” تمام پروژه های شما را که از سرویس پروژه ها بازیابی شده اند نشان می دهد. این کامپوننت در صفحه اصلی استفاده خواهد شد و همچنین یک صفحه مستقل خواهد بود. در صفحه اصلی همراه با مولفه “درباره” نمایش داده می شود. هنگامی که این مؤلفه در صفحه اصلی استفاده می شود، فقط پروژه های برجسته باید قابل مشاهده باشند. یک دکمه See More Projects وجود دارد که فقط در صفحه اصلی ظاهر می شود. وقتی روی آن کلیک کردید، به صفحه پروژه‌های فهرست کامل هدایت می‌شود.

برای پر کردن صفحه «پروژه‌ها»، فایل مؤلفه آن را برای دریافت پروژه‌ها از سرویس پروژه‌ها تغییر می‌دهید. همچنین از سرویس هدر برای تعیین اینکه آیا همه پروژه ها نمایش داده می شوند یا برجسته شده استفاده خواهید کرد. همچنین گزینه هایی را اضافه می کنید تا صفحه را در اندازه های مختلف صفحه نمایش پاسخگو کنید. src/app/portfolio/projects/projects.component.ts را باز کنید و خطوط هایلایت شده را اضافه کنید:

src/app/portfolio/projects/projects.component.ts

import { Component } from '@angular/core';
import { mergeMap } from 'rxjs/operators';
import { HeaderService } from '../../core/services/header.service';
import { ProjectsService } from '../../core/services/projects.service';

@Component({
  selector: 'app-projects',
  templateUrl: './projects.component.html',
  styleUrls: ['./projects.component.css']
})
export class ProjectsComponent {
  isHome$ = this.headerService.isHome();
  projects$ = this.isHome$.pipe(
    mergeMap(atHome => this.projectsService.getProjects(atHome))
  );

  respOptions = [
    { viewClasses: 'd-none d-md-flex', displayInColumn: false, useSmallerHeadings: false, titleClasses: 'display-3' },
    { viewClasses: 'd-flex d-md-none', displayInColumn: true, useSmallerHeadings: true, titleClasses: '' }
  ];

  constructor(private projectsService: ProjectsService, private headerService: HeaderService) { }
}

پروژه ها از ProjectsService می آیند. برای تعیین اینکه آیا صفحه فعلی صفحه اصلی است یا خیر از HeaderService استفاده خواهید کرد. شما از مقدار isHome$ برای تعیین اینکه آیا لیست کامل پروژه ها را واکشی کنید یا فقط پروژه های برجسته را تعیین کنید، استفاده خواهید کرد.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، الگوی اجزای پروژه را تغییر خواهید داد. با استفاده از پروژه‌هایی که از سرویس پروژه‌ها دریافت کرده‌اید، آنها را حلقه زده و در اینجا اضافه می‌کنید. شما اطلاعات اولیه در مورد هر پروژه را در یک کارت نمایش خواهید داد و پیوندهایی را به جایی که کد آنها میزبانی می شود و جایی که می توانید آنها را پیش نمایش کنید اضافه کنید.

src/app/portfolio/projects/projects.component.html را باز کرده و خطوط زیر را اضافه کنید:

src/app/portfolio/projects/projects.component.html

<div *ngFor="let options of respOptions" [ngClass]="options.viewClasses"
    class="flex-column align-items-center text-center vw-90 mx-auto">
    <h1 [ngClass]="options.titleClasses" class="mb-5"><span class="font-weight-bold">My</span> Projects</h1>
    <div class="d-flex vw-90"
        [ngClass]="{'justify-content-center flex-wrap': !options.displayInColumn, 'flex-column  align-items-center': options.displayInColumn}"
        *ngIf="projects$ | async as projects">
        <div *ngFor="let project of projects" class="card project-card m-3"
            [ngClass]="{'m-3': !options.displayInColumn, 'mb-3': options.displayInColumn}">
            <div class="card-body d-flex flex-column">
                <h5 class="card-title font-weight-bold text-left project-title" [title]="project.name">
                    {{project.name}}
                </h5>
                <h6 class="card-subtitle mb-2 font-weight-lighter text-left">
                    <i [ngClass]="project.stack.iconClasses"></i>
                    {{project.stack.name}}
                </h6>
                <p class="card-text text-left">
                    {{project.description}}
                </p>
                <div class="d-flex flex-row justify-content-start">
                    <a [href]="project.previewUrl" *ngIf="project.previewUrl" class="btn btn-dark mr-2">
                        <i class="fa-lg mr-1 far fa-eye"></i>
                        Preview
                    </a>
                    <a [href]="project.sourceUrl" *ngIf="project.sourceUrl" class="btn btn-dark">
                        <i class="fa-lg mr-1 fab fa-github-alt"></i>
                        Source
                    </a>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <button *ngIf="isHome$ | async" routerLink="/projects" class="mt-3 btn btn-dark">
        See More Projects
        <i class="ml-1 fas fa-angle-right"></i>
    </button>
</div>

در اینجا شما هر پروژه را از پروژه $ به یک کارت اضافه می کنید. در کارت، نام پروژه (project.name)، پشته فناوری استفاده شده در آن (project.stack) و توضیح مختصری (project.description) از کارهایی که انجام می دهد را نمایش می دهید. همچنین پیوندهایی را به جایی که کد پروژه میزبانی شده است اضافه خواهید کرد. علاوه بر این، پیوندی به جایی که پروژه در صورت استقرار آن قابل اجرا باشد، اضافه می‌کنید. در نهایت، دکمه See More Projects وجود دارد که فقط در صفحه اصلی نمایش داده می شود. در صفحه اصلی، فقط پروژه های برجسته نمایش داده می شوند. هنگامی که این دکمه کلیک می شود، کاربر به لیست کاملی از پروژه ها هدایت می شود.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، با تغییر الگوی پروژه ها، به کارت های پروژه استایل می دهید. src/app/portfolio/projects/projects.component.css را باز کنید و خطوط زیر را اضافه کنید:

src/app/portfolio/projects/projects.component.css

.vw-20 {
    width: 20vw;
}

.project-card {
    width: 290px;
    height: 250px;
}

.project-title {
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
    max-width: 20ch;
}

در اینجا، اندازه کارت پروژه و عناوین پروژه را تنظیم می کنید که کمی طولانی تر هستند.

پس از تکمیل، فهرست کامل صفحه «پروژه» به این شکل خواهد بود (در مرحله آخر می‌توانید پیش‌نمایش سایت را مشاهده کنید):

اضافه کردن بقیه مسیرهای نمونه کارها

برای دسترسی به هر صفحه، باید یک مسیر برای هر یک ایجاد کنید. شما اینها را در PortfolioRoutingModule اضافه خواهید کرد که مسیریابی PortfolioModule را انجام می دهد. صفحه “درباره” باید در /about و صفحه “پروژه ها” در /projects موجود باشد.

برای ایجاد مسیرها برای صفحات ماژول نمونه کارها، فایل ماژول مسیریابی پورتفولیو را که مسئول مسیریابی است، تغییر می دهید. src/app/portfolio/portfolio-routing.module.ts را باز کنید و خطوط هایلایت شده را اضافه کنید:

src/app/portfolio/portfolio-routing.module.ts

import { NgModule } from '@angular/core';
import { RouterModule, Routes } from '@angular/router';
import { HomeComponent } from './home/home.component';
import { ProjectsComponent } from './projects/projects.component';
import { AboutComponent } from './about/about.component';

const routes: Routes = [
  { path: '', component: HomeComponent },
  { path: 'about', component: AboutComponent },
  { path: 'projects', component: ProjectsComponent }
];

@NgModule({
  imports: [RouterModule.forChild(routes)],
  exports: [RouterModule]
})
export class PortfolioRoutingModule { }

در اینجا، با مشخص کردن مسیرهای اجزا و اضافه کردن آنها به آرایه مسیرها، مسیرها را به صفحات «درباره» و «پروژه‌ها» اضافه می‌کنید.

در این مرحله ماژول نمونه کارها را با ایجاد هر یک از سه صفحه آن و اضافه کردن مسیرها برای آنها تکمیل کردید. در مرحله بعد کامپوننت وبلاگ را تولید خواهید کرد.

مرحله 4 – ایجاد ماژول وبلاگ

در این مرحله، ماژول وبلاگ را که حاوی صفحات فرود و پست وبلاگ شما است، تولید می کنید. به جای اینکه وبلاگ را از ابتدا بسازید، از شماتیک اسکالی برای تنظیم تمام موارد مورد نیاز برای یک وبلاگ کارآمد استفاده خواهید کرد. شماتیک اسکالی ماژول را تولید می کند، یک ماژول مسیریابی برای مدیریت مسیریابی به وبلاگ اضافه می کند و یک جزء وبلاگ ایجاد می کند که یک پست وبلاگ را نمایش می دهد. مؤلفه وبلاگ پست هایی را که در فایل های علامت گذاری می نویسید نمایش می دهد. در مرحله بعد با ایجاد پست های وبلاگ جدید، محل این فایل های علامت گذاری را خواهید دید. هنگام رندر کردن وبلاگ، اسکالی نسخه‌های علامت‌گذاری شده پست‌های وبلاگی را که ایجاد کرده‌اید می‌گیرد و آنها را به صفحات HTML ثابت تبدیل می‌کند، که سریع‌تر به خوانندگان ارائه می‌شوند.

می‌توانید پشتیبانی وبلاگ را برای برنامه فعال کنید و با اجرای دستور زیر از ریشه پروژه، ماژول را ایجاد کنید:

ng generate @scullyio/init:blog

دستور بالا ماژول وبلاگ را در src/app/blog ایجاد می‌کند، یک پوشه وبلاگ در پایه پروژه می‌سازد، جایی که فایل‌های علامت‌گذاری وبلاگ در آن قرار می‌گیرند، یک مسیر تنبل برای ماژول در AppRoutingModule اضافه می‌کند و یک جزء وبلاگ در پایه آن ایجاد می‌کند. ماژول

در مرحله بعد، یک پوشه در ماژول ایجاد کنید که مؤلفه وبلاگ در آن قرار دارد.

mkdir src/app/blog/blog

برای انتقال کامپوننت وبلاگ به این پوشه، اجرا کنید:

mv src/app/blog/blog.component.* src/app/blog/blog/

این منجر به ساختار این ماژول وبلاگ می شود:

src/app/blog

src/app/blog
├── blog
│   ├── blog.component.css
│   ├── blog.component.html
│   ├── blog.component.spec.ts
│   └── blog.component.ts
├── blog-routing.module.ts
└── blog.module.ts

از آنجایی که این ماژول بازسازی شده است، برخی از مسیرها شکسته شده و نیاز به به روز رسانی دارند. دو فایل، blog-routing.module.ts و blog.module.ts، باید با مسیرهای جدید به BlogComponent به روز شوند.

blog-routing.module.ts را باز کنید و وارد کردن را مطابق شکل به روز کنید:

src/app/blog/blog-routing.module.ts

...
import { BlogComponent } from './blog/blog.component';
...

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

بعد، blog.module.ts را باز کنید و وارد کردن را مطابق شکل به روز کنید:

src/app/blog/blog.module.ts

...
import { BlogComponent } from './blog/blog.component';
...

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، الگوی مولفه وبلاگ را اصلاح خواهید کرد. نقش مؤلفه وبلاگ نمایش یک پست وبلاگ است. این مؤلفه به حداقل ویرایش نیاز دارد زیرا شماتیک وبلاگ اسکالی قبلاً آن را پر کرده است. به ظرفی که محتوای پست وبلاگ را در خود جای می دهد، یک ظاهر طراحی می کنید. src/app/blog/blog/blog.component.html را باز کنید و محتوای boilerplate را با خطوط زیر جایگزین کنید:

src/app/blog/blog/blog.component.html

<div class="vw-70">
    <scully-content></scully-content>
</div>

استایلی که به الگو اضافه شده است باعث می‌شود که مولفه وبلاگ با فاصله بهتری در صفحه قرار گیرد. <scully-content></scully-content> محتوای وبلاگ علامت گذاری شده را ارائه می کند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، با قرار دادن سرفصل‌ها در مرکز، استایل را تغییر می‌دهید، که ظاهر و احساس بهتری را برای مؤلفه وبلاگ ایجاد می‌کند. src/app/blog/blog/blog.component.css را باز کنید و محتوا را با این خطوط جایگزین کنید:

src/app/blog/blog/blog.component.css

h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  text-align: center;
  padding: 1rem;
}

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

پس از تکمیل، وبلاگ به این شکل خواهد بود (در مرحله آخر می توانید پیش نمایش سایت را مشاهده کنید):

ایجاد صفحه فرود وبلاگ

اکنون که ماژول وبلاگ را ایجاد کرده اید و استایلی را به پست های وبلاگ اضافه کرده اید، صفحه فرود وبلاگ را ایجاد می کنید و یک استایل به صفحه فرود اضافه می کنید.

صفحه فرود وبلاگ همه پست های وبلاگ شما را فهرست می کند. با اجرای دستور زیر در ریشه پروژه می توانید آن را ایجاد کنید:

ng generate component blog/blog-landing

این به این ساختار منجر می شود:

src/app/blog

src/app/blog
├── blog
│   ├── blog.component.css
│   ├── blog.component.html
│   ├── blog.component.spec.ts
│   └── blog.component.ts
├── blog-landing
│   ├── blog-landing.component.css
│   ├── blog-landing.component.html
│   └── blog-landing.component.ts
├── blog-routing.module.ts
└── blog.module.ts

در مرحله بعد، فایل کامپوننت را برای صفحه فرود وبلاگ تغییر می‌دهید تا همه پست‌های وبلاگ فهرست شود. در اینجا تمام صفحاتی که دارای /blog/ در مسیر خود هستند را دریافت کرده و آنها را در یک لیست نمایش می دهید. همچنین گزینه هایی برای پاسخگو کردن صفحه در اندازه های مختلف صفحه اضافه خواهید کرد.

src/app/blog/blog-landing/blog-landing.component.ts را باز کنید و تغییرات زیر را اعمال کنید:

src/app/blog/blog-landing/blog-landing.component.ts

import { Component } from '@angular/core';
import { ScullyRoute, ScullyRoutesService } from '@scullyio/ng-lib';
import { map } from 'rxjs/operators';

@Component({
  selector: 'app-blog-landing',
  templateUrl: './blog-landing.component.html',
  styleUrls: ['./blog-landing.component.css']
})
export class BlogLandingComponent {
  links$ = this.scully.available$.pipe(
    map(routes => routes.filter((route: ScullyRoute) => route.route.startsWith('/blog/')))
  );

  respOptions = [
    { viewClasses: 'd-none d-md-flex', displayInColumn: false, titleClasses: 'display-3' },
    { viewClasses: 'd-flex d-md-none', displayInColumn: true, titleClasses: '' }
  ];

  constructor(private scully: ScullyRoutesService) { }
}

برای دریافت لیستی از تمام مسیرهای وبلاگ، از ScullyRoutesService استفاده خواهید کرد. قابل مشاهده $ موجود، تمام مسیرهایی را که توسط Scully ارائه شده و به عنوان منتشر شده علامت گذاری شده است، برمی گرداند. شما می توانید مشخص کنید که آیا یک پست وبلاگ منتشر شده است یا نه در فایل نشانه گذاری آن. (در مرحله بعدی به این موضوع پرداخته خواهد شد.) این قابل مشاهده همه مسیرها، از جمله مسیرهای موجود در نمونه کارها را برمی گرداند. بنابراین شما فقط مسیرهای حاوی پیشوند /blog/ را فیلتر خواهید کرد. مسیرهای وبلاگ توسط ویژگی links$ نگهداری می شود. ویژگی respOptions به پاسخگویی کمک می کند.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در مرحله بعد، الگوی صفحه فرود وبلاگ را تغییر می دهید تا همه پست های وبلاگ موجود را در کارت لیست کرده و به آنها پیوند دهید. عنوان وبلاگ را نیز در خود دارد. src/app/blog/blog-landing/blog-landing.component.html را باز کنید و خطوط زیر را اضافه کنید:

src/app/blog/blog-landing/blog-landing.component.html

<div *ngFor="let options of respOptions" [ngClass]="options.viewClasses"
    class="flex-column align-items-center text-center vw-90 mx-auto">
    <h1 [ngClass]="options.titleClasses" class="mb-5"><span class="font-weight-bold">Jane's</span> Blog</h1>
    <div [ngClass]="{'justify-content-center flex-wrap': !options.displayInColumn,  'flex-column align-items-center': options.displayInColumn}"
        class="d-flex vw-90">
        <div *ngFor="let page of links$ | async" class="card post-card m-3">
            <div class="card-img-top bg-dark">
                <i class="far fa-newspaper fa-4x m-5 text-white"></i>
            </div>
            <div class="card-body d-flex flex-column">
                <h5 class="card-title post-title" [title]="page.title">{{page.title}}</h5>
                <p class="card-text post-description flex-grow-1">{{page.description}}</p>
                <a [routerLink]="page.route" class="btn btn-outline-dark align-self-center">
                    <i class="fa-lg mr-1 far fa-eye"></i>
                    Read
                </a>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

در این الگو، تمام پست‌های وبلاگی را که توسط سرویس روتر اسکالی برگردانده شده است، مرور خواهید کرد. برای هر پست وبلاگ، یک کارت اضافه می کنید. در هر کارت عنوان پست وبلاگ و توضیحات نمایش داده می شود. همچنین یک لینک اضافه شده است که می توانید روی آن کلیک کنید تا به پست وبلاگ بروید.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در نهایت، یک استایل به قالب فرود وبلاگ اضافه خواهید کرد. به کارت های پروژه ای که به صفحه اضافه می شوند استایل می دهد. src/app/blog/blog-landing/blog-landing.component.css را باز کنید و خطوط زیر را اضافه کنید:

src/app/blog/blog-landing/blog-landing.component.css

.post-card {
    width: 290px;
    height: 360px;
}

.post-title {
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
    max-width: 20ch;
}

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

پس از تکمیل (و پس از افزودن پست های وبلاگ)، صفحه فرود وبلاگ به این شکل خواهد بود (در مرحله آخر می توانید پیش نمایش سایت را مشاهده کنید):

افزودن مسیر فرود بلاگ

برای دسترسی به صفحه فرود وبلاگ در مسیر /blog، باید یک مسیر برای آن در BlogRoutingModule اضافه کنید. بدون افزودن این، برای برنامه در دسترس نخواهد بود. src/app/blog/blog-routing.module.ts را باز کنید و خطوط هایلایت شده را اضافه کنید:

src/app/blog/blog-routing.module.ts

...
import { BlogLandingComponent } from './blog-landing/blog-landing.component';

const routes: Routes = [
  { path: '', component: BlogLandingComponent },
  { path: ':slug', component: BlogComponent },
  { path: '**', component: BlogComponent }
];
...

در اینجا شما مسیر BlogLandingComponent را به آرایه مسیرها اضافه کردید. این باعث می شود که در مسیر /blog قابل دسترسی باشد.

ذخیره کنید و فایل را ببندید.

در این مرحله، یک ماژول وبلاگ ایجاد کردید که شامل دو صفحه است: یک صفحه پست وبلاگ و یک صفحه فرود وبلاگ. شما یک سبک به این صفحات اضافه کردید و مسیر فرود وبلاگ را اضافه کردید تا صفحه فرود در مسیر وبلاگ / قابل دسترسی باشد. در مرحله بعد، پست های جدید وبلاگ را اضافه خواهید کرد.

مرحله 5 – اضافه کردن پست های جدید وبلاگ

در این مرحله از Scully برای ایجاد پست های وبلاگ جدید که در صفحه فرود وبلاگ نمایش داده می شوند استفاده خواهید کرد. با Scully، می توانید فایل های علامت گذاری ایجاد کنید که به عنوان پست های وبلاگ شما خدمت می کنند. مؤلفه وبلاگی که در مرحله قبل ایجاد کردید، نسخه علامت گذاری شده یک پست وبلاگ را می خواند و سپس آن را نمایش می دهد. Markdown نوشتن محتوای وبلاگ با فرمت غنی را به سرعت و به راحتی آسان می کند. Scully این فایل‌ها را ایجاد می‌کند و پوشه‌هایی را نیز اضافه می‌کند تا آنها را برای شما در خود جای دهد. همچنین ابرداده مانند عنوان و توضیحات را به هر پست اضافه می کند. برخی از ابرداده ها برای تعیین نحوه نمایش یک پست استفاده می شود. بعداً، از Scully برای تولید نسخه‌های صفحه HTML ایستا از این پست‌های وبلاگ علامت‌گذاری شده استفاده خواهید کرد.

قبل از اینکه بتوانید یک پست ایجاد کنید، باید یک نام بیاورید. برای این آموزش، یک پست با عنوان “پست وبلاگ 1” ایجاد خواهید کرد. شما این نام را با استفاده از پرچم –name از ریشه پروژه به دستور زیر ارائه می دهید.

ng generate @scullyio/init:post –name=”Blog Post 1″

خروجی شبیه به این خواهد بود:

 

Output

? What's the target folder for this post? blog
    ✅️ Blog ./blog/blog-post-1.md file created
CREATE blog/blog-post-1.md (103 bytes)

با این کار یک فایل /blog/blog-post-1.md در ریشه پروژه ایجاد می شود. محتویات فایل مشابه این خواهد بود:

blog/blog-post-1.md

---
title: Blog Post 1
description: blog description
published: false
---

# Blog Post 1

هنگامی که محتوایی را به پست وبلاگ خود اضافه کردید و از آن راضی بودید، می توانید محتوای منتشر شده را به درست تغییر دهید و هنگامی که سایت را ارائه می کنید در صفحه فرود وبلاگ ظاهر می شود. برای مشاهده پست هایی که هنوز منتشر نشده اند، می توانید از ویژگی Slug استفاده کنید.

به عنوان مثال، فرض کنید این slug را اضافه کرده اید:

blog/blog-post-1.md

---
title: Blog Post 1
description: blog description
published: true
slug: alternate-url-for-blog-post-1
---

# Blog Post 1

هنگامی که سرور را اجرا می کنید، می توانید این پست را در https://localhost:1668/blog/alternate-url-for-blog-post-1 مشاهده کنید. با این حال، این پست منتشر نشده در صفحه فرود وبلاگ نشان داده نمی شود مگر اینکه به عنوان منتشر شده علامت گذاری شود: درست است. هنگامی که مسیرهای اسکالی را ایجاد می کنید، همانطور که در مرحله بعد خواهید دید، اسکالی یک اسلاگ برای همه پست های منتشر نشده شما اضافه می کند تا مجبور نباشید.

برای افزودن محتوا به پست خود، بعد از عنوان شروع کنید. تمام محتوای پست باید در علامت گذاری باشد. در اینجا نمونه ای از محتوایی است که می توانید در پست علامت گذاری که ایجاد کرده اید استفاده کنید:

/blog/blog-post-1.md

---
title: Blog Post 1
description: Your first blog post
published: true
---

# Blog Post 1

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Phasellus vitae tempor erat, eget accumsan lorem. Ut id sem id massa mattis dictum ullamcorper vitae massa. In luctus neque lectus, quis dictum tortor elementum sit amet. Mauris non lacinia nisl. Nulla tristique arcu quam, quis posuere diam elementum nec. Curabitur in mi ut purus bibendum interdum ut sit amet orci. Duis aliquam tristique auctor. Suspendisse magna magna, pellentesque vitae aliquet ac, sollicitudin faucibus est. Integer semper finibus leo, eget placerat enim auctor quis. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Sed aliquam nibh in mi convallis mattis nec ac mi. Nam sed sagittis purus.

پس از اتمام، فایل را ذخیره کرده و ببندید.

با اجرای زیر می توانید پست های دیگری ایجاد کنید:

ng generate @scullyio/init:post –name=”Blog Post 2″
ng generate @scullyio/init:post –name=”Blog Post 3″

این دستورات دو فایل علامت گذاری دیگر را در پوشه /blog/ با نام هایی که شما اختصاص داده اید ایجاد می کند. می توانید مانند پست اول فایل های تولید شده را با محتوای نمونه بالا پر کنید.

در این مرحله، شما اولین پست وبلاگ اسکالی خود را ایجاد کردید. مرحله زیر تغییراتی را که باید برای تکمیل برنامه انجام دهید را پوشش می دهد.

مرحله 6 – فعال کردن Anchor Scrolling و پاک کردن الگوی مؤلفه برنامه

آخرین کاری که باید قبل از پیش‌نمایش برنامه انجام دهید، فعال کردن لنگر اسکرول، اضافه کردن استایل سراسری، و تمیز کردن app.component.html است.

در صفحه اصلی، زمانی که یک بازدیدکننده روی موارد موجود در هدر کلیک می کند، باید به بخش های خاص در همان صفحه هدایت شوند. برای انجام این کار، باید انکر اسکرول را در اپلیکیشن Angular فعال کنید. انجام همه این تغییرات اسکرول به بخش های صفحه اصلی را ممکن می کند.

ابتدا فایل ماژول را برای ماژول مسیریابی برنامه تغییر می دهید. این ماژول مسئول مسیریابی در کل برنامه است. در اینجا اسکرول لنگر را فعال خواهید کرد. src/app/app-routing.module.ts را باز کنید و قسمت برجسته شده را اضافه کنید:

src/app/app-routing.module.ts

...
@NgModule({
  imports: [RouterModule.forRoot(routes, { anchorScrolling: 'enabled' })],
  exports: [RouterModule]
})
...

آخرین کاری که باید قبل از پیش‌نمایش برنامه انجام دهید، فعال کردن لنگر اسکرول، اضافه کردن استایل سراسری، و تمیز کردن app.component.html است.

در صفحه اصلی، زمانی که یک بازدیدکننده روی موارد موجود در هدر کلیک می کند، باید به بخش های خاص در همان صفحه هدایت شوند. برای انجام این کار، باید انکر اسکرول را در اپلیکیشن Angular فعال کنید. انجام همه این تغییرات اسکرول به بخش های صفحه اصلی را ممکن می کند.

ابتدا فایل ماژول را برای ماژول مسیریابی برنامه تغییر می دهید. این ماژول مسئول مسیریابی در کل برنامه است. در اینجا اسکرول لنگر را فعال خواهید کرد. src/app/app-routing.module.ts را باز کنید و قسمت برجسته شده را اضافه کنید:

از آنجایی که به این محتوای نگهدارنده در پورتفولیوی خود نیاز نخواهید داشت، آن را حذف خواهید کرد.

برای حذف کد متغیر ایجاد شده از صفحه اصلی، src/app/app.component.html را باز کنید و محتوای آن را با خطوط زیر جایگزین کنید:

src/app/app.component.html

<div class="d-flex flex-column h-100 w-100">
    <app-header></app-header>
    <div class="d-flex flex-column flex-grow-1 align-items-center justify-content-center">
        <router-outlet></router-outlet>
    </div>
</div>

در این فایل، app-header، کامپوننت هدر را اضافه می‌کنید و یک div کانتینری در اطراف خروجی روتر قرار می‌دهید تا صفحات مسیریابی شده در زیر آن نمایش داده شوند.

در مرحله بعد، باید مطمئن شوید که AppModule به app-header دسترسی دارد. از آنجایی که app-header در ماژول دیگری وجود دارد، App Module در حال حاضر به آن دسترسی ندارد. شما باید CoreModule را به عنوان import به src/app/app.module.ts اضافه کنید زیرا CoreModule دسترسی به مولفه هدر را فراهم می کند. app.module.ts را باز کنید و import را همانطور که در زیر مشخص شده است اضافه کنید.

src/app/app.module.ts

import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';

import { AppRoutingModule } from './app-routing.module';
import { AppComponent } from './app.component';
import { ScullyLibModule } from '@scullyio/ng-lib';
import { CoreModule } from './core/core.module';

@NgModule({
  declarations: [
    AppComponent
  ],
  imports: [
    BrowserModule,
    AppRoutingModule,
    ScullyLibModule,
    CoreModule
  ],
  providers: [],
  bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

ایجاد این تغییر تضمین می کند که AppModule به app-header دسترسی دارد.

در نهایت، با تغییر src/styles.css، تغییراتی در استایل کلی برنامه ایجاد خواهید کرد. چندین مؤلفه در سراسر برنامه از استایل موجود در این فایل استفاده می کنند. این به ظاهر و احساس کلی برنامه کمک می کند و از تکرار جلوگیری می کند زیرا استایل در همه اجزاء مورد استفاده مجدد قرار می گیرد.

قبل از اجرای سایت، src/styles.css را باز کرده و خطوط زیر را اضافه کنید:

src/styles.css

html, body {
    width: 100%;
    height: 100%;
}

body {
    font-family: 'Nunito', Arial, Verdana, Geneva, Tahoma, sans-serif;
    background: white;
    background-image: radial-gradient(lightgray 5.5%, transparent 0);
    background-size: 30px 30px;
}

.vw-90 {
    width: 90vw;
}

.vw-80 {
    width: 80vw;
}

.vw-70 {
    width: 80vw;
}

.min-vh-10 {
    min-height: 10vh;
}

در این فایل، اطمینان حاصل می کنید که html و بدنه ارتفاع و عرض تمام صفحه را می گیرند. شما همچنین Nunito را فونت پیش‌فرض قرار می‌دهید و کلاس‌های سبک مختلفی را برای تنظیم عرض و ارتفاع در آن قرار می‌دهید.

در این مرحله، اسکرول لنگر را فعال کردید، استایل کلی را اضافه کردید و قالب مؤلفه برنامه را پاکسازی کردید. در مرحله بعد، سایت را می سازید، مسیرهای Scully را رندر می کنید و نمونه کارها را سرویس می دهید.

مرحله 7 – پیش نمایش سایت استاتیک

اکنون که تمام تغییرات کد لازم را انجام داده اید، می توانید نمونه کارها را با Scully پیش نمایش کنید. این شامل ساخت سایت شما، تولید مسیرهای اسکالی و سپس ارائه نسخه ثابت سایت می شود. در این مرحله، اسکالی برنامه Angular شما را از قبل در یک سایت استاتیک رندر می کند و سروری را برای سرویس دهی به برنامه Angular و نمونه کارها استاتیک ارائه می دهد.

قبل از اینکه اسکالی بتواند نمونه کارها را از قبل رندر کند، باید آن را بسازید.

ng build

این دستور پورتفولیو شما را به dist/portfolio کامپایل می کند.

خروجی شبیه به این خواهد بود:

Compiling @angular/core : es2015 as esm2015
Compiling @angular/common : es2015 as esm2015
Compiling @angular/platform-browser : es2015 as esm2015
Compiling @angular/router : es2015 as esm2015
Compiling @angular/platform-browser-dynamic : es2015 as esm2015
Compiling @angular/common/http : es2015 as esm2015
Compiling @angular/forms : es2015 as esm2015
Compiling @scullyio/ng-lib : es2015 as esm2015
Compiling @ng-bootstrap/ng-bootstrap : es2015 as esm2015
✔ Browser application bundle generation complete.
✔ Copying assets complete.
✔ Index html generation complete.

Initial Chunk Files           | Names                      |      Size
vendor.js                     | vendor                     |   3.49 MB
styles.css                    | styles                     | 202.25 kB
polyfills.js                  | polyfills                  | 141.85 kB
main.js                       | main                       |  24.91 kB
runtime.js                    | runtime                    |   9.06 kB

                              | Initial Total              |   3.86 MB

Lazy Chunk Files              | Names                      |      Size
portfolio-portfolio-module.js | portfolio-portfolio-module |  34.19 kB
blog-blog-module.js           | blog-blog-module           |  15.28 kB

Build at:  - Hash:  - Time: 29012ms

وقتی ساخت کامل شد، اجرا کنید:

npx scully

اسکالی کل نمونه کارها را با طی کردن هر مسیر و ایجاد یک index.html جداگانه برای هر یک از آنها از قبل رندر می کند. نمونه کار از پیش رندر شده در dist/static قرار خواهد گرفت. این پوشه باید شبیه این باشد. (برخی فایل ها برای وضوح حذف شده اند.)

dist/static

dist/static
├── about
│   └── index.html
├── assets
├── blog
│   ├── angular-unit-testing
│   │   └── index.html
│   ├── create-a-blog-using-vue.js
│   │   └── index.html
│   ├── how-to-create-a-twitter-bot
│   │   └── index.html
│   └── index.html
├── index.html
└── projects
    └── index.html

توجه کنید که چگونه هر مسیر فایل index.html جداگانه خود را دارد.

برای پیش نمایش سایت استاتیک، اجرا کنید:

npm run scully:serve

این دستور یک سرور Scully استاتیک را در http://localhost:1668/ راه اندازی می کند و نمونه کارها استاتیک شما را ارائه می دهد. (زمانی که پیش نمایش سایت خود را به پایان رساندید، می توانید سرور را با Ctrl + C در ترمینالی که سرور در آن اجرا می کند، بکشید.)

scully.portfolio.config.ts

import { ScullyConfig } from '@scullyio/scully';
export const config: ScullyConfig = {
  projectRoot: "./src",
  projectName: "portfolio",
  outDir: './dist/static',
  routes: {
    '/blog/:slug': {
      type: 'contentFolder',
      slug: {
        folder: "./blog"
      }
    },
  },
  puppeteerLaunchOptions: {args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid--sandbox']}
};

صفحه اصلی http://localhost:4200 باید به این صورت باشد:

در این مرحله، شما اپلیکیشن Angular خود را ساخته اید، آن را از قبل در یک سایت استاتیک رندر کرده و با استفاده از Scully به آن سرویس داده اید.

نتیجه

در این آموزش، شما یک برنامه نمونه کارها Angular را تولید و پیکربندی کردید. شما همچنین یک ماژول اصلی برای مدیریت داده های نمونه کارها و نگه داشتن اجزای اصلی برنامه ایجاد کردید. علاوه بر این، شما یک ماژول نمونه کارها متشکل از صفحات ضروری ساخته اید که بیوگرافی، پروژه ها و مشخصات شما را به نمایش می گذارد. شما یک ماژول وبلاگ از صفحات فرود و پست وبلاگ خود ساخته اید. در نهایت، شما نمونه کارها Angular خود را با استفاده از Scully به یک سایت ثابت تبدیل کردید.

هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن با نمونه کارها وجود دارد. می توانید صفحاتی را برای نشان دادن مهارت ها و مقالاتی که نوشته اید اضافه کنید. همچنین می توانید یک صفحه تماس اضافه کنید تا افراد بتوانند با شما در تماس باشند. اگر تعاملات سخنرانی، یک کانال آموزشی ویدیویی، یک پادکست یا سخنرانی در کنفرانس دارید، می توانید صفحاتی برای نشان دادن آنها ایجاد کنید.

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

 

برچسب‌ها:Angular 11Jamstack PortfolioScullyاتصال به سرور مجازی لینوکسخرید سرورراه اندازی برنامه Angularراه اندازی سرورسرورسرور مجازینصب Dependencies

  • behnam gol mohamadi
  • ۰
  • ۰

 نحوه استقرار یک برنامه React در پلتفرم اپلیکیشن vpsgol

ورود به سایت

 

معرفی

پلتفرم برنامه vpsgol یک محصول پلتفرم به عنوان سرویس (PaaS) است که به شما امکان می دهد برنامه ها را از یک مخزن منبع پیکربندی و استقرار دهید. پس از پیکربندی برنامه شما، vpsgol برنامه را با هر تغییری ایجاد و مستقر می کند و به شما از مزایای یک وب سرور کامل و خط لوله استقرار با حداقل پیکربندی می دهد. این می تواند یک راه سریع و کارآمد برای استقرار برنامه های React شما باشد، و اگر از React برای ساختن سایتی بدون باطن استفاده می کنید، می توانید از لایه رایگان App Platform استفاده کنید.

در این آموزش، یک برنامه React را با استفاده از لایه Starter رایگان در پلتفرم برنامه vpsgol اجرا می‌کنید. با Create React App یک برنامه می‌سازید، کد را به یک مخزن GitHub فشار می‌دهید، سپس برنامه را به عنوان یک برنامه vpsgol پیکربندی می‌کنید. شما برنامه را به کد منبع خود متصل می کنید و پروژه را به عنوان مجموعه ای از فایل های ثابت اجرا می کنید.

در پایان این آموزش، می‌توانید یک برنامه React را به گونه‌ای پیکربندی کنید که در هر فشار به شاخه اصلی یک مخزن GitHub به طور خودکار مستقر شود.

پیش نیازها

  • در ماشین محلی خود، به یک محیط توسعه نیاز دارید که Node.js را اجرا کند. این آموزش بر روی Node.js نسخه 10.22.0 و npm نسخه 6.14.6 تست شده است.
  • Git روی دستگاه محلی شما نصب شده است.
  • یک حساب vpsgol.
  • یک حساب کاربری در GitHub که می توانید با رفتن به صفحه Create your Account ایجاد کنید.

مرحله 1 – ایجاد یک پروژه React

در این مرحله، یک برنامه React با استفاده از Create React App ایجاد می‌کنید و یک نسخه قابل استقرار از آن می‌سازید.

برای شروع، یک برنامه جدید با استفاده از Create React App در دستگاه محلی خود ایجاد کنید. در ترمینال، دستور ساخت اپلیکیشنی به نام vpsgol-app را اجرا کنید:

npx create-react-app vpsgol-app

دستور npx یک بسته Node را بدون بارگیری در دستگاه شما اجرا می کند. اسکریپت create-react-app همه وابستگی ها را نصب می کند و یک پروژه پایه را در فهرست راهنمای دیجیتال-اقیانوس-برنامه می سازد. برای اطلاعات بیشتر در مورد Create React App، آموزش نحوه راه اندازی یک پروژه React با ایجاد برنامه React را بررسی کنید.

کد وابستگی ها را دانلود می کند و یک پروژه پایه ایجاد می کند. ممکن است چند دقیقه طول بکشد تا تمام شود. پس از تکمیل، یک پیام موفقیت آمیز دریافت خواهید کرد. اگر به جای npm از نخ استفاده کنید، نسخه شما ممکن است کمی متفاوت باشد:

 

Output

Success! Created vpsgol-app at your_file_path/vpsgol-app
Inside that directory, you can run several commands:

  npm start
    Starts the development server.

  npm build
    Bundles the app into static files for production.

  npm test
    Starts the test runner.

  npm eject
    Removes this tool and copies build dependencies, configuration files
    and scripts into the app directory. If you do this, you can’t go back!

We suggest that you begin by typing:

  cd vpsgol-app
  npm start

Happy hacking!

اکنون که یک پروژه پایه دارید، آن را به صورت محلی اجرا کنید تا بتوانید نحوه نمایش پروژه در سرور را آزمایش کنید. ابتدا به دایرکتوری تغییر دهید:

cd vpsgol-app

پروژه را با استفاده از اسکریپت شروع npm اجرا کنید:

npm start

هنگامی که دستور اجرا می شود، خروجی با URL سرور توسعه محلی دریافت خواهید کرد:

 

Output

Compiled successfully!

You can now view vpsgol-app in the browser.

  Local:            http://localhost:3000
  On Your Network:  http://192.168.1.110:3000

Note that the development build is not optimized.
To create a production build, use npm build.

یک مرورگر به http://localhost:3000 باز کنید و پروژه خود را پیدا خواهید کرد:

پروژه را با تایپ کردن CTRL+C یا ⌘+C در ترمینال متوقف کنید.

اکنون که یک برنامه React در حال کار دارید، می توانید کد را به یک مخزن GitHub فشار دهید.

مرحله 2 – فشار دادن کد به GitHub

برای استقرار برنامه شما، App Platform کد منبع شما را از یک مخزن کد میزبانی شده بازیابی می کند. در این مرحله، کد برنامه React خود را به یک مخزن GitHub فشار می‌دهید تا App Platform بتواند بعداً به آن دسترسی داشته باشد.

به حساب GitHub خود وارد شوید. پس از ورود به سیستم، یک مخزن جدید به نام vpsgol-app ایجاد کنید. می توانید مخزن را خصوصی یا عمومی کنید:

Create React App به طور خودکار پروژه شما را با git مقداردهی اولیه می کند، بنابراین می توانید تنظیم کنید تا کد را مستقیماً به GitHub فشار دهید. ابتدا مخزن مورد نظر خود را با دستور زیر اضافه کنید:

git remote add origin https://github.com/your_name/vpsgol-app.git

 

در مرحله بعد، اعلام کنید که می‌خواهید با موارد زیر به شاخه اصلی بروید:

git branch -M main

در نهایت، کد را به مخزن خود فشار دهید:

git push -u origin main

هنگامی که از شما خواسته شد کد خود را فشار دهید، اعتبار GitHub خود را وارد کنید.

هنگامی که کد را فشار می دهید یک پیام موفقیت آمیز دریافت خواهید کرد. پیام شما کمی متفاوت خواهد بود:

 

Output

Counting objects: 22, done.
Delta compression using up to 4 threads.
Compressing objects: 100% (22/22), done.
Writing objects: 100% (22/22), 187.50 KiB | 6.94 MiB/s, done.
Total 22 (delta 0), reused 0 (delta 0)
To github.com:your_name/vpsgol-app.git
   4011c66..647d2e1  main -> main

اکنون کد خود را در مخزن GitHub کپی کرده اید.

در این مرحله، پروژه خود را به GitHub هل دادید تا بتوانید با استفاده از vpsgol Apps به آن دسترسی داشته باشید. در مرحله بعد، با استفاده از پروژه خود یک برنامه vpsgol جدید ایجاد می کنید و استقرار خودکار را تنظیم می کنید.

مرحله 3 – استقرار در پلتفرم برنامه vpsgol

در این مرحله، یک برنامه React را در پلتفرم اپلیکیشن vpsgol مستقر خواهید کرد. شما مخزن GitHub خود را به vpsgol متصل می کنید، پروژه را برای ساخت پیکربندی می کنید و پروژه اولیه خود را می سازید. پس از اجرای پروژه، هر تغییر باعث ایجاد یک ساخت و به روز رسانی جدید می شود.

در پایان این مرحله، می‌توانید برنامه‌ای را با تحویل مداوم درvpsgol اجرا کنید.

برای شروع، وارد حساب vpsgol خود شوید و دکمه Create را فشار دهید، سپس Apps را انتخاب کنید:

در مرحله بعد از شما خواسته می شود که مخزن GitHub خود را پیوند دهید. اگر هنوز آن را متصل نکرده اید، باید با نام کاربری و رمز عبور خود وارد شوید و به vpsgol مجوز دسترسی به مخازن خود را بدهید:

هنگامی که حساب خود را پیوند دادید، مخزن مورد نظر برای اتصال را در صفحه مجوز GitHub انتخاب کنید. در این مورد، شما از مخزن دیجیتال-اقیانوس-برنامه استفاده می کنید، اما در صورت تمایل می توانید مخازن بیشتری را متصل کنید:

پس از انتخاب مخزن، دوباره به رابط vpsgol متصل خواهید شد. vpsgol-app را از لیست مخازن انتخاب کنید، سپس Next را فشار دهید. این برنامه شما را مستقیماً به مخزن GitHub متصل می کند:

اکنون که مخزن خود را انتخاب کرده اید، باید اپلیکیشن vpsgol را پیکربندی کنید. در این مثال، سرور با انتخاب نیویورک در قسمت Region، در آمریکای شمالی مستقر خواهد شد و شاخه استقرار اصلی خواهد بود. برای برنامه خود، منطقه ای را انتخاب کنید که به موقعیت مکانی فیزیکی شما نزدیک است:.

برای این آموزش، تغییرات کد Autodeploy را بررسی می کنید. هر بار که کد را به‌روزرسانی می‌کنید، این به طور خودکار برنامه شما را بازسازی می‌کند.

Next را فشار دهید تا به صفحه پیکربندی برنامه خود بروید.

در مرحله بعد، نوع برنامه ای را که اجرا می کنید انتخاب کنید. از آنجایی که React دارایی های استاتیک را می سازد، Static Site را از منوی کشویی در قسمت Type انتخاب کنید.

توجه: Create React App یک تولیدکننده سایت ایستا مانند گتسبی نیست، اما شما از دارایی های ثابت استفاده می کنید، زیرا سرور نیازی به اجرای کدهای سمت سرور مانند Ruby یا PHP ندارد. برنامه از Node برای اجرای مراحل نصب و ساخت استفاده می کند، اما کد برنامه را در لایه آزاد اجرا نمی کند.

شما همچنین می توانید از یک اسکریپت ساخت سفارشی استفاده کنید. اما در این حالت، می‌توانید از دستور پیش‌فرض npm run build استفاده کنید. اگر اسکریپت ساخت متفاوتی برای تضمین کیفیت (QA) یا یک محیط تولید دارید، ممکن است بخواهید یک اسکریپت ساخت سفارشی ایجاد کنید:

Next را فشار دهید تا به صفحه نهایی و راه اندازی بروید.

در اینجا می توانید طرح قیمت را انتخاب کنید. ردیف شروع رایگان برای سایت های استاتیک ساخته شده است، بنابراین یکی را انتخاب کنید:

دکمه Launch Starter App را فشار دهید و vpsgol شروع به ساخت برنامه شما می کند.

این برنامه اسکریپت های ساخت npm ci و npm را در مخزن شما اجرا می کند. این همه وابستگی ها را دانلود می کند و فهرست ساخت را با یک نسخه کامپایل شده و کوچک شده از همه جاوا اسکریپت، فایل های HTML و سایر دارایی های شما ایجاد می کند. همچنین می توانید یک اسکریپت سفارشی در package.json خود ایجاد کنید و دستورات را در تب Components برنامه خود در App Platform به روز کنید.

چند دقیقه طول می کشد تا بیلد اجرا شود، اما پس از اتمام آن، یک پیام موفقیت آمیز و یک لینک به سایت جدید خود دریافت خواهید کرد. پیوند شما یک نام منحصر به فرد خواهد داشت و کمی متفاوت خواهد بود:

برای دسترسی به پروژه خود در مرورگر، Live App را فشار دهید. این پروژه مانند پروژه ای است که به صورت محلی آزمایش کرده اید، اما با یک URL ایمن در وب به صورت زنده نمایش داده می شود:

 

اکنون که پروژه شما پیکربندی شده است، هر زمان که تغییری در مخزن پیوند داده شده ایجاد کنید، یک بیلد جدید اجرا خواهید کرد. در این حالت، اگر تغییری را به شاخه اصلی فشار دهید، vpsgol به طور خودکار یک استقرار جدید را اجرا می کند. نیازی به ورود نیست؛ به محض اینکه تغییر را فشار دهید اجرا می شود:

در این مرحله، یک برنامه vpsgol جدید در پلتفرم App ایجاد کردید. شما حساب GitHub خود را متصل کردید و برنامه را برای ساخت شعبه اصلی پیکربندی کردید. پس از پیکربندی برنامه، متوجه شدید که برنامه پس از هر تغییر، یک بیلد جدید را مستقر می کند.

نتیجه

پلتفرم برنامه vpsgol ابزاری سریع برای استقرار برنامه ها در اختیار شما قرار می دهد. با یک تنظیم اولیه کوچک، برنامه شما به طور خودکار پس از هر تغییر مستقر می شود. این می‌تواند همراه با React برای راه‌اندازی سریع برنامه وب شما استفاده شود.

برچسب‌ها:App PlatformNode.jsاتصال به سرور مجازی لینوکسایجاد سرور مجازیبرنامه Reactخرید سرور مجازیسرور مجازیسرویس (PaaS)

 

 

https://vpsgol.net/product/vps-germany/

 

https://vpsgol.net/product/vps-usa/

 

https://vpsgol.net/product/vps-france/

 

https://vpsgol.net/product/vps-canada/

 

https://vpsgol.net/product/vps-poland/

 

https://vpsgol.net/product/vps-netherlands/

 

https://vpsgol.net/product/vps-england/

  • behnam gol mohamadi